Civ 7 の軍事勝利が Civ 6 の支配勝利よりも優れている理由

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    Civ 7 の軍事勝利が Civ 6 の支配勝利よりも優れている理由

    支配の勝利 シヴィライゼーション 6 これはゲームの最も基本的な勝利の 1 つですが、 シヴィライゼーション 7軍事的勝利はより重要で微妙な意味を持ちます。ドミネーション勝利は非常に簡単です シヴィライゼーション 6 そして、それは戦略に対して焦土的なアプローチを必要とするので、それはある意味では魅力的ですが、最終的には科学、文化、さらには宗教などの他のタイプの勝利に必要な計画や戦略のレベルには一致しません。 シヴィライゼーション 7 改訂されたゲームメカニクスには、長年にわたるイデオロギーと計画を含む軍国主義的勝利オプションへの大幅なアップデートが含まれています。

    勝つ方法は5つある シヴィライゼーション 7 (これまでのところ) – 文化、科学、経済、軍事ルート、またはレガシーポイントを通じて。軍事的勝利を収めるには、プレイヤーは古代から大航海時代を経て、最終的には現代に至る軍事的遺産の道をたどり、その過程で特定の戦略的マイルストーンに到達する必要があります。これはとても遠いです 民事6 ドミネーション勝利。これには、各敵の首都をできるだけ早く征服することが含まれます。なぜ軍事的勝利が得られたのかを見てみましょう シヴィライゼーション 7 のドミネーション勝利よりもはるかに優れているでしょう 民事6。

    Civ 7 の軍事的勝利と Civ 6 の支配的勝利の違い

    Civ 7 にはすべての時代に特定の軍事目標があります

    支配の勝利 シヴィライゼーション 6 マップ全体に展開する巨大な軍隊を生産するには、明らかに軍事と生産に重点を置く必要があります。この勝利は最初に最も簡単に達成されますが、敵は プレイヤーが先進技術と核兵器を最初に研究する場合は、まだ原子力時代に足を踏み入れている段階です。確かにありますが いくつかの Civ 6 のドミネーション勝利に関わる戦略は、 主にできるだけ早く多くの強力なユニットをポンピングすることです そして敵を殲滅するために彼らを送ります 文明 首都。

    シヴィライゼーション 7 は軍事戦略の意味を完全に変え、その新しい戦闘システムは強力な指揮官ユニットと最新の包囲戦戦術を備えた軍事遺産の道を促進します。新しいシステムは、長期にわたる特定の軍事的マイルストーンにより正確に焦点を当てることを奨励します。

    たとえば古代では、 都市を征服することは奨励されていますが、絶対に必要というわけではありません 軍事遺産の道を進むために。 「Path of Military Legacy in the Age of Antiquity」を完全に完了するには、プレイヤーは帝国内に 12 の町または都市を持つ必要がありますが、征服された集落は 2 つとしてカウントされます。

    Civ 7 軍事勝利報酬イデオロギー ポイント

    Civ 7 の軍事的遺産の道には、集中的な戦争努力が必要です

    プレイヤーが時代を経るにつれて軍国主義の偉業はより重要になり、プレイヤーの宗教を信奉するアウトランドの居住地を征服すると 4 倍のボーナスが提供される居住地を征服する動機がさらに大きくなります。軍事遺産の道は、イデオロギーの道とともに近代に頂点に達します。 軍事的勝利における最大の変化の一つ 文明 ゲームはまだ。 プレイヤーは初めて入植地を征服するときに 20 イデオロギー ポイントを獲得する必要がありますが、反対のイデオロギーを持つ対戦相手に対して最大 3 ポイントを獲得できます。これは、プレイヤーが戦争を行うときに特定の敵をターゲットにすることを意味します。

    イデオロギー ポイントは、都市を征服した後に再利用することによっても獲得できます。つまり、キャンペーンの状況に応じて、プレーヤーは明らかに戦略的防衛軍事勝利を達成できることを意味します。で シビル7、 各レガシー パスは、通常青写真の形をとる固有の勝利条件のロックを解除します。イデオロギーポイントが20ポイント獲得されると、 「Path of Military Legacy」により、アイビー作戦の勝利条件が解除されます。 これは完了するまでに数ターンかかり、核戦争の可能性は言うまでもなく、プレイヤーがゲーム全体で征服または解放した集落の数に依存する可能性があります。

    Civ 7 の軍事戦略は Civ 6 よりも微妙です

    Civ 7 の軍事勝利は、Civ 6 に比べてより集中的かつ計画的です。

    全体として、軍事的勝利は、 シヴィライゼーション 7 Domination Victory のさわやかなレビューです シヴィライゼーション 6戦略の層を追加し、勝利にさらなるニュアンスと深みを与えます。古代における初期の帝国設立の重視から現代における核能力の開発まで、 軍事的勝利には、単に地図上に軍隊を送り込むだけでは意味がありません 敵の首都を襲撃する前に、行く手にあるものをすべて破壊してください。更新された戦闘システムにより、標的を絞った攻城戦がより意味のあるものになり、イデオロギー システムによりさらに戦略的な機会が追加されます。

    特定のレガシーボーナス、新しい指導者や文明など、まだ明らかにされていない多くのことを備えた、軍事的勝利に興味のあるプレイヤーのためにサプライズがまだ用意されています。 リリース時に設定される今後の開発日記では、各レガシー パスと勝利条件について詳しく説明します。 プレーヤーがキャンペーンに参加して自分で見つける前に、キャンペーンで勝つためのさまざまな方法をプレビューする機会を提供します。 Civ 6 Domination Victory ファンの皆様へ、 シヴィライゼーション 7 軍事的勝利 彼はできます 依然として焦土作戦が含まれていますが、より集中的で計画的な戦略が奨励されており、率直に言って大幅な改善です。

    出典: #1 開発者日記 / 土木の流れ

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