Civ 7 のレガシー パスの仕組みと、それがゲームプレイを完全に変える理由

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    Civ 7 のレガシー パスの仕組みと、それがゲームプレイを完全に変える理由

    シヴィライゼーション 7 新しい時代のシステムと、勝利を収めてゲームを完了するために不可欠なレガシーパスと呼ばれる新しいゲームプレイ機能を備えています。 シヴィライゼーション 7 キャンペーン。 4 つのレガシー パスは、3 つの時代すべてを異なるカテゴリーで横断します。 文明 プレイヤーは軍事、文化、経済、科学に精通しているでしょう。これらの各レガシー パスには、マイルストーンを通じて追跡される目標が含まれており、指定されたタスクを完了するにつれてプレイヤーにさらに良い報酬が与えられます。レガシーパスの導入 シヴィライゼーション 7 以前のものからおなじみの要素を取り入れた完全なゲームチェンジャーです 文明 ゲームを洗練された新しいシステムに再編成します。

    プレイヤーが特定の時代内にレガシー パスを完全に完了すると、黄金時代のロックが解除され、逆に、特定のレガシー パス内の目標を完了できなかった場合は、暗黒時代のペナルティが課せられます。 新しいレガシー パス システムでは、プレイヤーは長期的な戦略について考える必要があります。 あなたの周りの計画を立てる 市民の 特定のレガシー カテゴリ内での強みを検討し、レガシー限定ボーナスが後でどのように利点になるかを考えます。 Legacy Path システムがどのように機能するかを見てみましょう。 シヴィライゼーション 7 そしてなぜそれがゲーム戦略と文明計画を完全に変えることになるのか。

    Civilization 7 のすべてのレガシー パス カテゴリ

    Civ 7 のレガシー パスは、よく知られているものの確立されたカテゴリに分類されます

    従来のパス シヴィライゼーション 7 文化、科学、経済、軍事という 4 つのよく知られたカテゴリに分類されます。これらの各パスには、古代、探検、現代のさまざまなマイルストーンが含まれており、すべて歴史的に適切なタスクに焦点を当てた特定の目的を持っています。たとえば、 シヴィライゼーション 7古代の文化遺産の道は、 「古代世界の驚異」 どれの プレイヤーは世界の七不思議を完了する必要があります世界の不思議を 2 つまたは 4 つ建設すると、さらに少額の賞品が贈られます。プレイヤーは七不思議を完了するとゴールデンエイジを受け取るだけでなく、大航海時代の開始時にボーナスに使えるいくつかのレガシーポイントも受け取ります。

    これらのレガシー ポイントは、現代の各レガシー パスの勝利条件を構築する革新的な方法であり、各ポイントからのボーナスにより、流れをあらゆるプレイヤーに有利に変えることができる可能性があります。たとえば、上記のパスで 4 つの驚異を完了すると、「素晴らしい継承」のロックが解除されます。 プレーヤーに与えた文化的遺産 建造された驚異ごとに +1 文化と幸福。 4 つのカテゴリのそれぞれで複数のマイルストーンと完全なレガシー パスを完了すると、レガシー ポイントが付与され、次の時代の開始時に選択できる関連ボーナスのロックが解除されます。

    Civ 7 のレガシー パスが時間の経過とともにどのように機能するか

    Civ 7 の現代における勝利に向けて構築されたレガシー パス

    レガシー パスは、時代を超えてキャンペーンを進行させるために不可欠です。プレイヤーが通過するマイルストーンごとに、設定されたポイント数だけ年齢が進み、試合の全体的なペースに影響します。これらのレガシー パスは、古代時代のシルクロードの経済レガシー パスなど、各時代の歴史的に関連したテーマやアイデアを中心に設計されています。 それぞれが特定の焦点を奨励し、奨励します そして、特定の文明や指導者にとっては他の文明や指導者よりもそれを達成するのが容易ですが、適切な戦略を持ったすべての指導者にとってはすべての道が実行可能であるように見えます。

    Civilization 7 のレガシー パス

    アンティーク

    探検

    モダンな

    勝利条件

    軍隊

    パックス・インペラトリア

    オービスが足りない

    イデオロギー

    ヘラ作戦

    科学

    大図書館

    点灯

    宇宙開発競争プロジェクト

    チームによる初の宇宙飛行

    文化

    古代世界の驚異

    トシャハナ

    地理学会

    万国博覧会

    経済的

    シルクロード

    トレジャー・フリート

    鉄道王

    世界銀行

    Exploration と Modern Era の開始時に、プレイヤーはロックを解除するのに十分なレガシー ポイントを獲得しているレガシーを選択します。その特定の時代に対するこれらのボーナス報酬は、プレイヤーにその特定のレガシー パスをたどり続けるインセンティブを与えます。たとえば、軍事的勝利を収めると、 シヴィライゼーション 7 これはもはや、プレイヤーにすべての首都を征服することを強いる単なる焦土的なアプローチではありません。 今は戦略的な征服とイデオロギーの形成が必要です最終的にはアイビー作戦の勝利条件に向けて取り組みます。反対のイデオロギーを持つ集落を征服すると、プレイヤーはより早く勝利条件のロックを解除できるようになります。

    レガシー パスが Civ 7 のゲームプレイに与える影響

    Civ 7 の各レガシー パスには慎重な戦略が必要です


    Civ 7 で、花火が打ち上がる広大なマップの前で腕を組むハリエット タブマン。
    Lee D'Amato によるカスタム イメージ

    他のどの新作よりも シヴィライゼーション 7 リソースに応じて、プレイヤーはレガシー パスに関する選択とレガシー ポイントの蓄積を管理して、将来の時代のボーナスを最大限に高める必要があります。一方で、暗黒時代のペナルティにより、レガシー パスを完全に無視することはできません。 黄金時代を獲得すると、プレイヤーは時代を先取りすることができます。 レガシーポイントはデフォルトの勝利条件でもあり、 シヴィライゼーション 7上記の 4 つの主要カテゴリのいずれかを誰も完了しなかった場合にスコアが獲得されるバージョンです。

    レガシー パス システムにより、プレイヤーは究極の勝利を目指して特定のマイルストーンに集中できるようになり、各時代の進行に合わせてある程度のバランスのとれたペースが追加されます。 各文明はレガシー目標を達成することで年齢の進行に貢献します。戦略は、プレイヤーが各レガシー パスの最後に追求したい特定の勝利条件に基づいており、ペナルティを回避し、次の時代のボーナスを獲得するために各パスのバランスをとる必要があります。プレイヤーはレガシーになるかどうかを自分で確認する必要があります。パスがゲームプレイを変える シヴィライゼーション 7 完全に。

    出典: Civ 7 開発日記 #1土木の流れ (123)

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