Civ 6 のゲームを実際にクリアするのに役立つ 10 の Mod

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    Civ 6 のゲームを実際にクリアするのに役立つ 10 の Mod

    信じられないかもしれませんが、半分以上が シヴィライゼーション 6 の開発者によると、プレイヤーはゲーム全体をクリアしたことがありません。 シヴィライゼーション 7。これはおそらく、必然的に発生するゲーム後半のスラグが原因であり、ユニットを細心の注意を払って操作し、地区や都市の驚異を構築するときにプレイヤーの速度が低下します。残念ながら、どのようなプロジェクトでも最終段階では、 シヴィライゼーション 6 ゲームでは、あまりにも多くのことが起こっているので、圧倒されたり、面白くなくなったりします。

    モッディング コミュニティに参加して、ゲームプレイの改善、UI の微調整、全体的なゲーム バランスなどを詰め込んだ待望の MOD を利用して、プレイヤーがゲーム終盤のハードルを乗り越えられるように支援しましょう。経験者でも新人でも シヴィライゼーション 6 プレイヤーはコミュニティからの MOD を試していませんが、これらはまさに彼らに欠けていたものである可能性があり、ゲームを完成させる可能性がはるかに高くなります。

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    詳細な地図タック

    詳細な地図タック mod (これと以下のすべての後続の mod リンクは Steam 経由です) は、地区や改善の隣接ボーナスを計算するのにうんざりしている人にとって、絶対に必要不可欠なものです。おそらく誰にとってもそうです。この MOD を使用すると、プレイヤーが事前にタイル上に配置できるマップ タックを配置して、各地区または改善の最高のボーナスを見つけることができます。 時には当てゲームのように感じられる都市計画とは対照的に、都市計画を楽しくすることができます。

    これが最も評価の高いコミュニティ MOD の 1 つであるのには理由があります。マップ タックなしでプレイすると、大きく後退しているように感じられるからです。 マップタックは時間を大幅に節約します なぜなら、プレイヤーは理想的なセットアップを一度計画すれば、各ターン後に再度考え直す必要がなく、意図した戦略を忘れることなく立ち去ることができるからです。

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    GoldenAge: すばらしい新世界とスパイア オブ インフィニティ


    Golden Age Mod メニューのゲームモードのイメージ

    すばらしい新世界 & 無限の尖塔 MOD は黄金時代 MOD セットの一部であり、プレイヤーにまったく新しいゲーム体験を提供します。 シヴィライゼーション 6 彼らはこれまで不可能だと考えていました。 これらの MOD には多数のゲームモードが含まれていますゲームのメカニズムのほとんどを再調整してよりバランスの取れたものにし、ベテランプレイヤー向けのユニークでエキサイティングなチャレンジを追加し、ワンダーを構築するための新しい勝利条件も含めます。

    どちらの MOD も、ゲームプレイの中心部分である「ハイ プレイ」に重点を置いています。 民事5、 しかし シヴィライゼーション 6 焦点を「死の絨毯」に変更 マップ全体にユニットと文明を広げるプレイスタイル。 これらの MOD は、何が可能になるかを再考します。 シヴィライゼーション 6 そしてプレイヤーに、無限に遊べる新しいゲームモードのおもちゃ箱を与えます。

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    文明の拡大

    文明の拡大 劇的に改造する 「ゲーム内の各文明の能力を向上させます。」 リーダースキル、ユニークな文明の特徴と建物、アップグレードとユニークな地区に至るまで。これらのバフは都市の発展と文明の成長を加速します。たとえば、リンカーンの新しい能力であるゲティスバーグ アドレスは、工業地帯の生産性 + 25% を付与し、工業地帯に建物を建設する際に追加のバフを備えた無料ユニットを提供します。 9ブロック以内の敵を倒すと大将軍または大提督ポイントがバースト。オリジナルの奴隷解放宣言スキルと比較すると、この MOD が必見である理由は明らかです。

    これらの拡張された文明は、遅れをとっているプレイヤーに追いつく本当のチャンスも与えます。その一方で、初期の明らかな優位性にもかかわらず、勝利を保証するものではありません。キャンペーンを完了するのに苦労しているプレイヤーは、この MOD を有効にすると違いに絶対に気づくでしょう。

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    多様性の中の調和


    Civ 6 の多様性の調和 Mod ガバナー

    多様性の中の調和 この MOD は、バフとデバフを通じてバランスを提供しながら、ゲームをよりエキサイティングで扱いやすくする大規模なゲームプレイの改善を特徴としています。これらの変更には、地形と資源生産の改善、地図と出発点の生成の改善、バランスのとれた建物と地区、修正された宗教と信念、再調整された総督、文明の多様化などが含まれます。 この MOD では、新しい技術や都市の木も導入されています。 都市国家と偉人ポイントの効果のバランスをとります。

    このMODの目的は 「プレイヤーにより多くの選択肢を提供し、ゲームをより面白くする」 また、すべての変更点の詳細な説明が記載された最新の Civilopedia も含まれています。 この MOD はプレイヤーに親しみやすく、さらに没入感のあるゲームを提供します。 これには、Gathering Storm 拡張をさらに改善するための特定の変更が含まれています。

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    AI のカーブが早送りされる


    ディドー市民 6-1

    AI のカーブが早送りされる MOD は、より速くプレイしたり、実際にキャンペーンを完了してみたい人にとっては絶対に必要です。これは一目瞭然ですが、期待どおりの機能を提供します。この MOD は基本的に、野蛮人や都市国家を含む AI 制御のプレイヤーに、 「クイック戦闘とクイック移動を使用して、物事をスピードアップしてください。」

    その作成者である Zugaikotsu は、Fast Forward AI Turns に似たクオリティ オブ ライフ MOD をいくつか持っていますが、これはゲームチェンジャーであり、プレイヤーが産業時代以降に到達したときに確実に顕著な時間の大幅な節約になります。この MOD は、このリストにある他の MOD と一緒に使用すると、エンドゲームの退屈な作業を少し軽減し、プレイヤーにプレイする新しい理由を与えます。 民事6。


    Civ 6 CQUI Mod スマート バナー パネル

    CQUI、または クイックコミュニティユーザーインターフェース mod は、UI を簡素化または改善します。 シヴィライゼーション 6 劇的に。たとえば、それは シティビューペインを元の状態に戻します。 シヴィライゼーション 5 構成するこれにより、同じメニューでゴールド/信仰を持つユニットを購入できるようになり、生産ビューが圧縮されます。 CQUI はまた、改善されたツールチップ、より優れた大きな人物およびユニットのバナーを追加し、ゲーム内のほぼすべての情報に簡単にアクセスできるようにします。

    これらの変更は基本的に、 「必要な情報を提供するオリジナルの UI の強化 [fewer] クリックします。」 オリジナルの公式に対するこれらの実践的な調整により、ゲームが本当にスピードアップします。 UI を認識できなくすることなく、最も重要な場所に表示します。さらに、プレイヤーがどのタイルに道路や鉄道が含まれているか、そしてそれらの道がどこにつながっているかを追跡するためのルート レンズも追加されています。

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    人口生産


    Ba Trieu が Civilization 6 でプレイヤーを脅迫

    人口生産 mod は、コミュニティ貢献者 p0kiehl による、上記の「ハイ プレイ」を可能にする MOD コレクションの一部です。 MOD はシンプルで、基本ゲームでの科学と文化の仕組みと同様に、文明の各メンバーによる生産を追加します。受動的な生産ブーストにより、プレイヤーはマップ全域に入植者を送り込むのではなく、人口の増加に集中するようになります。

    これは、プレイヤーが通常かかる時間のほんのわずかな時間でユニット、地区、驚異などを生み出すことができる巨大で強力な都市を構築できるようにする MOD の 1 つにすぎません。 Production From Population MOD は、ゲーム終了時の不均衡を軽減するのに最も効果的な MOD の 1 つです。 「あなたは新しいテクノロジーや社会問題をすぐに研究しますが、あなたの都市では高価なものが生産されているため、実際にそれらを使用する機会はほとんどありません。」

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    本当に豊富なリソース


    本当に豊富な機能 Mod Civ 6

    その間 シヴィライゼーション 6 プレイヤーに豊富なリソースのオプションを提供しますが、目立った違いはありません。 本当に豊富なリソース mod (これも p0kiehl によって開発されました) は、より動的なリソース配置に不可欠です。 実際、この MOD ではリソースに関する 2 つの新しいメニュー オプションが導入されています。 Abundant (約 20% のリソース コピーを追加) と Truly Abundant (約 50% の追加) だけでなく、”すべてのリソース オプションに適用されるゲーム リソースの配置に最適化を追加します。」により、リソースの好みに関係なく、すべてのプレイヤーにとって便利になります。

    Truly Abundant Resources mod には「」も追加されます。豪華な海の特徴がさらに多様化」と配布、そして地上にリソースを配置する際にも。 プレイヤーは自分の領土内のあらゆる資源を収穫できます。 これらのリソースの最適化により、プレイヤーに顕著な利点が与えられ、ゲームの完了が少し簡単になります。

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    拡張された時代


    シヴィライゼーション 6 コンゴの指導者ンジンガ・ムバンドデ

    拡張された時代 この MOD は、ゲームのバランスとリズムに焦点を当てた別の p0kiehl MOD であり、 「ゲームのペースと流れ、研究コストの変更、その他の調整。」 直観に反しているように思えるかもしれませんが、時代を長くすると実際にはゲーム全体が短くなり、プレイヤーは各時代のリソースを最大限に活用できるようになり、その結果文明が強化され、さまざまな勝利条件がより早く達成されるようになります。

    この MOD は、次の大きな問題領域も解決します。 シヴィライゼーション 6」[preventing] 誰よりも先に走るか、大きく遅れをとるかの文明だ。」 これを行うために、急激に増加する市民コストとテクノロジーコストが含まれ、市民の文化と科学の成果が減少し、エウレカとインスピレーションのブーストが(40%から)25%に減少し、変更された検索コストに基づいて各時代の基本期間が変更されます。 。 、他の調整の中でも、シーズン間の全体的なバランスに焦点を当てました。

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    モバイル地区


    Civ 6 Movable Districts MOD ゲームプレイ

    モバイル地区 modは都市計画をより使いやすくするための究極のツールになります。これにより、プレイヤーは、地区が建設中であっても、ゴールドを使って地区を移動することができます。最初は地区が理想的な場所に配置されない可能性が非常に高いため、これはゲームの進行に非常に役立ちます。都市の境界が拡大し、より多くの地区が建設されると、開始配置による隣接ボーナスは必ずしも理想的ではなくなりますが、この MOD はその問題を解決します。

    全体として、これらの MOD はプレイヤーにはるかに優れたゲーム体験を提供し、ゲームのあらゆる側面にバランスを追加し、ユーザー インターフェイスを徹底的に見直し、AI を微調整してエンドゲームをより実行可能にするなど、さまざまな効果をもたらします。これらはすべて一緒に使用することも、プレイヤーが 1 つだけを選択して、ゲームの中盤から終盤にかけての苦戦を乗り越えるのに役立つかどうかを確認することもできます。これら 10 個の MOD は、プレイヤーがゲームを完了するのに非常に役立ちます。 文明6。

    ソース: スチーム (1234567891011)

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