Brothership がついにシリーズを根本的に進化させた

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Brothership がついにシリーズを根本的に進化させた

根本的なやり方があるのですが、 マリオとルイージ:兄弟愛 シリーズを前進させます。初のオリジナルエントリーとして マリオとルイージ 約9年ぶりのシリーズ化となるこのゲームは、シリーズの継続的な可能性を試す素晴らしいテストであり、将来的に進化するための道筋であると考えることができます。一つの方法としては、 同胞団 これを達成する シリーズのサイドクエストへのアプローチ方法を大幅に見直し

サイドクエストは常に一部でしたが マリオとルイージそれらがシリーズの重要な側面であると言っても過言ではありません。これまでのサイドアクティビティ マリオとルイージ ミニゲームからボスラッシュまでの入力、 主にちょっとした気晴らしとして機能した リニアな体験をするプレーヤーのために。 同胞団 はそれを変えようとしています。そうすることで、このタイトルはサイドクエストが将来も重要な役割を果たし続ける必要性を証明しています。 マリオとルイージ エントリ。

マリオ & ルイージ: 同胞団のサイド クエストはより良い体験を生み出すのに役立ちます

プレイヤーはコンコルディアの世界とより深くつながります


マリオ&ルイージ同胞団のサイドクエストメニュー

同胞団 利用可能な多数のサイドクエストのおかげで、以前のエントリがすぐに改善されます。プレイヤーがメインの物語で特定のマイルストーンに到達するたびに、選択できるいくつかのサイド クエストが与えられることは珍しいことではありません。住民の救出からさまざまな島の探索まで、 同胞団サイドクエストにはメインストーリー以外にもさまざまな要素が用意されています。サイド クエストには、特別なアイテムや装備など、プレイヤーが今シーズンすべてに参加する大きな動機となる多くの報酬も付いています。 マリオとルイージ タイトルが提供する必要があります。

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同胞団 また、プレイヤーとコンコルディアの世界との間のより良いつながりを確立するために二次的なミッションも使用します。のメインストーリー 同胞団 マリオとルイージが 1 つの島から別の島へ立て続けに飛び移る様子がよく見られ、プレイヤーはそれぞれの場所が提供するものやそこにある発見すべき秘密に真に投資することができません。幸いなことに、多くの サイド クエストでは、兄弟が相互接続された島々を再訪する様子が見られますプレイヤーに各場所を探索する複数の機会を与え、各島をより思い出深いものにするのに役立ちます。

サイドクエストも、野心的なメインストーリーに基づいて構築されています。 同胞団 プレイヤーがコンコルディアの住民と有意義な関係を築くことを奨励します。いくつかのミッションでは、兄弟がウィルマや IDLE グループを含む重要なキャラクターを助ける様子が見られ、そうすることでプレイヤーは 登場人物とその人生についてもっと学ぶ これは本編では見られません。これにより、プレイヤーはこれらのキャラクターに感情移入できるだけでなく、プレイヤーがコンコルディアに感情移入するにつれてゾケットの邪悪な計画のリスクも高まり、その結果、全体的により魅力的な物語が生まれます。

最高のサイドクエストと報酬

これらはフェローシップのサイドクエストの強みを最もよく表しています。


同胞団のマリオとルイージ マリオとルイージと海
カタリナ・シンバリジェビッチのカスタムイメージ

最高のサイドクエストショーケース 同胞団つながりを作ることに重点を置く コンコルディアの住人たちと。これはゲームの開始時間に始まり、「アークの秘密」でマリオとルイージにアーク用の小型望遠鏡を回収するよう依頼します。プレイヤーはこれを達成するにつれて、アークと行方不明の父親との関係と小型望遠鏡の重要性についてさらに学び、 同胞団最も感情的でほろ苦い瞬間。

ミッションを完了すると、プレイヤーにアークスコープが与えられ、マリオまたはルイージが戦闘で獲得できる経験値が大幅に増加します。

その他のサイドクエスト 同胞団 プレイヤーに提供される継続的な報酬のおかげで、それだけの価値があります。 Maykit と Billdit によるクラフト リクエストは、プレイヤーができるだけ多くの戦いに参加する大きな動機となります。これにより、プレイヤーはさまざまな効果をもたらす大量の装備を作成するために使用できる材料を手に入れることができます。 クラフトミッションは戦闘に大きな変化をもたらしますプレイヤーは、マリオとルイージが敵を倒す可能性を最大限に高めるために、さまざまな装備を試すことをお勧めします。

次のマリオとルイージのゲームには学ぶべき大きな教訓がある

今後のエントリでは引き続きサイドクエストに重点を置く必要があります

同胞団サイド クエストは、プレイヤーがコンコルディアの世界に自由に迷い込むことができるため、全体的なエクスペリエンスが向上します。 以前の二次コンテンツの欠如 マリオとルイージ 入力は非常に直線的なエクスペリエンスを提供しますRPG ジャンルの本質的な探求なしで。次だったら マリオとルイージ タイトルはシリーズをさらに進化させたいと考えています。それに基づいている必要があります 同胞団サイドクエストを実装し、それらを使用して世界とキャラクターを構築します。

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次は マリオとルイージ このゲームはいくつかの点を改善することもできます 同胞団自分自身の欠点。たとえば、 同胞団 これらは時間制限があり、プレイヤーが最初にこの特定のチャレンジを停止して完了することを強く推奨するため、ゲームが最初に提供しているように見える自由感が失われます。サイドクエストのあらゆる制限を解除することで、 未来 マリオとルイージ 入力により、プレイヤーは自分のペースでゲームに取り組むことができますよりスムーズで解放的な体験を提供します。

何も考えずに、 同胞団サイドミッションは、フランチャイズの新しい開発者であるアクワイアがシリーズを新しく野心的な方向に導こうとしていることの明確な証拠です。サイドクエストによって提供される多様性のレベルは、次のクエストの必要性を示しています マリオとルイージ プレイヤーにさらなる自由を与えることに重点を置き、より大きなエクスペリエンスを推進するタイトルです。次のゲームが何を基にして継続できるかどうか マリオとルイージ:兄弟愛 確立されているため、このシリーズには非常に明るい未来が待っています。

フランチャイズ

マリオとルイージ

リリースされました

2024 年 11 月 7 日

開発者

取得する

編集者

任天堂

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