ミンスクは世界で最も騒々しい党員の一人だ バルダーズゲート 3。この野生の自然は、凶暴な野蛮人階級にぴったりのように見えます。しかし、Misncは熟練したハンターハンターであることに焦点を当てています。これは50年近い歴史のおかげです ダンジョンズ&ドラゴンズ 歴史とレビュー。レンジャー クラスは、バーバリアンより 7 年も前に誕生したオリジナルのワイルド ファイターです。最初 バルダーズ・ゲート はこれらのルールを実装し、Minsc にとって最良の選択肢となりました。
デフォルトの Minsc クラスは ranger ですが、次の文字を指定できます。 バルダーズゲート 3 キャンプでウィザーズと話している。彼を野蛮人に変えるかレンジャーのままにするかはプレイヤーの選択にかかっています。後者が当てはまる場合は、能力スコアを調整することも役立つ可能性があります。彼の強さを最大限に活用することで、彼は象徴的な武器を使用できるようになります。 BG1 武器、大剣。あるいは、ミンスクは、彼の性格に合わない難解な呪文詠唱者を含む、あらゆるクラスに変身することができます。
BG1 が登場したとき、バーバリアンは D&D 2e のクラスではありませんでした
グループ、クラス、キットの階層
前回のような単純なクラス制ではなく、 ダンジョンズ&ドラゴンズ第 2 版のルールでは、プレイヤー キャラクターの階層が大きくなりました。 最も高いランクはグループで、戦士、ローグ、ウィザード、プリーストで構成されていました。。次のレベルはクラスで、戦士の場合はファイター、レンジャー、パラディンのみが含まれていました。 プレイヤーはキットを選択できますサブクラスの初期バージョンの一種。
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バーバリアンはキットとして存在しました 戦闘機クラス向けに設計されましたが、異なるルールを持つ複数のソースがありました。 完全な戦闘機ガイド、 レッドスティールそして プレイヤーのオプション: スキルとパワー。斧を振り回す集中力のある戦士もいましたが、キャラクター作成中にプレイヤーにゴールドをすべて費やすことを強制し、プレイヤーを貧しくさせた人もいました。 バルダーズ・ゲート キットシステムは含まれていません野蛮人を完全に省略します。後に収録されました バルダーズ・ゲート 2 そして バルダーズ ゲート: エンハンスド エディションしかし。
Misnc は元々そのように設計されたものではありませんでした バルダーズ・ゲート。 代わりに彼はペンと紙を使っていた D&D キャンペーン BioWare の従業員によってプレイされます。 Cameron Tofer、リードプログラマー MDK2ミンスクは不安定なレンジャーになった。彼はすでにブーを連れており、ギスヤンキとギスゼライの共通種族であるギスと戦うことを好みました。
キャンペーン GM のジェームス オーレンはミンスクを愛し、そのキャラクターを バルダーズ・ゲート。彼はグレートソードの前身であるグレートソードの使用に焦点を当てました。その人種的な敵はノールであり、 動物の魅力。さらに、 ミンスクはユニークなベルセルク能力を受け取りましたこれにより彼のダメージとアーマークラスは2向上しますが、彼は制御不能になり、近くのクリーチャー、さらには味方を攻撃します。
BG3 はミンスクをレンジャーとしてこの伝統を継承しています。
ラリアンは上品さを保ちます
の第三幕では、 バルダーズゲート 3ミンスクは石の中に閉じ込められて100年後に生きているのが発見される。自分自身を解放した後、彼は採用され、同じレンジャークラスを持つことができます。しかし、彼は彼と同じ揺るぎない権力者ではありません。 BG1 そして BG2。彼は現在、器用さと知恵に重点を置いていますが、力と体質は平均的です。これは、彼が直接の戦いよりもステルスとアーチェリーに適していることを意味します。
ミンスクのプレーは異なるが、 バルダーズゲート 3機械的な理由があります。 Act 3 では、Karlach、Lae’zel、Minthara が 4 人パーティで近接スポットを争っています。彼を散兵に変えると、アスタリオンが唯一の競争相手となり、より多くのグループ設定が可能になります。伝承の観点から見ると、彫像の中で冷凍されたことがミンスクの肉体的および精神的な力に副作用をもたらした可能性があります。これらのどれもプレイヤーの好みのゲームプレイに適合しない場合は、単純に別のクラスに再指定できます。