バルダーズゲート 3 エリクサーと呼ばれるポーションのコレクションが含まれており、これを使用してキャラクターを強化し、丸 1 日の冒険を楽しむことができます。それらの多くは世界中で見つかる材料で作ることができ、その他はランダムな宝物としてしか見つかりませんが、それらはすべて何らかの形で役に立ちます。ダメージ耐性の提供から不意打ちによる悪影響の防止まで、 各エリクサーには利点がありますが、特定のキャラクターでアクティブにできるのは 1 つだけです。
したがって、ソードコーストを旅行する際には、他のエリクサーよりも優れたエリクサーを認識し、毎日頼りにすることが重要です。利用可能なエリクサーは非常に多くありますが、 BG3第二幕、 プレイヤーは、長い休息の後にパーティーの各メンバーを治療するのに十分な量の物資を用意する必要があります。 ここでは、グループの財務省内で保管されている 5 つのエリクサーと、栓をしたままにしておくのが最適な 5 つのエリクサーを紹介します。
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秘術栽培エリクサーが大幅に減少
すぐに影が薄くなってしまうエリクサー
秘術栽培のエリクサーから始めて、特に初期レベルでは、これは必ずしも悪いポーションではないと言うことが重要です。 飲酒により、その日に使用できる追加の第 1 レベルの呪文スロットが提供されます。追加のキャストが必要な場合に最適です。 マジックミサイル
またはシールド。
問題はそれです このエリクサーは、それ自体のより優れた強力なバージョンによってすぐに影が薄くなります。 それはゲームの第 2 幕では重要ではなくなります。このポーションの高レベルのバージョンでは、より高レベルの呪文スロットが付与されますが、プレイヤーが最大レベルに達し、各長い休息の間にすでに大量の魔法のエネルギーを持っていると、それらさえも役に立ちません。秘術栽培のエリクサーは、特に他の選択肢と比較して、長期間有用であり続ける力に欠けています。
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Cloud Giant の強さのエリクサーは、Min-Maxxing 武道キャラクターに最適です
自分のキャラクターを最適化したいプレイヤーは、このポーションをチェックしてください。
物事の良い面は、Hill Giant の Strength Elixir です。これは、キャラクターの Strength が自然にそれより低い場合、その Strength を 21 に設定します。能力値の一般的な最大値は 20 であり、チェックに関する限り 21 と 20 は事実上同じですが、 このポーションは、プレイヤーが能力を最大限に発揮していない可能性が高いゲームの初期および中盤に最適です。
このポーションのより良いバージョンである Cloud Giant's Strength Elixir がありますが、それははるかにまれであり、作るのがより難しいため、通常はそれがより良い選択肢であることを意味します。
しかし、プレイヤーがキャラクターを決めることができればさらに良いでしょう。 ウィザーズのステータスを尊重し、強さを強化してください。このポーションを使用すると、ウィザーズは毎日強化されます。。そうすることは明らかにゲームの RPG 要素に反していますが、これによりキャラクターはこれらの能力スコア ポイントを使用して、超高強度を維持しながら器用さと体力を向上させることができます。これは、パーティー内の 1 人のキャラクターを他のキャラクターよりもはるかに強くする非常にクールな戦略であり、しばらく騒ぎを続けるのに十分なポーションがあります。
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Elixir of Radiant Resistance はこれらの防御ビールの中で最悪です
これらのポーションが現れたら、それらは必要ありません
バルダーズゲート 3 含まれています 多くの耐性ポーション、 それぞれが提供する 特定の種類のダメージに対する1日の耐性。それらすべてが作成可能であるわけではなく、実際、特定のゲームに登場することが保証されていないものもあります。このうち、放射耐性ポーションはおそらく最も役に立ちません。敵が放射ダメージを与えることはあまり一般的ではないからです。
最も注目すべきRadiantの敵は、MintharaとKethericです。 BG3どちらも、このエリクサーがゲームに登場し始める前に戦われます。さらに、敵が天体を召喚したり、キャストしたりする場合があります。 ガイドネジ
しかし、それらは非常に少なく、まれであるため、これを飲んで準備する価値はほとんどありません。 これほど役に立たないスタミナポーションは、強さのエリクサーだけです。しかし、少なくともプレイヤーが火薬の爆発から生き残るのに役立ちます。
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Elixir of Crueltyは重要な釣りビルドに最適です
特定のキャラクターにとっては良い選択です
残虐の秘薬は高レベルの戦士や悪党のお気に入りです。 クリティカルヒットの確率が5パーセント増加します。 この効果は他のクリティカル強化機能と積み重ねることができます。つまり、Sharting Bow などの装備やチャンピオンの Enhanced Critical などのサブクラス能力と組み合わせることができます。プレイヤーは約 4 分の 1 の確率でクリティカル ダメージを受ける状態に達します。
このエリクサーは、呪文投げや呪文を使用する魔法使いやウォーロックにも効果があります。 超自然的な爆発
これは特に便利だと思われるかもしれません。 キャラクターがセーヴィング・スローを必要とする呪文を主に使用する場合は役に立ちません 攻撃ロールの代わりに。つまり、ほとんどのキャラクターにとって、戦いの前に飲むのは素晴らしい選択肢です。
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バークスキンのエリクサーはあまり良くない
このポーションのAC強化はあまり価値がありません
バークスキンのエリクサーは、同じ名前の呪文の効果を持っていますが、集中する必要はありません。 その日の残りの間、酒飲みのアーマークラスを16に設定しますコート・オブ・メールまたはシールド付き郵便物に相当します。 AC が増加するのは素晴らしいことですが、ほとんどのキャラクターにとって、これは自然に得られる AC よりも低くなります。
Barkskin が提供する AC は他の鎧や盾と積み重ねることができないため、他の装備と組み合わせることは非常に困難です。
重装、中装、または盾を身に着けているキャラクターは、ほぼ確実に 16 AC に簡単に匹敵するか、勝つことができます。そして、ウィザードですら、ウィザードアーマーをキャストして簡単に 15 や 16 に達することができます。特にパーティーがより優れた魔法の装備を備えたより高いレベルにある場合、このエリクサーは何の役にも立たない可能性があります。ほとんどの場合、このエリクサーを消費するよりも、何か別の飲み物を見つけた方が良いでしょう。
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警戒のエリクサーは特定の遭遇を矮小化する
ボトルの中の警告特技
驚いたり待ち伏せされたりすると致命的になる可能性があります バルダーズゲート 3だからこそ、キャラクターがそれを回避するのに役立つ機能が非常に強力です。これらには、警戒心や生き物を元気にする警戒のエリクサーの効果などの特技が含まれます。 不意を突かれず、イニシアチブロールに +5 ボーナスを得る。
これは、キャラクターが待ち伏せされても順番を失わないだけでなく、 また、待ち伏せ者に先んじて形勢を逆転させることもできます。 確かに、プレイスルーを繰り返すと、プレイヤーはそれほど頻繁に待ち伏せされることはなくなるかもしれません。しかし、死を意味する避けられない奇襲がまだいくつかあり、このエリクサーはそれを防ぐのに役立ちます。
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暗視のエリクサーは実質的に役に立たない
Baldur's Gate 3 では暗い領域は大きな問題ではありません
次はダークビジョンのエリクサーですが、ダークビジョンの呪文と同様に、ほとんど完全に役に立ちません。通常ならダークビジョンを持たないキャラクターにダークビジョンを与えますが、これはすでに大きな効果です」もし“以来 ほぼ半分 BG3ゲームのプレイ可能なレースにはすでにこの機能が搭載されています。 そして、たとえクリーチャーがダークビジョン、トーチ、または ライト
魔法は、魔法以外の暗闇によって引き起こされる可能性のある問題を軽減できます。
正直に言うと、これらのものを何も使用しない場合でも、暗い領域はそれほど問題になりません。 ほとんどのものはまだ画面上ではっきりと見えますアクティブにするのに十分な光源があるため、この問題は多くの場合簡単に解決されます。
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Battlemage の Power Elixir はキャスターに対して信じられないほど強力です
マジックユーザーにはこのポーションが最適です
バトルメイジの力のエリクサーは、3 スタックの難解な鋭さを与えます。 BG3ゲーム内で最高のスタック可能なバフの 1 つ。キャラクターのスタックごとに、呪文攻撃ロールと呪文セービング DC に +1 ボーナスが与えられるため、スタックが 3 つとなると、これは本当に大きなアップグレードとなります。通常、難解な鋭さでは、キャラクターが攻撃されたとき、またはターンが終了したときにスタックは自然に減少します。しかし このエリクサーを使用すると、各ターンの開始時に 3 つのスタックが補充されます。
これは、エリクサーが他の不可解な鋭さの源とスタックできることを意味しますそして バフを丸一日維持する。このポーションよりも強力ではない高レベルの魔法のアイテムがあり、適切な材料があれば簡単に作成できます。これはゲーム内で最高のバフの 1 つであり、すべてのキャスターはこれを活用する必要があります。
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オタマジャクシエリクサーは良いことよりも害の方が多い
飲酒者に積極的に害を及ぼす唯一のエリクサー
少なくとも、ほとんどのエリクサーは、それを飲む生き物に害を与えません。オタマジャクシのエリクサーは、この規則の唯一の例外です。 このエリクサーのマイナスの効果がプラスの効果を上回る場合があります。 このポーションを飲むと、クリーチャーは体質、知恵、知力のセーヴィング・スローに不利になり、呪文の悪影響を避けるためにセーブに失敗することが多くなります。
最初は、このポーションを消費すると、新しくてある程度便利なオタマジャクシの力が得られますが、この活性エリクサーで遊ぶのは良くないため、多くの場合、それを飲んでからマイナスの影響を取り除くために長い休憩を取った方が良いでしょう。
彼が助けるために何をしているかというと、それは大したことではありません。オタマジャクシの力を使用した後、酒飲みは 3 ターンの間攻撃ロールでアドバンテージを得る。それだけです。このエリクサーがオタマジャクシの力をさらに活用したり、より頻繁にパワーを補充したりするのであれば話は別ですが、 オタマジャクシの力を利用するアクションを使用した後の 3 ラウンドのアドバンテージは恐ろしいものです。このエリクサーは、たとえセーヴィング・スローのペナルティがなくとも、使用する価値はほとんどなく、侮辱的なほど悪いものとなっている。
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血の渇きのエリクサーはあらゆるレベルで強力です
戦闘での成功はこのポーションの成功を生みます
最後に、どのクラスにとってもゲーム内で最高のエリクサーは、血の渇きのエリクサーです。このエリクサーの効果は非常にシンプルです。 クリーチャーを殺すとき、このエリクサーを飲んだ者は5つの一時的なライフポイントと追加のアクションを獲得します それは変わります。一時的な HP はごくわずかですが、追加のアクションはクレイジーであり、ダメージ増加の大きな可能性が開かれます。武闘派のキャラクターはこのアクションを使用して前進したり、追加の攻撃を行ったりすることができ、一方、呪文の詠唱者はまったく異なる呪文を唱えることができます。
スピードのポーションのようなものは、追加のアクションが付与されるため高く評価されていますが、 あのポーションと違って、このエリクサーにはデメリットがない。あなたのキャラクターが戦場で常に殺している限り、彼は常により多くのアクションを獲得します。アクションが増えると必然的に致死性が高まるため、戦闘効率の循環サイクルを生み出すことができ、このエリクサーは以下の点で最高のものとなります。 バルダーズゲート 3。