レンジャーは最も人気のあるクラスの選択ではありません バルダーズゲート 3サバイバルをテーマにした戦士には提供できるものがたくさんあるので、それは残念です。レンジャーズイン BG3 彼らとは少し違う働き方をする ダンジョンズ&ドラゴンズ 卓上バージョンを悩ませていた多くの問題は、Larian Studios によって見事に解決されました。そして、他のクラスと同様に、レンジャー ゲームで最高のパフォーマンスを発揮するのに役立つ特定の才能が存在します。
レンジャーには 3 つのサブクラスがあります バルダーズゲート 3 から選択でき、それぞれが異なるプレイスタイルを提供します。古典的なステルス アーチャーから魔法を使う動物のスペシャリストまで、レンジャーは、レベル 4、8、12 で獲得する 3 つの才能を通じて、さまざまな体格に変身して遊ぶのがとても楽しいです。 これらの才能は、追加のダメージとユーティリティの組み合わせを提供します ドリッズト・ドゥルデンを再現したり、アラゴルンをフェイルーンに連れて行くのに最適です。
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アラート – イニシアチブのモメンタム ロール
イニシアチブの順序の先頭にジャンプします
注意力は素晴らしい才能で、さまざまなクラス、特に群衆を制御したりダメージを与えたりするクラスに適しています。アラートを使用すると、レンジャーは次のことを行います。 イニシアチブロールになんとプラス5のボーナスを獲得する器用さ重視のキャラクターをイニシアチブ オーダーのトップに押し上げます。この追加ブーストは、Gloom Stalker レンジャーと 3 つの Dread Ambusher ボーナスと組み合わせると非常に強力になります。
アラート |
さらに 5 つのイニシアチブ ボーナスを獲得しても、驚かないでください。 |
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ただし、すべてのレンジャー、特にグルーム ストーカーがアラートの偉業を採用するもう 1 つの大きな理由があります。それはサプライズです。 アラートはレンジャーが目に見えない敵に驚かされるのを防ぎますそうなると、彼らはそのターンの間、行動や反応を行うことができなくなります。特に高難易度では、レンジャーを戦闘から 1 ターン放置することが勝敗を分ける可能性があるため、アラートを取る価値があります。
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熟練 – 新しいスキルを学びます
3 つの新しいスキルに習熟する
レンジャーには、キャラクター作成においていくつかの優れたスキルに習熟するオプションがあり、ステルス、サバイバル、知覚、認識などの便利なスキルがすべて利用可能です。この選択肢を 3 つだけに絞り込むのは、特に 2 回目または 3 回目のプレイスルーを事前に計画する場合には難しい場合があります。 BG3。 Skilled は、レンジャーが使用できるため、プレイヤー キャラクターにとって素晴らしい偉業です。 さらに 3 つのスキルに習熟する。
熟練した |
3つのスキルを習得します。 |
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さらに 3 つのスキルの習熟度を高めると、特定のキャラクター構築を完成させるのに非常に役立ち、難しい対話オプションに直面したときにはるかに良い確率を与えることができます。 説得か欺瞞は常に素晴らしい選択です特にカリスマ性が低く、他のキャラクターと話す可能性が高いプレイヤー キャラクターの場合はそうです。ただし、レンジャーは高い知恵の恩恵を受けるため、動物の扱いも素晴らしい選択肢であり、このクラスに非常に適しています。
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Dual Wielder – より多くの武器オプションと AC Boost
二刀流の戦闘を最大限に活用する
すべてのレンジャーが弓の使用を好むわけではなく、遠距離武器で戦うことが最善の選択肢ではない場合もあります。 Drizzt の象徴的な外観を完成させるには、Dual Wielder が最適です。この才能があれば、レンジャーは次のことができます。 たとえ軽くなくても、長剣、レイピア、槍などの武器を 2 つ使用する。これにより、重くない武器であれば両手武器の選択肢が広がります。
ダブルキャリア |
たとえ武器が軽くなくても、2 つの武器を使って戦いましょう (武器を重くすることはできません)。両手に近接武器を使用すると、AC にもう 1 つのボーナスが追加されます。 |
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Dual Wielder はレンジャーにも与えます 両手で近接武器を使用すると、AC がさらに増加します。この才能を最大限に活用するには、レンジャーのレベル 2 で 2 つの武器を使用する戦闘スタイルを選択し、即席の攻撃に能力値修正値を追加できるようにすることをお勧めします。しかし、後の行為で 2 つの魔法の武器を使いたいという衝動は、この偉業を選択する価値以上のものにします。
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クロスボウエキスパート – 最高のクロスボウ攻撃
近接攻撃に対するデメリットがなく、開いた傷も改善される
もちろん、レンジャーの近接能力を向上させる才能は便利ですが、象徴的なレンジャー キャラクターは遠距離武器を扱うキャラクターです。 Crossbow Expert は、特にクロスボウのオプションが非常に多く選択できる点で素晴らしいです。 BG3。これが完了すると、任意の 近接範囲内でのクロスボウ攻撃にはデメリットはありませんが、 これは、ゲームの最も強力な敵に直面する場合に大きな違いを生む可能性があります。
クロスボウスペシャリスト |
空白点: 近接範囲内でのクロスボウ攻撃にはデメリットはありません。 傷つく: ピアシングショットは、2 倍の長さの大きな傷を与えます。 |
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中の獣たち BG3 また、ピアシングショットという武器アクションもあり、敵にぽっかり傷状態を与え、2 ターンの間、追加の 2 ポイントの貫通ダメージを与えます。 Crossbow Expert は、このすでに優れた攻撃をさらに強化します。 ターゲットが Gaping Wounds の影響を受けるターン数を 2 倍にする。したがって、ターゲットは 2 ターンにわたって 4 点のライフを失うのではなく、4 ターンにわたって 8 点のライフを失うことになります。
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ミディアムアーマーマスター – ACへの器用性ブーストを増加します
ACが向上し、ステルス性の欠点がない
キャラクター作成時に、レンジャーは中装甲の熟練度を獲得します。中装甲マスターは、それを最大限に活用するための優れた方法です。 Medium Armor Master は、大きな違いを生むことができるシンプルな偉業です。まず、 レンジャーの器用さ修正値ACのボーナスをプラス2からプラス3に増加。最も中程度の装甲 BG3 ボーナスの上限はさらに 2 つになります。AC の追加増加は、より強力な敵が登場する Act 3 で実際に感じられます。
ミディアムアーマーマスター |
中装甲はステルスに不利を与えず、AC のボーナスが 3 増加します。 |
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中装甲師も 中装甲がステルスチェックで不利になるのを防ぐ大きな影響を与える可能性のある非常に単純なものとは対照的です。レンジャーはローグと同様、影で活動することで利益を得ることができ、機能するためにステルスに依存するローグ/レンジャーのマルチクラス ビルドがいくつかあります。ステルス性の欠点を取り除くことで、より多くの装甲の選択肢が広がり、レンジャーはステルスか AC のどちらかを選択する必要がなくなります。
より多くの動きをし、機会攻撃を回避します
弓を使って古典的なレンジャーとしてプレイする場合でも、近接攻撃でプレイする場合でも、レンジャーは戦場を自由に移動できる能力の恩恵を受けます。携帯電話は素晴らしい偉業です。 レンジャーの移動速度が 3 メートル/10 フィート増加します戦闘中に位置を変えるための追加の動きを提供します。モバイルということは、レンジャーが自分のターンでダッシュ アクションを使用した場合、困難な地形でもレンジャーの速度が半分に低下しないことを意味し、ターンが無駄になったように感じられることがよくあります。
携帯 |
移動速度が 3 メートル/10 フィート増加します。 困難な地形を避ける: ダッシュアクションを使用しても、困難な地形でも速度が低下しません。 機会攻撃を回避: ターゲットに対して近接攻撃を行った後に移動しても、同じターゲットからの機会攻撃は引き起こされません。 |
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最後に、モバイルは次のことを保証します。 レンジャーは近接範囲を離れるときにターゲットからの機会攻撃を誘発しなくなりましたそのターゲットに対して近接攻撃を行っている限り。これは、高台に移動する前に敵にダメージを与えたり、パーティーメンバーをサポートしたりするのに最適です。
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ラッキー – サイコロの出目で有利になります
戦闘中および戦闘外でのチャンスが増える
ラッキーは、プレイヤーキャラクターの中で最高の才能の1人です。 バルダーズゲート3、 戦闘中および戦闘外で、いくつかの異なる方法で役立ちます。 Lucky はキャラクターに 3 つの Luck ポイントを与えます。このポイントは長い休憩ごとにリチャージされ、次の目的に使用できます。 攻撃ロール、能力チェック、セーヴィングスローなど、プレイヤーに有利なロールでアドバンテージを得る。これは、重要な会話の選択や、特に厄介な敵を攻撃する必要がある場合に最適です。
ラッキー |
幸運ポイントを 3 獲得すると、攻撃ロール、能力チェック、セーヴィング スローでアドバンテージを得たり、敵に攻撃ロールを再ロールさせたりできます。幸運ポイントは長い休憩で再充電されます。 |
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ただし、ラッキーポイントは敵に対しても使用できるため、ラッキーには別のトリックがあります。この方法で幸運ポイントを消費すると、 敵に攻撃ロールを再ロールさせる 批評家を否定するのに最適です。何よりも、アドバンテージを獲得したり、ラッキーでリロールを強制したりすることはリアクションですが、リアクションは必要ありません。つまり、機会攻撃は引き続き使用できます。
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アスリート – 最適な動きのオプション
ジャンプ距離が伸びて立ち上がりやすくなる
アスリートは、速くなければならないキャラクターにとって、もう 1 つの優れた特技です。レンジャーが自分の強さまたは器用さの能力スコアを 1 増加できることに加えて、 また、アスリートは、腹部から立ち上がる際の動きを大幅に減らすことができます。。 Prone は戦闘で実際に問題を引き起こす可能性があり、敵が近接攻撃を有利に受けることができ、立ち上がるだけでキャラクターの移動量の半分が消費されます。
アスリート |
Strength または Dexterity が 1 増加し、最大 20 になります。うつ伏せになると動きが少なくなります。ジャンプ距離が50%増加しました。 |
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しかし、私が思うに、このアスリートの最も優れた点は、 キャラクターのジャンプ距離が50%増加します。これは非常に大きく、戦闘中の探索や位置変更に非常に役立ちます。ジャンプ距離は筋力によって計算されますが、レンジャーは体力によってさらにジャンプ距離を伸ばすことができます。 BG3 レベル 2 で取得する儀式の呪文を使用して、 ジャンプ力を向上させる これはジャンプ距離を 3 倍にし、アスリートが増加するにつれて蓄積されます。
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ディフェンスデュエリスト – ACにブースト
レンジャーは主に器用さベースの攻撃者であるため、多くの場合、精密武器の使用に優れています。 BG3攻撃に強さの代わりに器用さを使用できるようになるためです。防御デュエリストは、優れた武器を使用するキャラクター、特に近接武器を好むレンジャーにとって素晴らしい偉業です。ディフェンスデュエリストと、 近接攻撃で攻撃されたときの反応として、レンジャーはACに熟練度ボーナスを追加できます。。
守備型デュエリスト |
デリカシーを使用している間、リアクションを使用してACに熟練度ボーナスを追加できます。 1ターンに1回使用できる。 |
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これは、特により高いレベルで、素晴らしいことです。 熟練度ボーナスはさらに 4 つに増加します。何よりも、この能力は毎ターンリチャージされるため、近接レンジャーはしばらくの間、トラブルを避けることができます。この特技は、キャラクターが熟練した器用さの武器を持っているときにのみ機能し、器用さのスコアが 13 以上のプレイヤーのみが利用できます。
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シャープシューター – 最高の攻撃とダメージ
遠距離武器を最大限に活用する
最後に、レンジャーとしてプレイする人にとって、シャープシューターは必須です。彼は、レンジャーが次のことを可能にする、切り替え可能なパッシブ アビリティ「All In」で最もよく知られています。 追加の10ポイントのダメージを与える代わりに、攻撃ロールにマイナス5のペナルティを受けることを選択する 一撃で。安定したプラス 10 のダメージは嗅ぎ取るものではなく、他の武器ボーナスやバフと組み合わせると本当に強力になります。
狙撃兵 |
低い地形: 遠距離武器による攻撃は、高基本ルールによって罰せられることはありません。 すべてを含む: 追加の 10 ポイントのダメージに対して、攻撃ロールで受けるペナルティを 5 減らすことを選択できます。 |
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しかし、シャープシューターが世界最高のレンジャーの才能である理由は何ですか? バルダーズゲート 3 低地特徴です。この責任は に BG3 遠距離武器による攻撃は高基本ルールによって罰せられるこれにより、ターゲットを下から攻撃するとマイナス 2 ペナルティが課せられます。これにより、レンジャーが戦場でどのように行動するかがどれほど変化するかは、誇張することはできません。グループに新たな立場と戦術が完全に開かれるからです。
- リリースされました
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2023 年 8 月 3 日
- 開発者
-
ラリアン スタジオ
- CERS
-
M: 成人向け: 血と流血、部分的なヌード、性的コンテンツ、激しい言葉遣い、暴力
- プラットフォーム
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PC、macOS、PS5、Xbox シリーズ X