大きな成功を収めたにもかかわらず、 バルダーズゲート 3 Larian Studios を導入しましたが、ベルギーの開発者はさまざまな理由から続編を作らないことを選択し、新しいプロジェクトに集中する方が良いと判断しました。と BG3 ラリアンを主流の成功に導き、スタジオをゲーム オブ ザ イヤーの受賞者に押し上げたことにより、ウィザーズ オブ ザ コーストにはビデオ ゲーム分野で埋めなければならない大きな穴が残りました。 バルダーズ・ゲート 4 別のスタジオに引き継がれるかもしれないが、ラリアンとの比較は常に行われ、従うのは難しい行為だ。
そう言っても安全です Dウンジョンとドラゴン 近年人気が天文学的に高まっている おそらくこれまで存在した中で最大のものでしょう。のような成功 重要な役割 そして バルダーズゲート 3 のような番組での露出とともに、それを高めるのに役立ちました ストレンジャー・シングスそしてウィザーズ・オブ・ザ・コーストは賢明にも、新版をリリースしてその成功を利用しようとした。以前に行ったことを行うこともできます BG3 波に乗り続けて持ち帰るために 決して冬の夜はありません 3回目の分割払いに。
『NeverWinter Nights』には続編が必要だ
NeverWinter 1 は今でもプレイされています
決して冬の夜はありません もう一人の伝説的です D&D シリーズのゲームであり、1991 年の同名のオンライン ゲームと混同しないでください。最初のタイトルは数年後の 2002 年にリリースされました BG2そしてタイトルはどのようにして バルダーズ・ゲート シリーズ、 このゲームは、を使用した CRPG です。 D&D 一連のルール。 2006年にシリーズ2作目が発売されましたが、ゲームの人気にもかかわらず、それ以降シリーズは休眠状態にありました。 バルダーズ・ゲート ラリアンが2023年にフランチャイズを見事に復活させるまで、シリーズを続けました。
それでも 決して冬の夜はありません と多くの類似点を共有しています バルダーズ・ゲート シリーズの最大の変更点は、訪れる場所とゲームの目的です。どちらも忘れられた領域の都市にちなんで名付けられており、それらの都市の周囲で起こる傾向があります。 決して冬の夜はありません また、人々が以下を使用してモジュールを作成するためのツールキットでもあります。 D&D 3e。ツールキットの機能がその理由 ネバーウィンター ナイツ: エンハンスド エディション 現在でもプレイされており、おそらく 2 番目に大きいと思われます。 D&D 前のシリーズのゲーム バルダーズ・ゲート。
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ツールキットの構成と機能の変更により、新しいツールの完璧な基盤が提供される可能性があります。 D&D ラリアン主導の可能性のある選手の穴を埋めるゲーム バルダーズ・ゲート 残された続編。そうはならない バルダーズ・ゲートそして これは、このゲームを開発した人がラリアンの作品と厳しく比較されるのを防ぐのに役立ちます。その可能性はあります バルダーズ・ゲート 4 その大きさから、ある種の毒入り聖杯かもしれない BG3 となったので、人々に別のものを与えてください D&D ありのままのCRPG BG4 ウィザーズ・オブ・ザ・コーストにとっては最も賢明な選択かもしれない。
Obsidian は完璧な D&D 開発者です
創業以来CRPGを作り続けている
多くの ファンはラリアンの手綱を引き継ぐのにふさわしい開発者としてオブシディアンを挙げた 次のように バルダーズ・ゲート このスタジオは素晴らしい RPG で知られており、設立以来 CRPG を作り続けています。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストにとってはさらに良い選択となるだろう。 宣言されたObsidian の次期大作 RPG はその約束を果たしますが、スタジオはすでにそれに取り組んでいます D&D 前に 決して冬の夜はありません。 両ゲームの制作には Bioware と協力しており、Obsidian が続編の開発を継続するのは自然なことだと感じています。
Bioware はかつてのような評判を失っており、特に執筆の観点からは、 オブシディアンは次の場合に指揮を執らなければなりません。 決して冬の夜はありません 3 すでに行われています。お久しぶりです ネバーネバーウィンター2しかし、Obsidian はこのゲームを開発したので、このゲームが素晴らしいタイトルを作成できることを示し続ければ、 宣言された、 ネバーネバーウィンター 3 それはほぼ確実に成功するだろう。また、以下との比較の一部も回避されます。 バルダーズゲート 3 おかげで、同じかゆみを掻きながら、別のシリーズであることに感謝します。
Obsidian は、以下を通じて CRPG での能力を証明しました。 永遠の柱 シリーズでもこの世界も慣れてしまうだろう 宣言された、 そのため、現時点ではスタジオでは CRPG シリーズの制作は行っていません。 決して冬の夜はありません これは彼らにとってはそれであり、Obsidian と Wizards of the Coasts の両方にとって完璧に機能するでしょう。さらに違うものにするために BG3新しいゲームはターンベースではなくリアルタイム タイトル、あるいはその両方になる可能性もあります。 ピラーズ オブ エタニティ 2新しいものを与える 決して冬の夜はありません レトロな雰囲気と現代的な忠実なグラフィック。
NeverWinter Nights 3 は Baldur’s Gate 4 よりも優れている可能性があります
BG4 に比べていくつかの利点があります
問題点 バルダーズ・ゲート それは、現代のファンがこのゲームをラリアンとそのスタジオのゲーム制作方法と結び付けることです。 バルダーズゲート 3 まだ大きくて、ラリアンの DNA が残っています風変わりで心のこもった文章から、時にはとんでもないユーモアまで。新しいスタジオが管理を引き継ぐ必要があり、それを達成するのは非常に困難な仕事になるでしょう バルダーズゲート 3。それ以下のもの BG3の品質は即時比較を違法にし、おそらくそれに値する以上の憎悪を受けるでしょう。 BG4 おそらく苦しむだろう BG3成功です。
それでも バルダーズゲート 3 が最大です D&D ラリアンの働きのおかげで、このゲームは世に出ていますが、スタジオは続編を作る予定はなく、次のタイトルは別のスタジオにとっては不可能な仕事になる可能性があります。
決して冬の夜はありません このゲームは 20 年近くプレイされておらず、現代の視聴者は新しいゲームを以前のゲームと比較することをあまり気にしません。 常に比較が行われます BG3 あなたが使用するどのCRPGでも D&Dシステムしかし ネバーネバーウィンター 3 使用できるようになります D&D 2024 年、この潜在的な一連の事態を分離するのに役立つ新しいシステム BG3。もし ネバーネバーウィンター 3 最初のゲームの例に従い、ツールキットとして機能します。 D&D 2024 年は、多くの聴衆に新しいシステムをプレイしてもらうのに最適な方法になる可能性があります。
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それでも バルダーズゲート 3 が最大です D&D ラリアンの働きのおかげで、ベルギーのスタジオは続編を制作せず、次のタイトルは他のスタジオにとっては潜在的に不可能な仕事になるでしょう。 決して冬の夜はありません一方、 にはこの問題はなく、現在は同様の状況にあります。 バルダーズ ゲート 続編が発表される前のシリーズ。新しい D&D システム、適切なスタジオ、予算 BG3 与えられた、 ネバーネバーウィンター 3 ラリアンのゴールデングースの成功を真似ることができるだろう。