Baldur's Gate 3 でマルチプレイヤー キャンペーンを完了できなかった理由

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    Baldur's Gate 3 でマルチプレイヤー キャンペーンを完了できなかった理由

    バルダーズゲート 3マルチプレイはとても楽しいですが、 まだキャンペーンを完了できていない。メインストーリーを一人でクリアし、進行状況を失うことを恐れてオナーモードで第 3 幕をウロウロしていたにもかかわらず、影に呪われた土地を超えてマルチプレイヤー キャンペーンを続けることはできそうにありません。これの一部は、ゲームの特定の側面が友達とうまく機能する一方で、他の側面では非常に苦労するということだと思います。

    だからといって、マルチプレイヤープレイが楽しくなかったわけではありません。 バルダーズゲート 3。ゲームの大きな自由度により、さまざまな楽しい遊びの可能性が広がります。親愛なる友人を非常に高い崖から突き落とすことよりも優れたゲームはあるでしょうか?とはいえ、このような長い試合を経ると、 BG3 関係者全員の多大な感情的投資が必要ですが、マルチプレイヤー環境ではそれを維持するのがより困難になる可能性があります。という古典的な質問もあります。 バルダーズ・ゲート あなたから受け継いだ ダンジョンズ&ドラゴンズ そのため、他の人と一緒に完全なゲームを完了することが困難になります。

    Baldur's Gate 3 のストーリーはマルチプレイヤーでは損なわれます

    マルチプレイヤーにより、すべてのプレイヤーがストーリー要素と対話することが難しくなります


    Baldur's Gate 3 アラベラが力の制御を失い、プレイヤー キャラクターに永続的なバフを与える

    マルチプレイヤー戦闘で バルダーズゲート 3 それはとても楽しいし、それが私が他の人たちと遊ぶのが好きな主な理由の 1 つです。ただし、ストーリー要素については同じことが言えません。どちらのバージョンでも全体的な物語は同じですが、 友達と遊ぶと関わり方が大きく変わる

    会話シーンでは、 グループ全体の中で発言できるのは 1 人のプレイヤーだけです。他の人が意思決定を手助けしてくれることもありますが、誰かに相談するときは、やはりグループでの努力が少し欠けているように感じます。多くの場合、最高のカリスマ スコアと説得などの社交スキルを備えたパーティー メンバーが、対話を通じて独自の解決策を見逃さないように、最終的に最も多く話すことになります。これにより、グループの残りのメンバーはゲームのハイレベルなロールプレイセクションで親指をいじることになり、グループの顔はゲーム時間を独占することに少し罪悪感を感じる可能性があります。

    マルチプレイヤーモードではチームメイトとの交流も難しくなります。プレーヤーが 4 人未満のグループでは、チームメイトが空いたスペースを埋めるのを手伝うことができます。ただし、コンパニオンはプレイヤーの 1 人に割り当てられ、グループの残りのメンバーは彼らと対話することはできません。これは、プレイヤーがゲームの最も興味深いキャラクターの何人かと話す機会を犠牲にしたり、話すためだけにコンパニオンを制御している相手を常に調整したりする必要があることを意味します。物事は少し簡単になりますが、4 人のグループではあまり良くありません。

    タブーだらけのパーティーでは仲間が面白くなくなる

    チームメイトがキャンプの周りでただ座っていると、つながりが失われます

    4 人のプレイヤーでパーティーを構成すると、チームメイトとの交流が容易になりますが、チームメイトとのつながりの一部が奪われるという残念な副作用もあります。仲間が常にキャンプにいる場合、 彼らは実際に活動の一部であると感じていない。実際、あなたがすべての仕事をしている間、彼らはあなたとあなたの友人をフォローしているようです。これにより、彼らとの関係がマルチプレイヤー シリーズになります。 バルダーズゲート 3 報酬が少し少なくなります。

    遊ぶとき バルダーズゲート 3 私が仲間たちに愛着を抱くのは、彼らがよく書かれ、よく演じられているからというだけではありません(それは確かに助けにはなりますが)。 彼らとのつながりの大部分はゲームを通じて得られます。ゲイルは魅力的で機知に富んでいるだけでなく、フェイズ・スパイダーに火の玉を当てて私を救ってくれました。ラエゼルは強いかもしれないが、私が急所攻撃している間、彼女も私からダメージを受けることができます。これらのゲームの瞬間は、私とグループのメンバーの間につながりを生み出します。なぜなら、私たちは生きていくためにお互いに依存しているからです。

    ゲームのストーリーやキャラクターとのつながりを失うと、75 ~ 100 時間ゲームを続けるモチベーションを見つけるのが難しくなる可能性があります。

    マルチプレイヤー モードでは、仲間がキャンプでぶらぶらしているだけである場合、この接続は消えます。確かに、友人や私は自分のキャラクターではなくコンパニオンとしてプレイすることを選択することもできますが、そうすると同様の問題が発生します。私の友達がよくやるように、戦いの最中にハルシンがパンティを脱いで私の顔に投げつけたとしたら、私はハルシンに対する敬意を少し失うだろうという気がしました。ゲームのストーリーやキャラクターとのつながりを失うと、75 ~ 100 時間ゲームを続けるモチベーションを見つけるのが難しくなる可能性があります。

    Baldur's Gate 3 マルチプレイヤーは古典的な D&D 問題に悩まされています

    一緒にプレイする時間を見つけるとキャンペーンを完了するのが難しくなる


    Baldur's Gate 3 地下都市の地下にある戦略室パズル

    プレイすることの物語上の欠点はあるものの、 バルダーズゲート 3 友達との関係は別れないための重要な要素ですが、友達だけではありません。私の多くは バルダーズゲート 3 演劇には ~と同じ理由で亡くなった D&D キャンペーンで行うこと: スケジュール設定。週に全員が集まる夜を見つけるのは非常に困難ですが、それでも全員が遊びたい気分でなければなりません。 BG3 他のものの代わりに。

    自分自身から遠ざかれば遠ざかるほど バルダーズゲート 3ローンチと最初の熱意では、友達とプレイする動機を見つけるのは難しくなります。これは特に当てはまります。なぜなら、私たちのほとんどは、一緒にゲームを思ったほど早く完了できないことが明らかになったときに、一人でゲームをプレイし終えていたからです。これ自体がマルチプレイヤー キャンペーンのもう 1 つの大きなハードルです。

    ソロランを終えた後、Baldur's Gate 3 マルチプレイヤーに入るのは難しい

    最初のプレイスルーの後、Baldur's Gate 3 をクリアするという熱意が失われる


    Baldur's Gate 3 で Bhaal の王位を主張する Dark Urge の邪悪な結末

    私は決してそんなことは言いません バルダーズゲート 3の話は、終わった取引のようなものです。私が第 1 幕を何度も演じたことがこれを証明しています。とはいえ、ゲームのストーリーを初めてプレイしたときのように、最後までやり遂げたいという気持ちはありません。その後のプレイスルーにはもっと長い時間をかけ、プレイ セッションの間隔をさらに長くします。キャンペーンを完了するほどの強い動機がなければ、私が平均以下の経験だと思うもので再度キャンペーンを完了しようとするのは難しいかもしれません。

    将来に大きな希望を与えてくれた一面 バルダーズゲート 3マルチプレイヤーは、コミュニティのメンバーが開発しているエキサイティングな新しい MOD です。友達と一緒に新しいカスタムエンカウンターをプレイすることは、ゲームへの興味を再活性化する素晴らしい方法です。

    これらの修正されたキャンペーンがより戦闘に重点を置いたものであれば、マルチプレイヤーでストーリーがどのように損なわれるかについてあまり心配しないことも意味します。ラリアンはシングルプレイヤー体験を作り出すことに成功しましたが、最終的にコミュニティが私にプレイするよう説得してくれることを願っています バルダーズゲート 3またしてもマルチプレイです。

    プラットフォーム

    PC、macOS、PS5、Xbox シリーズ X

    リリースされました

    2023 年 8 月 3 日

    開発者

    ラリアン スタジオ

    編集者

    ラリアン スタジオ

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