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Stephen Tang
Stephen Tang
1か月の休憩の後、バルドゥール3ゲートが私をダンジョン&ドラゴンに連れて行ってくれた方法
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Stephen Tang
January 27, 2025
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Elden Ring の基本ゲームが物語の永遠の終わりを迎える可能性がある理由
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January 17, 2025
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『モンスターハンター ワイルド』の難易度変更は長年のファンにとっては問題かもしれないが、シリーズにとっては朗報だ
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January 10, 2025
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Silksong の開発には非常に長い時間がかかっています (そして最初のゲームがそれを証明しています)
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January 10, 2025
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January 10, 2025
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January 3, 2025
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January 3, 2025
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Elden Ring Nightreign は前作の最大の問題の 1 つを解決できる可能性がある
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January 3, 2025
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