それは秘密ではありません アストロボット 』は、9週間前の発売以来150万本を売り上げただけでなく、ゲーマーの37%がソニーのタイトルを一度も購入したことがないか、過去2年間購入していないということで話題になっている。 Team Asobi が開発したこのプラットフォーマーは、この短期間で大きな成功を収め、ファンはこのタイトルが実際にどれほど愛されているかを知っています。
ソニー 最近発表された販売データでは、販売数だけでなく、 アストロボット 売上だけでなく、 ユーザーの特性 それはファンに次の知識を提供しました。 プレイヤーのなんと 37% がプラットフォームのまったくの新規ユーザーでした。 これだけの数を販売することは開発者にとって大きなマイルストーンですが、自社のタイトルが数え切れないほどの新規ユーザーをソニーのプラットフォームにもたらしたことを知ることは、もう一つの大きな勝利です。
Astro Botは成功すると予想されていた
売上と収益の数字にはファンからの質問があります
ファンは自分のお気に入りのタイトルが大ヒットすることを期待することがよくありますが、一部のタイトルが大ヒットすると、大きなショックを受けることがよくあります。 アストロボット こんなに短期間で。しかし、これは今回の場合とは逆のようです。 実際、ファンはなぜこのタイトルが 150 万本「しか」売れず、それ以上売れないのか不思議に思っています。
投稿者 Reddit スレッド かわいい死んだモンスター 3か月での大量販売を記念して 数人のファンが、この数字がもっと高くなければならないとどう思うかについて議論しています。 コメント者のベンスラッシュ氏は次のように述べています。 「それ以上ではないことに驚いています。通常、子供はみんな「パパ、このゲームを買ってくれない?」と言うはずです。 他の人もこの感情を共有し、開発者からより多くのコンテンツを入手できるように、もっと売れればいいのにと言いました。
私たちの見解: プラットフォーマーは以前ほど人気がなくなっている可能性があります
このジャンルは時間の経過とともに人気がなくなったのでしょうか?
元の Reddit の投稿をもう一度見てみると、次のようになります。 一部のファンはその理由を考えています アストロボット 売れないのは、新世代がプラットフォームタイトルをあまり好まないことが原因です。 以前は、ファンは次のようなゲームに慣れていました。 マリオ フランチャイズと ソニック・ザ・ヘッジホッグどちらもプラットフォームに基づいており、小さなアイテムを収集し、途中でいくつかの敵を倒します。のようなゲームでは 行動喚起 そして フォートナイト 注目を集めているこのジャンルは、かつてほど人気がなくなっているかもしれません。
たとえプラットフォーム ゲームが以前ほど人気がなくなったという考えが真実だったとしても、これほど短期間での売上の多さは開発者にとって賞賛されるべきです。という事実 アストロボット 9 週間で約 200 万部を販売しただけでなく、その売り上げに伴って大量の新規ユーザーを獲得したことは、達成すべき大きなマイルストーンです。タイトルの成功が続き、開発者が新しいコンテンツをリリースし続けることを願っています。 アストロボット ファン。
- フランチャイズ
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アストロボット
- リリースされました
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2024 年 9 月 6 日
- 開発者
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アソビチーム
- 編集者
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント