で新しい農場を始める 星の谷 平静とリラクゼーションがすべてのゲームにとって、非常にストレスがかかることもありますが、幸いなことに、1 年目の最初の春をできるだけ有利に過ごすためのトリックがあり、 それはすべてイチゴの種についてです。年の最初のお祭りに備えて金貨を用意しておくと役立ちます 残りの一年を通して成功するために農場を設立する。このトリックには、コミュニティ センターでパッケージを完成させるための事前の計画と収穫の準備が必要ですが、利益を追求する農家にとってはそれだけの価値があります。
イチゴは、プレイヤーが春の 13 日のエッグ フェスティバルで初めて出会うユニークな作物です。。これらのシードはいつでもピエールズやジョジョマートで購入できるわけではなく、プレイヤーが後で砂漠のロックを解除するまでの非常に期間限定のオファーになります。経験の浅いプレイヤーの中には、通常の春の収穫にすべてを費やすほど多くのゴールドが残っていない人もいますが、経験豊富なプレイヤーは、イチゴの種のためだけに十分な量を確保しておくことを知っています。 理想的には20個程度の種子を購入する必要があるため、少なくとも2,000gを用意してください。 イチゴの種を買うために取っておきます。
イチゴの種を(ほぼ)すぐに植えます
プレイヤーが最初に立ち寄る必要がある場所が 1 つあります
イチゴの種が入手できる時期は春がほぼ半分を過ぎているので、来年の春先に向けて種を取っておくのが賢明だと思われるかもしれません。しかし、種をタンスに保管したままほぼ 1 年間放置すると、お金がテーブルの上に残ることになります。初年度の農業の収益性を最大化するために 星の谷それは良いです プレイヤーがエッグフェスティバルを出たらすぐにイチゴの種を植えるほんの一駅手前で。
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最初のパッケージを完了するために、今回はコミュニティ センターに立ち寄ります。初めての春を最大限に楽しむ最善の方法は、 コミュニティセンターの春の収穫パッケージを完了する できるだけ早く。必要な 4 つの作物 (パースニップ、インゲン、カリフラワー、ジャガイモ) がすべて春 1 日に植えられた場合、春 13 までにすべての準備が整います。
これはすべてです。 20 Speed-Gro Spring Harvest バンドル報酬プレイヤーはこの初期時点では作成できません 星の谷。 Speed-Gro をイチゴの種子に使用すると、成長が促進され、 作物が2回だけではなく3回収穫できるようにする。この収穫はゲームの初期段階で大きな違いを生みます。なぜなら、釣りは適切なトリックを使えば非常に利益をもたらすことができますが、大部分のパースニップと希少な釣りでお金を稼ぐのは難しいからです。
必ずコミュニティセンターに直接行ってください。 フェスティバルが終わったらすぐに春の収穫パッケージを完成させるもう午後10時を過ぎているので、少し忙しいかもしれません。このストレスを少しでも軽減するために、プレイヤーはフェスティバルに向かう前に植栽エリアを耕し、水をまく必要があります。春の作物のパッケージが完了したら、あとは次のことだけです。 Speed-Groを使ってイチゴを植えましょう!
イチゴは後で使うために取っておきます
種子とギフトでイチゴは一年中使える
イチゴが3回も収穫されて、 農場はこれからの実りの季節に備えてお金でいっぱいに違いない。ただし、将来のゲームでさらに役立つ可能性があるため、収穫したイチゴをすべてすぐに売ったり使用したりしないことが重要です。プレイヤーは、低品質のイチゴの一部を種メーカーのために取っておく必要があります。 2 年目の早春にはさらに多くのイチゴを植えます。
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より忍耐強いプレイヤーのために、イチゴの収穫の一部を保存してさまざまな工芸品を作ることができます。最初の数試合は樽に簡単にアクセスできないかもしれませんが、缶詰の瓶を使えばイチゴをゼリーに変えることができます。 イチゴジャムは290gで販売されるため、利益が大幅に増加します。
ベース |
シルバー品質 |
ゴールド品質 |
イリジウムの品質 |
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いちごの販売価格 |
120g |
150g |
180g |
240g |
操舵手という職業を持ちながら |
132g |
165g |
198g |
264g |
余ったイチゴのもう一つの重要な用途はギフトです。 マルもディメトリアスもイチゴが大好きで、誕生日は夏ですそのため、小さなベリーは二人にとって簡単な贈り物になります。ギフトの品質は獲得する友情ポイントの量に影響するため、理想的には、この目的のために黄金品質のイチゴを 2 個確保しておきます。あと10 星の谷 エリオット、シェーン、リア、ハーベイ、サンディ、ジョディ、ケント、ライナス、ロビン、パムなどの登場人物もイチゴが好きです。
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オープンクリティック
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批評家は次のように推奨しています。
99%
- プラットフォーム
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PC、Xbox One、Android、iOS、PS4、スイッチ
- リリースされました
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2016 年 2 月 26 日
- 開発者
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心配する猿
- マルチプレイヤー
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ローカルマルチプレイヤー、オンラインマルチプレイヤー