ホグワーツの遺産 は家の選択と各談話室のデザインをゲームのセールス ポイントの 1 つとして使用しました。これは以前のものからの変更でした ハリー・ポッター ゲームでは本の内容に沿ったゲームが行われ、プレイヤーからグリフィンドールに入るという選択がプロットに必要でした。したがって、プレイヤーがどのハウスに参加するかを選択できることは、どのハウスも標準オプションとしてラベル付けされていないことを意味します。
以来 ホグワーツの遺産 過去を舞台にしているため、ハリー・ポッターのキャラクターを追いかけるゲームと比べて制限が少ないです。さらに、プレーヤーは部分的に学外で5年生として勉強を開始します。 プレイヤーがクリーンな記録を持つキャラクターを持てるようにする必要がある。もちろん、ゲームはプレイヤーにある程度の自由を与えるように設計されているため、これにはどの選択肢が正則であるか疑問が生じるというマイナス面が伴います。これは、決定が正則であるかどうかが完全に分類されていないことを意味します。ただし、少なくともどの家の選択を正すべきかについてのヒントはあります。
ハッフルパフはおそらくキャノンハウスの選択肢だろう
ハッフルパフの方がストーリーがわかりやすい
ハッフルパフが正統的な家の選択を感じさせる最大のポイントは、所有する家の独自の使命です。それでおしまい あなたが帰れる唯一の家 アズカバン ホグワーツの遺産クエスト全体は、家の他のクエストと比べてより深く感じられます。アズカバンは、本や映画の重要なエリアの 1 つとして、シリウス ブラックというキャラクターにとって深い意味を持ち、魔法界の伝説の中でお気に入りのよく知られた場所となっています。
この家だけのゲームのこの部分を見ると、 ハッフルパフがプレイヤーの意図した家であることを強く暗示しています。また、パーシバル・ラッカムもハッフルパフであり、映画のプレイヤーキャラクターのように古代魔法を使用できたことも無視できません。 ホグワーツの遺産これがプレイヤーの意図した家でもあるなら、それは素晴らしいことでしょう。
レイブンクローはキヤノンハウスにとって有力な第二候補だ
賢い選択
興味深いことに、プレイヤーの主要な NPC 同盟者は誰もレイブンクローにいません。このため、 レイブンクローにいるプレイヤーがその穴を埋める これは主要な学生キャラクターの中に存在します。また、イシドラはレイブンクローであり、古代魔法を使用する能力があったためにホグワーツへの入学が遅れたため、物語に興味深い要素が加わりました。したがって、プレイヤーがレイブンクローにいるという事実は、否定的な感情を避けるために実験と古代魔法の使用に行き過ぎる前のイシドラが誰であったかをほとんど思い出させます。
4つのハウスのそれぞれについて議論することは可能です。 なぜそれらのいずれかが正規のオプションとみなされるのか。家のデザイン、そのクエスト、各家の NPC を考慮すると、正統的な家の可能性が最も高いものから最も可能性の低いものの順に、ハッフルパフ、レイブンクロー、スリザリン、グリフィンドールの順になります。ただし、この順序はいくつかの側面で変更されます。たとえば、闇の魔法使いは、ハッフルパフよりもスリザリンに適しています。 ホグワーツの遺産。