祖母による事前アクセスは、Xboxゲームパスの先例を定義します

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    祖母による事前アクセスは、Xboxゲームパスの先例を定義します

    宣言されています ゲームの初日にリリースされる予定ですが、そのオプションのプレミアムアップデートは、将来のリリースに対して潜在的に心配な問題を引き起こします。 宣言されています オブシディアンエンターテインメントの最後のゲームであり、のアクションRPGです。 エルダーロール 同じ世界で定義されています 永遠の柱 ゲーム。 Xbox Game Studiosが公開しているほぼすべてのゲームと同様に、リリースされる日にゲームパスサービスの一部としてXboxシリーズX/SおよびPCでリリースする必要があります。

    このゲームは、付属の標準およびプレミアムエディションで利用可能になります より高い価格の追加ボーナスコンテンツ – デフォルトエディションで70ドル、プレミアムエディションで90ドル。遊んでいる人のために 宣言されています Game Passでは、Independent Premium Editionと同じボーナスコンテンツを提供する25ドルで利用可能なプレミアムエディションの更新があります。ただし、このボーナスコンテンツがそれに付随する価格を正当化する場合、それはいくつかの議論の問題です。

    現在、プレミアムエディションでは十分に提供されていません

    早期アクセスとそれ以上ではありません

    製品の公式リストによると 宣言されています の上 Xbox 宣言されています プレミアムエディションのアップデートには、2月18日にゲームが完全にリリースされる前に、ゲームの仲間用の2セットのスキン、アートブックとデジタルサウンドトラック、5日間の早期アクセスが含まれています。これはすべて、おそらく購入する価値があるコンテンツですが、プログラミングには目に見えて存在しないものが1つあります – プレミアムエディションには重要なゲームコンテンツが含まれていません 宣言されています

    提供されるスキンは純粋に化粧品であり、ゲームプレイの変更や修飾子を提供しません。ローブとサウンドトラックは、良いボーナスではありますが、ゲームとは別に存在する幸せです。 プレミアムエディションの真の販売ポイントは、早期アクセスの5日間のようですファンが落ちることを許可します 宣言されています すでに2月13日に。早期アクセスの約束は現代のゲームで非常に標準になっていますが、 それは単独でより高い価格を正当化できる、または正当化するべきものではありません特に、他の有名なリリースがさらに進んだとき。

    2024 Xboxゲームパスリリースは公平でした

    昨年のゲームは、彼らのお金のためにより多くのクラッシュをしました


    インディアナ・ジョーンズとインディアナ・ジョーンズとのサークルの偉大なプロモーションポスターと、彼女の鞭の2つの暗闇の間の鞭。

    Xbox Game Passは昨年多くの重要なリリースにサービスに到達し、その多くはプレミアムまたは豪華な編集アップデートオプションを提供しました。これらの更新では、スキンやアートブックのようなボーナスが一般的であるため、 それらのほとんどには、メインゲームへの将来のDLC拡張も含まれていました-ften、早期アクセスに加えて。提供されている他の高級エディションに対して積み重ねられたら、 宣言されています 比較を逃します。

    プレミアムボーナス

    スターフィールド

    インディアナ・ジョーンズと大輪

    ストーカー2

    宣言されています

    事前アクセス

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    Lobon/Soundtrack

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    DLCキャンペーン

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    その他のコンテンツ

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    いいえ

    2024年の最大のパスリリースの多くには早期アクセスが含まれていましたが、それは標準とはほど遠いものであり、含まれていた場合でも、キャンペーンや通貨DLCなどのものを含めることで補強されました。 。提供されている化粧品とサウンドトラックのトレイルは、プレミアムアップデートの主なアトラクションに付加価値があるようです。これは、パッケージに含まれているDLC拡張へのアクセスです。

    特に価格を対照的に 宣言されています 提供されている他のゲームに対して、 これにより、値のほとんどが早期アクセスに配置されているという印象が生まれます。素晴らしい インディアナ・ジョーンズと大輪 そして スターフィールド どちらも早期アクセス、スキン、サウンドトラック、アートブック、および将来の歴史から35ドルでDLCを提供しました。 DLCキャンペーンがなければ、25ドル 宣言されていますのプレミアムアップデート それに比べて、できるだけ早くゲームを望んでいるプレイヤーについて、より少ないコンテンツとより多くのコンテンツを大切にしているようです。


    主な祖母の芸術に剣を持っている彼の骨の上にいくつかの色のタッチがあるスケルトン。

    発売時にゲームを購入するとき、 魅力の主なポイントの1つは、それが最もホットでクールなときにコミュニティの一員になることです– 人々は発見をし、新しいキャラクターを知り、同時にゲームのメカニズムを発見しています。 プレミアム編集ボーナスとしての早期アクセスは、コミュニティに部門を作成します 余分なお金を費やしたい人に、これらの発見を最初に行い、コミュニティの残りの部分を去り、物事を中古品を手に入れる機会を与えます。

    早期にアクセスするときは、プレミアムエディションのメインボーナス、 宣言されています プレイヤーにもっとコンテンツを提供するのではなく、プレイヤーにもっとお金を払うように説得しようとして、それ以上支払う必要はありません。ビデオゲームは高価です。これは、ゲームパスがすでに魅力的なサービスである理由の1つですが、 誰もが不公平である間にゲームをプレイできるように、署名の一番上で25ドルを支払うように人々に頼む

    2025年の最初のビッグゲームリリースの1つとして、 宣言されています その年に続いて他のすべてのゲームのトーンを定義します。より多くのゲームがこの同じ傾向に従うと、ゲームからのスケーリングのコストを超えて豪華な価格を必要とする場合、ファンはすぐに緊張した財布をほとんど見せずに見つけることができます。 宣言されています 今年で最も期待されるゲームの1つかもしれませんが、今年の最大の問題の1つの原因でもあります。

    ソース: Xbox

    発売

    2025年2月18日

    ESRB

    マドゥロ17+ //血と血、強い言語、暴力

    開発者

    黒曜石のエンターテイメント

    編集者

    Xboxゲームスタジオ

    ジャンル

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