この壮大なバビロン5フロアは、SFテレビの最高27年間のテレビの1つでも残っています

    0
    この壮大なバビロン5フロアは、SFテレビの最高27年間のテレビの1つでも残っています

    バビロン5シャドウウォーは、サイエンスフィクションシリーズの主なハイライトの1つであり、このジャンルで過小評価されている宇宙の叙事詩でした。 バビロン5 彼は1990年代に5シーズンを監督し、エピソードの冒険にあまり依存しない連続したSF TVシリーズの概念を定義するのを手伝いました。代わりに、このプログラムは、銀河の未来を定義するのに役立つ一連の長期的な物語とアーチを特徴としていました。ショーの中心には、神秘的なヴォーロンと彼らの古い敵である影の間の古代の戦争がありました。このテレビプロットは、最初から確立され、巨大な計画の終わりのために構築されました。

    当初、善と悪の間の直接的な闘争として描かれていたシャドウ戦争は、プログラムの決定的な対立になりました。すべてのキャラクターは、特に状況の直接的な道徳がより複雑で挑戦的なものに道を譲ったため、戦いでの彼の役割の影響を受けました。このプログラムはシャドウウォーの後も続きましたが、プロットで確立された転覆と複雑な道徳に巧みに基づいていました。影の戦争は上昇しました バビロン5サイエンスフィクションはその真の可能性へのアプローチであり、20年以上経っても素晴らしいプロットのままです。

    バビロン5のシャドウウォーは説明した

    ヴォーロンと影の競合は中心的な脅威でした バビロン5包括的なプロット


    バビロン5シャドウウォー3

    影の戦争は、 バビロン5 そして、数十年後には過小評価されている記憶に残るサイエンスフィクションの冒険。 t彼のシャドウ戦争は、ヴォーロンと彼らのイデオロギーの反対の間の委任状の対立であり、影としてしか知られていません。ミンバリのレースがイベントイベントの千年前に影を強制することができた後、メアリー・キルキッシュが率いる人間の搾取チームが彼らを発見するまで、ザハダムの世界で影が期待されていました。

    の出来事の直前の年に人間の搾取によって目覚めた Babileation 5影は銀河全体に急速に広がり、複数のレースを同盟国に変換しようとしました。 Vorlonsは、タイムラインへの意図した影響に対抗することを望んで、同じ作業を開始しました。 最大の謎と陰謀の多くがなります バビロン5 影の戦争に直接接続されていました時間の流れ、バビロン5ジョンシンクレア駅の司令官の上昇を介したバイレン4の喪失を含め、かなり前に影を倒したメバリの元指導者。

    影の戦争は最初からバビロンの中心でした

    モーデン氏のようなキャラクターは、シャドウウォーのサービスで多くのプロットとキャラクターの弧を操作しました


    バビロン5シャドウウォー7

    の主な長い長い計画 バビロン5 それは影とヴォーロンの間の対立に根ざしており、両側のエージェントは主人公に影響を与えました。これらの「最初」は当初、宇宙の「若いレース」の指針として定義されており、ショー全体で多くの紛争をもたらしました。 Vorlonsは当初、神秘的だが高貴なガイドとして提示されていますが、影は人々に混乱と野心を受け入れるように説得しています。 これらの2つの理想のコントラストは、中心的な紛争の多くを引き起こしました バビロン5

    キャラクターのジョン・シェリダン、デレン、ランドは、シャドウウォーでの役割によって定義されました…

    の最初の2シーズン バビロン5 スカラーバトルのシナリオを準備し、 第3シーズンと第4シーズンで、王室戦争により強く焦点を当てています。キャラクターのジョン・シェリダン、デレン、ランドは、シャドウズのコシュ・ナラネク、ヴォルロン、モーデンのようなキャラクターとして、シャドウ・ウォーの役割によって定義されました。プログラムの最初のエピソードから、Koshの影響力とDelennの紛争におけるDelennの役割は、成長する紛争がなることを確立するのに役立ちました。 バビロン5サンの主要なプロット。

    シャドウ戦争がバビロン5を定義するためにどのように来たか

    バビロン5シャドウウォーは、ショーが終わった後でも定義しました

    バビロン5影の戦争がメインストーリーになりました バビロン5そうでなければショーを受けたさまざまなサブパーセラと物語に影響を与えます。 Londoは、影と組み合わせて、彼の人々への彼の影響を後悔しており、プログラムの最も運用上の悲劇の1つであり、迫害されたNarnとの対立でうまく機能しました。紛争における人類とサイコープの相互作用は、ガリバルディ周辺のプロットで遊びます バビロン5と、シャドウ戦争が技術的に終わった後でも、ショーを運ぶますます権威主義的な土地政府の間に軍事紛争が現れました

    特にシェリダンとデレンはこの開発の影響を受けました彼のゆっくりと燃える小説では、銀河の最古の存在の巨大な賭けと操作とは対照的です。シェリダンの失われた妻の帰還やそれぞれの人種を救うために必要な犠牲などの合併症は、彼らが絶えず恋をしていたときに直面した緊張に触れた。イヴァノバやフランクリンなどのキャラクターは、紛争でサポートの役割を果たしました。紛争が終わったときでさえ、ショーの残りの部分で影の戦争の結果が感じられました。

    シャドウウォーには完全に破壊的な結末があります

    人類がどのように神をエイリアンと呼んだか – そして物語を語るために生きた


    バビロンのシェリダンとデレン5

    シャドウウォーの最も説得力のある側面の1つは、シリーズ全体で絶えず発見されている啓示です。これは、ヴォーロンも影もそうではないようです。両方の人種は、彼らの敵対主義によって定義された無限の暴力のサイクルに執着しています。彼の勇敢さと自己自信は、メンターを望んでいる若いレースを犠牲にして、双方が勝利に勝つことをいとわない深刻な長さを明らかにしています。 これは、シーズン4のエピソード6「Into the Fire」に増加します。シェリダンとデレンは、宇宙を本当に変えなかったために古代人に直面しています

    紛争は、シェリダンが事実上古いレースに銀河を去るように言っていることで終わり、若い人種が自分の未来を定義できるようにします。それは、宇宙の紛争における典型的な白黒の道徳の魅力的な転覆であり、プログラムの紛争全体を解決するものではなく、不可能な状況での道徳的決定の重要性を強化する自律性と選択の重要性を強調しています。 影の戦争は気候の気候に到達しませんしかし、それは両方の強制された側面が「端を越えて」と未知の空間に移動することで終わります。

    シャドウウォーは史上最高のサイエンスフィクションの叙事詩です

    戦争は終わったかもしれませんが、紛争は続いています


    バビロン5シャドウウォー10

    シャドウウォーの破壊的な終わりは、それを続けた直接的な行動やドラマを否定しません。いずれにせよ、シャドウウォーの終わりの予期しないねじれは、最初は直接的な対立と思われるものに道徳的な複雑さと曖昧さを加えるだけです。対立する交渉と消極的な交渉は、紛争のどれも本当に英雄的ではないという認識により、より重要になります。これは、主人公が勝った道徳的に複雑な紛争のシナリオを準備し、かなり前に死んだはずの古い紛争ゲームでのプレーを拒否しました。

    しかし、宇宙犬との闘い、戦闘中の卑劣な戦術、秘密の陰謀、歴史の中で心からの損失に対する闘争がまだたくさんあります。 シャドウウォーは、その準備をする準備をしているサイエンスフィクションの紛争の宇宙的対立の多くを採用しているため、支持されていますしかし、紛争の背後にある道徳と動機を探求する意欲があります。それは、大小を問わず、キャラクターの選択によって完全に定義された巨大な戦争でした。それは理想的なアーチでした バビロン5そして、これを破壊的な点で終わらせ、紛争と成長の無限の性質に関するプログラムのテーマを強調しています。

    バビロン5

    発売日

    1993-1997

    ショーランナー

    J.マイケルストラチンスキー

    作家

    J.マイケルストラチンスキー

    Leave A Reply