なぜMass EffectファンはBiowareに興奮する必要があるのか

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    なぜMass EffectファンはBiowareに興奮する必要があるのか

    今日まで、 質量効果 フランチャイズはゲームで最高の物語の経験の1つであり、各入場は、永続的な結果をもたらす決定に繁栄するユニークな体験を提供します。それ以来、まだ発売のはるか前にありますが ドラゴンエイジ:ベルガード 最近の中断された開発、 それが来たら元気づけることがたくさんあります 質量効果5。伝説的なSF RPGフランチャイズへの復帰のアイデアは紙の上で素晴らしいように思えますが、最近のBioWareツアーの混合レセプションは、このシリーズにとって良い前兆ではありません。

    その間 マスエフェクト:アンドロメダ その楽しいゲームプレイメカニックのおかげで、オリジナルに蓄積するのに苦労しているおかげで、長年にわたってゆっくりと多くの感謝を獲得しています 質量効果 最高の時間に三部作。与えられた アンドロメダ ほぼ8年前にリリースされました バイオワは、フランチャイズの次の入り口から何が最もうまくいったのか、何がカットできるかを振り返るのに十分な時間がありました。 Biowareは開発スタジオであったのと同じ評判を持っていませんが、最近のブログの発表は、長期企業に卒業する可能性があることを示しています。

    Biowareは、ゲーム開発プロセスを再妨害しています

    形への真の復帰の希望を待っています


    ゲームを含む特集画像:Mass Effect 2、Dragon Age:Inquisition and Knights of the Old Republic。

    バイオワは2023年8月に予定されていましたが、 スタジオは最近、一部の開発者を他のEAチームに変更したことを示すブログ投稿を公開し、ゲームを開発した方法を再考しました。この投稿は正確な詳細には空いていますが、Biowareの最新のトーンの間に明確な区別があるというBiowareの主張を裏付けているようです ドラゴン時代 エントリーと最も砂のサイエンスフィクションの三部作 質量効果

    思い出に残る体験を作成することに専念する小さなチームから始めることは、おそらく最近のバイオワの出口に対するあまり好ましくない反応を考えると、彼らが何をしたかに集中できることを考えると、始めるための最良の方法です。 質量効果 最初にとても人気のあるフランチャイズ。

    ブログ投稿は、メインチームが次のチームを開発していることも指摘していることを考えると 質量効果 このタイトルは、最初に元の三部作を実現した信じられないほど才能のある開発者の下で密接に下にあります。その間 質量効果5 開発の初期段階にのみあるようです、 Biowareは、彼らがかつて知られていた品質基準に残っているタイトルを作成することに重点を置いているようです

    Biowareには、次のMass Effect5で証明することがたくさんあります

    思い出に残るゲームをもう一度作る能力を証明してください

    どのゲームも象徴的なステータスに直面することは非常に難しいですが 質量効果 三部作は長年にわたって発展してきましたが、フランチャイズには改善の余地が十分にあります。の問題を避けるため 質量効果3シリーズの最大のだけ訂正する物議を醸す結末と修正、 質量効果 エントリは、単にフォローするのではなく、フランチャイズを自然に構築できます

    BioWareが次の方向にとる方向に関係なく 質量効果5の混合受信後 賛美歌このような、 アンドロメダそして ベールこのシリーズには、スタジオをまだ希望している献身的なファンに証明することがたくさんあります。

    オリジナルの感覚を再現する素晴らしい始まり 質量効果 三部作。

    これまで何も確認されていませんが、象徴的な道徳システムが戻ってくると噂されています。と 質量効果5 シリーズの形に戻るように思われますが、このシンプルな機能は、オリジナルの感覚を再現する素晴らしい始まりになるでしょう 質量効果 3部作は、バイオワに多くの創造的な自由を与えています。

    ソース: Bioware/Biowar Studioアップデート

    Mass Effect:Legendary Edition

    発売

    2021年5月14日

    ESRB

    成熟のためのM:血液、薬物の参照、部分的なヌード、性的満足、強い言語、アルコール使用、暴力

    開発者

    バイオワ

    編集者

    電子芸術

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