
GameCube それはいくつかの信じられないほど快適で記憶に残るゲームの本拠地であり、そのほとんどはゲーム全体の限界を超えていました。業界が非常に期待される時代に移動するにつれて 任天堂スイッチ2GameCubeクラシックの宝物があり、2回目のチャンスがあります。これらの素晴らしいアーカイブゲームをリマスターすることで、任天堂は古い視聴者と新しい視聴者を喜ばせることができました。
以下は、スイッチ2のためにやり直すに値する10のGameCubeゲームです。これらのゲームは、速いペースでのレースから大気狙撃兵まで、一連の刺激的な機能をもたらします。これらのGameCubeの宝石は、再びスポットライトを浴びるに値します。
10
F-Zero GXは、他に類を見ないレーシングゲームです
この信じられないほど難しいランニングゲームは、スイッチ2で高い速度の再生に値します
f-zero gx これは、史上最速かつ最速のレーシングゲームの1つとして際立っており、GameCubeを限界に導いたタイトで印象的な視覚的コントロールと激しい速度をミックスしています。 2003年にシリーズの6番目の入り口として発売され、 この未来的なパイロットは、彼のジャンルで最も挑戦的なゲームの1つとしての評判を得ています。 Amusementのビジョンによって開発された彼は、キャプテンファルコンなどの象徴的なキャラクターのホイールにプレイヤーを残し、激しい競争で重力に挑戦するトラックで航海します。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2003年7月25日 |
エンターテインメントビジョン |
人種 |
Switch 2のリマスターは、任天堂のファンにとって夢の実現であり、ゲームのアドレナリンアクションとコンテンツに満ちた経験を再訪する機会を提供します。現代のテクノロジーで、 スイッチ2は上昇できます f-zero gx 顎 – 視覚的な姿 トラックの複雑な詳細、ミュートや緑の植物などの古典の新しい生活を呼吸します。残っている唯一の質問は、リマスターがマスターのマスターモードを非常に伝説的にした挑戦と容赦ない挑戦を維持するかどうかです。
9
Viewtiful Joeはユーモアと個性に満ちています
このエレガントなビートは、帰りに非常に遅れています
Viewtiful Joe 中毒性のあるスタイルのチャットです。プレイヤーは、彼のガールフレンドであるシルビアが映画のスクリーンを通して悪役に誘nされているとき、スーパーヒーローの役割で映画の一般的なバフであるジョーの役割を引き受けます。最初のレベルから、プレイヤーは、あらゆる瞬間を記憶に残る活気に満ちた漫画本のビジュアルの賢く自己意識のあるムードに投げ込まれます。 ゲームから際立った芸術的なスタイルはとても時代を超越したままです また、リマスターがスイッチ2のリマージメントに重要な視覚的更新を必要としない可能性があることを感動させます。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2003年6月26日 |
Clover Studio、Capcom Production Studio 4 |
ビート-'em -up |
Switch 2ハードウェアは、Viewtiful Joeの鮮やかなプレゼンテーションを改善することができ、オリジナルよりもさらに没入型になります。ゲームプレイは、仕事で新鮮な空気を呼吸するために、少し柔らかく、不器用になるように洗練することができます。独特のムード、セルによって覆われたビジュアルとラピッドリズムアクションが沈黙するのではなく採用されています、 Viewtiful Joe スイッチ2で成功するでしょう。
8
永遠の闇:正気の洗練はまだ正常に複製されていません
このホラークラシックはスイッチ2でさらに多くの悪寒を提供できます
永遠の闇:正気のレクイエム 2002年にGameCubeにリリースされたときに新しい地形を壊した古典的なホラーゲームです。心理的な恐怖は、革新的なゲームプレイと、プレイヤーのとげのために記憶に残るグースバンプを送った没入型の物語を持っていました。 アレクサンドラ・ロイバスが祖父の殺人をどのように調査しているか、 プレイヤーは、安いカードに依存しない濃厚で推定される雰囲気に浸されています。代わりに、このゲームはその歴史と環境を見事に使用して、奇妙な構成を敢えて探求する人々を邪魔します。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2002年6月24日 |
シリコンナイツ |
ホラー |
このゲームは、健康整備士メカニックも紹介しました他のタイトルでまだ正常に複製されていない革新的な機能。プレイヤーの健康が非常に低い場合、歪んだビジュアル、恐ろしいオーディオ、ゲームの失敗により雰囲気が変わり始めます。これは、Switch 2のリマスタリングによってのみ改善され、現代ゲームの時代に新しい生活を送ります。
7
ガイストは大人の聴衆を魅了します
現代の聴衆のお気に入りになる可能性を秘めた最初の – 過小評価されたシューター
ガイスト これは、伝統的な射撃力学と完全に珍しいひねりを組み合わせた排他的なファーストパーソンシューティングゲームです。プレイヤーは、政府のエージェントであるジョン・ライミの役割が、幽霊軍を構築しようとしている不吉なフォルクスコーポレーションを中断し、魂を自分の体から分離しようとする役割を想定しています。最初の紹介の後、プレイヤーは幽霊に変身し、魅力的なメカニックを紹介します。 精神として、プレイヤーは人、動物、オブジェクトを持つことができます 解決して敵と戦う。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2005年8月15日 |
Nスペース |
Aventura、一人称シューティングゲーム |
のリマスターバージョン ガイスト スイッチ2の場合、この魅惑的なメカニックを新しい視聴者に提示します。ゲームの超自然的なテーマと革新的なゲームプレイは、それを最初の人と現代の銃撃者と区別し、 それは現代に受け入れられるに値します。 Resteachは多くの改善を提供できますが、最も重要なことは、自動目的機能を修正する必要があることです。
6
スーパーマリオサンシャインは、色とキャラクターで滴ります
この古典的なプラットフォームゲームは、現代の愛に値します
しかし スーパーマリオサンシャイン その欠陥があり、活気に満ちた世界とユニークなゲームプレイは、現代のゲームオーディエンスに再導入されるに値します。 2002年に発売されたこのゲームは、マリオフランチャイズの忘れられた入り口になりましたが、 明るい新しい外観を受け取る必要があります。このゲームでは、マリオは間抜けな間抜けな(Flash Liquizer Ultra Dousing)デバイスを使用して、水を噴霧し、空気の動きを実行し、ブレークを解決します。この興味深いメカニックにはいくつかの戦いがありましたが、あなたの心と個性は2を切り替えるのに十分です。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2002年7月19日 |
任天堂Ead |
プラットフォームゲーム |
のリマスターバージョン スーパーマリオサンシャイン ゲームのイライラする側面のいくつかを減らすことができ、 新しいプレイヤーがゲームの自由を体験できるようにする そして贅沢な雰囲気。 Divisiveですが、このゲームには憎しみよりも多くのファンがいました。つまり、真新しいコンソールに連れて行かれた場合、成功することになります。
5
スターウォーズローグ飛行隊2:デントリーダーは急速なリズムの傑作です
スターファイターのこの象徴的なゲームは高いリターンを持っているかもしれません
スターウォーズローグ飛行隊2:デントリーリーダー これは、スターウォーズフランチャイズで最高のビデオゲームの1つであり、激しい戦い、美しい環境、エキサイティングな戦闘で知られています。ゲームは、2001年にリリースされた後、すぐにファンのお気に入りになりました。 プレイヤーにいくつかの象徴的なスターウォー船でスペースを飛ぶ機会を与えるX-WingとTie Fighterを含む。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2001年11月18日 |
ファクター5、Lucasfilm Games LLC |
空気/空間戦闘 |
スターウォーズローグ飛行隊2:デントリーリーダー スイッチ2のためにリマスターされるに値します。 これは、これらのエキサイティングな宇宙犬の空間を生き生きとさせることができます ビジュアルを近代化し、コントロールを再考します。まったく新しい世代のプレイヤーは、強烈で魅力的なもので高い投票行動を体験できるでしょう スターウォーズ 銀河。さらに、リマスターは、ゲームの歴史に新しいミッションを導入して、新鮮に保つことができます。
4
カービーエアライドはカービーとレースファンを喜ばせるでしょう
このゲームは、スポットライトを永久に入力するに値します
カービーエアライド 非常に愛されているピンクのパフボールが主演するユニークなレースゲームです。このゲームは通常、フランチャイズで忘れられており、他の大きなタイトルの影に残されています。ただし、その迅速なペースゲームプレイは、Switch 2に素晴らしい追加になる可能性が非常に高い。2003年に発売された、 彼はプレイヤーをいくつかの夢の乗り物のハンドルの後ろに置きます気まぐれで走っています カービー 世界。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2003年7月11日 |
ハル研究所 |
人種 |
スイッチ2のリマスター カービーエアライド 必要と値する現代の磨き。 更新されたグラフィックと柔らかいコントロールはすべてゲームのニーズです 任天堂の現代ファンの心を捉えるために、カービーは世界で最も愛されているキャラクターの一人であり続けています。新しいモード、レーン、マルチプレイヤー車両は歓迎されますが、ゲームはリラックスする必要はありません。
3
ジェームズ・ボンド007:すべてまたは何も信じられないほど激しく、行動に満ちています
モダンなビジュアルと強度で絆を取り戻すことはエキサイティングです
ジェームズ・ボンド007:すべてか何もない ジェームズボンドビデオゲームフランチャイズへの素晴らしい入り口です。多くのプレイヤーが見ることができますが Goldeneye 007 または ジェームズ・ボンド007:火の夜 ボンドソリッドゲームが再訪するために、の幻想的に書かれた物語 すべてか何もない リマスターを正当化するのに十分でなければなりません。ゲームはとても魅力的です 映画に簡単に適応できます。プレイヤーは、車両の戦闘とステルスメカニズムを備えた3人目のシューティングゲームでお気に入りのエージェントをコントロールする機会を提供します。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2004年2月11日 |
電子芸術 |
第三者、アクションアベンチャー |
リマスタースイッチ2は、ビジュアルとコントロールを更新します。 素晴らしく激しい体験を生み出します。新しいコンソールのハードウェアにより、美学と汚い環境が実際に再生できるようになります。さらに、高速迫害と爆発的な戦闘シーケンスが組み合わさって、動的で満足のいくゲームを作成します。
2
キラー7は奇妙で印象的な経験です
キラー7は、セルによる影付きの完璧さです
キラー7 それは、彼らの説得力のある歴史と忘れられない視覚的デザインでGameCubeプレーヤーをつかんだ信じられないほどユニークで型破りなゲームです。 2005年に発売された3人目のシューティングゲームは、キラー7として知られる殺人者のグループに続きます。 ゲームを終えたプレイヤーは、これがすべてではないことを知っているでしょうと キラー7 予期せぬラップを含む。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2005年6月9日 |
カプコングラスホッパー製造 |
ファーストパーソンシューター |
ゲームにはシュールな物語があり、幻想的で影のシェーディングデザインがあります これにより、彼は彼の当時の他の多くのゲームとは一線を画しています。スイッチ2リメイクは、シングルゲームを再訪する絶好の機会を提供します。 キラー7 より柔らかいコントロールと近代化されたグラフィックから大きな恩恵を受けるでしょう。ポップカルチャーの更新された参照から、それを現代にもたらすことができますが、元々捕獲されたノスタルジックな波を提供します。
1
レースオブザウェーブ:ブルーストームはエキサイティングなジェットスキーアクションを提供します
この伝説的なパイロットは、スイッチ2で波に値します
ウェーブレース:ブルーストーム アドレナリンジェットスキーレーシングゲームです これは、2001年の発売以来、プレイヤーを魅了してきました。 波 シリーズ、 青 改善水物理学と印象的な気候への影響を導入しました。このゲームにより、プレイヤーは友人や高品質の範囲と競争することができ、エキサイティングで記憶に残るレース体験になりました。
元のリリース日 |
開発者 |
性別 |
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2001年9月14日 |
任天堂テクノロジーソフトウェア |
人種 |
このタイトルをにもたらします 任天堂スイッチ2 GameCubeの最初の発売で彼を演じた人だけでなく、 だけでなく、 新しい視聴者に活気のあるゲームプレイを提示します。リメイクには、オンラインモードを含めることができ、プレイヤーは世界中の対戦相手とジェットからジェットスキーを作ることができます。水物理学の現代の進歩は、このゲームが新しい高みになったときに、 GameCube再び成功します。