ジャレッド・レト監督の『トロン』映画は、単純な理由で前2作との競争に苦戦するだろう

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ジャレッド・レト監督の『トロン』映画は、単純な理由で前2作との競争に苦戦するだろう

ジャレッド・レトの次回作 トロン 順序、 トロン:アレス前の2つの映画に負けないようにするには、大きな問題を解決する必要があります。次の映画 トロン:アレス のデジタル世界への最初の復帰となる トロン 2010年以来 トロン: レガシー。今後のトリオについては、すでにいくつかの非常に有望な詳細が発表されています。 トロン:アレス D23 の映像の説明があり、デジタル世界への価値ある回帰のように感じさせます。同様に有望 アレス しかし、真の成功を収めるためには解決すべき重要な問題がありそうです。

すでにいくつかの問題が発生していますが、 トロン:アレス 顔。最後 トロン 膜、 遺産大成功とは程遠いものでした。興行収入は比較的低く、興行収入は4億ドルでした(経由) モジョ興行収入) 予算 1 億 7,000 万ドルに対して、利益を生み出すのにかろうじて十分でしたが、批評家からは不評で、フランチャイズはほぼ 15 年間麻痺しました。平凡なパフォーマンス 遺産 ~にとって最大の障害ではない アレスしかし、重要な側面があるため、成功しました。 トロン このフランチャイズは再現するのが非常に困難です。

どちらのトロン映画も映画技術の限界を押し広げました

トロンは主流の映画に CGI を導入しましたが、レガシーには老化防止技術が組み込まれていました

トロンシリーズとして、常にその世界と現実世界の両方でテクノロジーの限界を押し上げることを目指してきました。 両方 トロン そして トロン: レガシー これを真剣に受け止め、映画製作技術に大きな進歩をもたらしました。トロン これはコンピューター生成画像をフィーチャーした最初のメジャー映画であり、文字通り映画の製作方法を永遠に変えました。映画業界には同じような影響はありませんでしたが、 トロン: レガシー また、ジェフ・ブリッジスで使用されたアンチエイジング技術や、映画全体で使用された実用的な電池で駆動される軽量スーツなど、独自のイノベーションも導入しました。

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という問題 トロン:アレス 直面しているのは、映画技術の限界を再び押し上げることができるかどうかだ。多くの意味で、この業界は一定の停滞期に達しているように思えます。 それまで アバター: 水の道その詳細と舞台裏の手順は、リアリズムを最大限に高めるために信じられないほど集中的であり、オリジナルほど革新的ではありませんでした アバター 2009年水の道 それは視覚的には驚異的でしたが、真のイノベーションではなく、すでに存在したテクノロジーの改良版にすぎませんでした。 トロン:アレス どこで成功できないかも知れません アバター 失敗した。

トロン: アレスは、トロンやレガシーから目立つために何かまったく異なることをしなければなりません

トロン: アレスは前任者と同じようにテクノロジーを改善する方法を見つける必要がある


トロン 1982、『トロン: アレス』および『トロン: レガシー』の赤色ライト スーツ
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もし トロン:アレス ~の遺産を正当に評価するだろう トロン そして トロン: レガシー自分たちで目立つ方法を見つけなければならないだろうアレス シリーズの最初の 2 つの映画とは大きく異なり、一連の映画の革新を継続する何らかの革新、技術、またはスタイルを見つける必要があります。これが起こらなければ、 アレス 従わないだろう トロンテクノロジーの進歩に対する長年の取り組みであり、実際にテクノロジーの進歩を行わずにテクノロジーの進歩について語る単なる SF 映画になるだろう。

そうしないと、『アレス』はテクノロジーの進歩に対するトロンの長年の取り組みを果たせず、実際にはテクノロジーの進歩を行わずにテクノロジーの進歩について語る単なる SF 映画になってしまいます。

幸いなことに、いくつかの手がかりがあります トロン:アレス シリーズの中で最も技術的に進んだ章となるよう努めています。の監督 アレスヨアヒム・ローニング氏はこう認めた。 トロン:アレス は5月に撮影を終えており、「」と信じていたとも述べた。私たちはこの映画制作の限界を超えました「どのようにロニングしたかは不明です」映画の限界を押し広げた」 しかし、彼のコメントは次のような希望のしるしです。 トロン:アレス 前任者と同じくらい革新的になるでしょう。

ソース: モジョ興行収入

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