の第1シーズン マーベル・ライバルズ さまざまなキャラクターにいくつかのバランス調整が行われ、一部にはバフが適用され、他のキャラクターにはナーフが適用されることがわかります。このパッチは、ヒーローや悪役が強すぎたり弱すぎたりすることなく、複雑なゲームプレイを維持することを目的としています。新しい戦略やチーム構成が形成されると、今後さらに多くのパッチが到着する可能性がありますが、開始以来変更が適用されるのはシーズン 1 が初めてです。
シーズン 1 で適用されるバフとナーフを、一部のキャラクターが時折受けるパワーの季節変化と混同しないでください。季節限定ボーナス マーベル・ライバルズ 一部のキャラクターに、体力の増加から追加ダメージまで、期間限定で強化されたステータスを与えます。キャラクター選択画面で誰かの横にある特別な記号は、その人が季節バフを有効にしているかどうかを示します。
すべての普遍的な変更の説明
バグ修正と新キャラクター
執筆時点では、 シーズン 1 パッチには普遍的な変更は含まれません すべてのキャラクターに一度に影響を与えます。普遍的な調整は、ヴァンガードキャラクター間の移動速度の全体的な増加など、小規模なものになるでしょう。 マーベル・ライバルズ。シーズン 1 の各変更は、個人の固有の能力や他のキャラクターと共有するチームアップ能力に直接影響します。
新キャラクターのミスター・ファンタスティックとインビジブル・ウーマンがシーズン1の初めに登場します。 2 人の新参者がバグ修正を受ける可能性が高い ゲームプレイで予期しないエラーが発生した場合。たとえば、キャラクターの一部の能力やアルティメット能力が、開発者が意図しない方法で他のキャラクターと奇妙な相互作用を起こし、素早い修正を必要とする場合があります。
すべてのキャラクターのバフと弱体化
どのスキルのバランスが取れているかを確認する
合計 24 の異なるキャラクターが何らかのバフまたはナーフを受けました シーズン1のバランス変更を通じて。 33 キャラクターの初期名簿から、これはゲームのキャラクターの約 70% に影響を与える調整の広範なリストです。一部のヒーローや悪役は能力の動作にわずかな変更しか加えませんが、一部のキャラクターは個々の動作に大幅な見直しを行います。
各キャラクターに加えられた変更には目的があり、 デザインの側面を強化または弱めることを目的としたいくつかの調整。たとえば、ヘラのようなキャラクターの破壊的な可能性は、 マーベル・ライバルズ すべてのチーム構成において彼女の支配力を弱めるために弱体化されました。
以下の表は、ゲームの各キャラクターがシーズン 1 で受けた変更点を示しています。
すべてのヴァンガードのバフとナーフ
キャラクター |
バフかナーフか? |
すべての変更 |
---|---|---|
キャプテン・アメリカ |
ポリッシュ |
|
ドクター・ストレンジ |
弱体化 |
|
ハルク |
弱体化 |
|
トール |
ポリッシュ |
|
毒 |
ポリッシュ |
|
ご覧のとおり、 バフを受けたヴァンガードは生存力が向上しましたこのカテゴリでは、キャプテン・アメリカとヴェノムが傑出したキャラクターです。基本体力が強化されているため、一部のヴァンガードは混乱した集団戦でもすぐに倒れる可能性は低いです。ナーフを受けたヴァンガードはドクター・ストレンジとハルクで、アーキタイプの他のキャラクターに近いバランスをとるために防御能力がわずかに調整されました。
すべてのバフとナーフのデュエリスト
キャラクター |
バフかナーフか? |
すべての変更 |
---|---|---|
ブラックパンサー |
弱体化 |
|
ブラック・ウィドウ |
ポリッシュ |
|
ホークアイ |
弱体化 |
|
こんにちは |
弱体化 |
|
魔法 |
ポリッシュ |
|
キャラクター |
バフかナーフか? |
すべての変更 |
---|---|---|
ムーンナイト |
ポリッシュ |
|
デート |
ポリッシュ |
|
サイロック |
弱体化 |
|
パニッシャー |
ポリッシュ |
|
スカーレットウィッチ |
ポリッシュ |
|
キャラクター |
バフかナーフか? |
すべての変更 |
---|---|---|
嵐 |
ポリッシュ |
|
リスガール |
ポリッシュ |
|
ウィンター・ソルジャー |
両方 |
|
ウルヴァリン |
ポリッシュ |
|
多くのデュエリストが大きな変更を受け、ストームやウィンター・ソルジャーのようなキャラクターが登場しました。 マーベル・ライバルズ キットに大幅な再設計が施されました。ほとんどの場合、 多くのチーム構成で優勢だったキャラクターは、調整された能力によってバランスがとれました。一方、めったに見られないキャラクターには、使用時により多くのオプションを提供するための新しいプロパティが能力に与えられています。
すべての戦略家がバフと弱体化
キャラクター |
バフかナーフか? |
すべての変更 |
---|---|---|
マントとダガー |
ポリッシュ |
|
ランドシャークのジェフ |
両方 |
|
ルナ・ネーヴェ |
弱体化 |
|
カマキリ |
弱体化 |
|
ロケットアライグマ |
ポリッシュ |
|
ストラテジストに適用される変更はほとんどありませんが、加えられた調整は状況を一変させる可能性があります。たとえば、ジェフ・ザ・ランド・シャークのアルティメットのとんでもない範囲が縮小され、彼の予測困難な半径から逃れやすくなりました。同時に、 ルナ・スノウやマンティスのようなキャラクターを弱体化すると、他の戦略家がより実行可能になります チームコンボで使用するには マーベル・ライバルズ。
すべてのチームスキルバフとナーフ
どの組み合わせが最も強いかを確認してください
シーズン 1 からのその他の変更に伴い、チーム構築スキルの一部もわずかに調整されています。個々のキャラクターのバランスほど細かくはありませんが、 チームアップの改善により、一部のヒーローがより使いやすくなる可能性があります。チームアップをより良くする、またはより弱くすることに重点を置くことは、さまざまな試合を通じてチームメイトとどの程度うまく調整するかに影響を与えるのに役立ちます。
以下の表はアドレスを示します 変更された6つのチームアップそして、それらがより強くなるように調整されたか、より弱くされるように調整されたか:
チーム |
キャラクター |
弱体化またはバフ? |
すべての変更 |
---|---|---|---|
同盟エージェント |
ホークアイ、ブラック・ウィドウ |
弱体化 |
|
ラグナロク ルネッサンス |
ソー、ヘラ、ロキ |
弱体化 |
|
ぞっとするようなカリスマ性 |
ネイモア、ルナ・ニーブ |
ポリッシュ |
|
弾薬の過負荷 |
ロケット・ラクーン、パニッシャー、ウィンター・ソルジャー |
ポリッシュ |
|
メタリックカオス |
マグニートー、スカーレット・ウィッチ |
ポリッシュ |
|
ボルタユニオン |
ソー、ストーム、キャプテン・アメリカ |
ポリッシュ |
|
十分に活用されていない多くのチームアップの強さが増加すると、レアなキャラクターの組み合わせがより良くなります。うまくいけば、ナーフとバフがシーズン1で適用されます マーベル・ライバルズ 試合でのキャラクターの多様性が高まり、より多くのチーム構成を効果的に使用できる健全な場所にゲームが移行します。