ウィークリーボス戦 原神 現在、構造の大幅な更新が必要です。これは、プレイヤーがキャラクターの才能素材を収集するのに非常に役立ちます。 これらの毎週のボス戦は、キャラクターの才能をレベルアップするために必要なマテリアルのロックを解除し、各ユニットとそれぞれのアップグレードされた能力を戦闘でより効果的にすることができるため、キャラクタービルドの特に重要な部分です。 – 通常攻撃、エレメンタルスキル、エレメンタルバーストなどのアクティブスキルのみをアップグレードできます。 Mavuika からタレント素材を入手するには、 原神たとえば、プレイヤーは Lord of Eraded Primal Fire のボスを倒さなければなりません。
現在、毎週のボスはそのタイトルどおりであり、プレイヤーは週に 1 回のみ各ボスから報酬を受け取ることができ、チャレンジは毎週月曜日にサーバー上でリセットされます。 最初の 3 つの Trounce Domain 遭遇では報酬請求コストが削減され、請求ごとに消費する樹脂はわずか 30 個です。最初の 3 つの報酬を獲得した後に直面する毎週のボスには 60 樹脂がかかります。毎週のすべてのボスに挑戦できることは有益ですが、プレーヤーをKnave inのようなボスと戦わせるシステムは、 原神アップデートで修正できる問題がまだ残っています。
『原神』のウィークリーボスは複数回養殖できるはずだ
各ボスは複数の種類の才能素材をドロップします
これらのトラウンス ドメインのボス戦は毎週行われますが、プレイヤーは週に 1 回以上挑戦して報酬を受け取ることができるはずです。それは、そこから生産される農業資材が非常に耐性があるためです。まず、タレント素材の入手率が非常に低く、すでにタレントの平準化プロセスに悪影響を及ぼします。さらに、 これらのボスはそれぞれ 3 つの異なるマテリアルをドロップする可能性があり、プレイヤーが探しているマテリアルが、これらのボスから報酬を受け取ったときにドロップしない可能性があります。。
毎週のボスチャレンジで報酬を獲得する追加の機会がプレイヤーに与えられれば、必然的に毎週必要な人材素材を入手できる可能性が高くなります。 キャラクターごとに必要な素材の量、ゲーム内のキャラクターの数、ボスがランダムに最大 3 種類の素材をドロップできるという事実、および週ごとの制限を考慮すると、複数のキャラクターの才能をアップグレードしようとしているプレイヤーにとっては悲惨な状況のように思えます。。のウィークリーボスの現在の構造 原神 ゲームがリリースされたときの動作と比較すると、もはや意味がありません。
プレイヤーは原神でトラウンス マスタリー チャレンジ プールを持っている必要があります
このゲームは、Honkai: Star Rail の手順に従って農業を改善できます。
毎週各 Trounce Domain ボスから資材を栽培できれば有益ですが、これをより効果的な農業方法に置き換えることもできます。これらすべてのボスに毎週挑戦できるように扉を開く代わりに、プレイヤーは週ごとに一連のチャレンジを行うことができます。 現在、ゲームには毎週 11 のボスが存在することを考えると、週に 1 回それぞれのボスに挑戦する代わりに、プレイヤーは、たとえば 1 つまたは 2 つのボスに対して 5 つのチャレンジを使用するオプションを利用できます。。この方法は屋外でも有効であることが証明されています 原神。
で 本海:スタートレイル同様の進行システムを備えた別の HoYverse タイトルでは、プレイヤーは週に 3 回ウィークリー ボスに挑戦でき、これら 3 つのウィークリー ボス チャレンジをどのように分配するかを選択できます。 すべてのウィークリーボスに挑戦するオプションはありませんが、プレイヤーは 3 つのウィークリーボスチャレンジを同じボスの戦いに捧げることができます。。これにより、プレイヤーは、実質的に自分にとってあまり役に立たない他のボス戦と戦うことを強いられるのではなく、自分のキャラクターに必要なものに集中することができます。同様のシステムを次のようなものに適用することもできます。 原神。
比較すると、このようなアップデートの必要性がさらに明らかになります。 本海:スタートレイル ターン制 RPG のウィークリーボスは 1 種類のスキルレベル上げ素材のみをドロップし、ドロップ率も固定されているためです。 Herta マテリアルをファームする必要があるプレイヤー 本海:スタートレイルたとえば、各実行で必要な素材のコピーを確実に入手できることを保証して、Shadow of Feixiao のボスと対戦することができます。 さらに、この挑戦をさらに 2 回繰り返すことができ、現在では達成できない方法で農業努力の成果を向上させることができます。 原神。
さらに、 キャラクターのニーズと並べて配置した場合のウィークリーボスからの素材のドロップ率は、アクションRPGよりもはるかに優れています。最高レベルでは、プレイヤーは 1 回の実行でトレース マテリアルのコピーを 2 ~ 3 個入手できます。これは、タレント マテリアルをドロップするウィークリー ボスが提供するコピーとほぼ同じです。 原神。ただし、キャラクターのすべての能力を完全にアップグレードするには、 本海:スタートレイルプレイヤーはアイテムのコピーを 12 個だけ必要としますが、 原神 ボス素材を 18 部所持する必要があります。比べてみると、 本海:スタートレイル はるかに優れた農業体験を提供します。
『原神』の農業資材は刻々と難しくなっている
ゲームのリストとアクティビティが増え続けることで、アイテム収集がさらにイライラする
ゲームが素材を提供する方法が制限によって深刻な影響を受けているため、毎週のボスの人材素材などのアイテムを育成するプロセスはおそらくより困難になっています。 ゲームの農業構造に変更はありませんが、より多くのキャラクターとボスで継続的に拡張されており、プレイヤーがキャラクターの最適化に取り組む方法は、より恐ろしい経験になっています。。 HoYverse は、ゲームを新規プレイヤーにとってよりフレンドリーにし、エクスペリエンスをより流動的にするために変更を実装してきましたが、状況は改善されていません。 原神 ウィークリーボスに代表されるように、依然として大きな問題となっている。
現時点では、ゲーム内のすべてのアクティビティ タイプにおいて農業へのアプローチ方法が変更されたことを示すリークはありませんが、他の HoYverse 製品に基づくと、最終的には農業がもう少し罰を受けなくなるという希望を持つことは可能です。キャラクターを最大まで高めるという困難な側面は依然として有効なアプローチですが、特にこの問題をどのように修正して改善できるかについて明確な答えがある場合、必要な素材がドロップするという確実性がないままボスに直面するのは非常に疲れます。 原神。