ミデイはすでに残念な能力を持っています

    0
    ミデイはすでに残念な能力を持っています

    Mydei の新たな能力が流出 本海:スタートレイル 3.1 が登場し、そのゲームプレイ キットのほとんどはいくらか面白そうに見えますが、この特定の側面はプレイヤーにとって非常に残念なものになる可能性があります。 Mydei (または Mydeimos) は、Tribbie と並んでバージョン 3.1 で確認されているキャラクターの 1 人です。 HoYverse のターンベース RPG はまだバージョン 3.0 に入る予定であるため、キャラクターのリリースはまだ少し先です。このアップデートでは、いくつかの Amphoreus キャラクターが導入されます。 本海:スタートレイル NPC とアストラル エクスプレスの乗組員が新しい目的地へ向かいます。

    このアップデートでは、Amphoraus の新しいプレイアブル キャラクター、Aglaea が 1 人だけ追加されます。ただし、バージョン 3.1 では、Mydei と Tribbie の両方がプレイアブル ユニットとしてリリースされる予定です。彼らがバージョン 3.0 で初めて NPC として登場するのか、それともバージョン 3.1 でもデビューするのかは不明です。ただし、これらのキャラクターに関する情報はすでにいくつかあります。 Mydei は、Path of Disaster の次の 5 つ星の架空のキャラクターです。 Mydei のリークキットをベースにしています。 本海:スタートレイル彼はチーム構成の強力な DPS およびタンクとして機能しますが、問題があるようです。

    Mydei は Honkai: Star Rail 3.1 に自動ターゲット システムを搭載している可能性があります

    リークは整備士がどのように機能するかを特定していません

    シロハと呼ばれるリーカーからの情報によると、この投稿は「信頼性のある” について レディットMydeiのスキルと強化されたスキルはスキルポイントを消費しませんが、その一方で、スキルがヒットするターゲットはキャラクターが自動的に選択します。リーカーはこのシステムを自動戦闘に例えていますが、どの程度使用されているかは不明です。リーク用に選択されたテキストに基づくと、プレイヤーは引き続き Mydei の基本攻撃とアビリティ/強化アビリティのどちらかを選択できるようですが、自動照準システムが使用できなくなるようです。 本海:スタートレイル

    このような自動照準システムが Mydei のキットに存在するとしても、それが実際にどのように機能するかは不明です。このゲームがプレイヤーに、フィールド上で最も強い敵を攻撃するために Mydei を使用することを強制するかどうかは不明です。このシステムでは、Mydei にスタミナ バーのある敵や壊れた弱点のある敵を攻撃させることができます。 スキルポイントを消費しないことは確かに利点であり、チームの残りのメンバーが最も貴重なスキルを使用するのに役立ちますが、漏洩したMydeiの自動ターゲットシステムは非常に有害である可能性があります プレイヤーの戦闘戦略 本海:スタートレイル

    Honkai: Star Rail では、自動ターゲットによりチーム構成戦略が制限される可能性があります

    プレイヤーはMydeiとの戦闘が制限される可能性があります


    Honkai Star Rail のブートヒルは笑顔でポーズをとります。
    ブルーノ・ヨネザワによるカスタム画像

    その間 自動ターゲットは必ずしもゲームにとって新しいものではなく、一部のキャラクターは特定の敵または味方に固執します。チーム構成における役割によっては、メイン DPS のターゲティング システムを意図的に制限すると、戦闘中の戦略に重大な影響を与える可能性があります。参考までに、ブートヒルは敵とスタンドオフ状態に入るとすぐに自動照準システムに入ります。ここでの主な違いは、Boothill を使用するプレイヤーが 本海:スタートレイル 彼らはどの敵に集中してもらいたいかを選択できますが、これはすでに、プレイヤーが敵を選択するゲームとは大きく異なります。

    Mydei のキットが、プレイヤーに攻撃を集中させて固執する余地を与えるのではなく、彼のターゲットを自動的に選択するかどうかは不明ですが、それが Boothill のように機能する兆候はありません。 Mydei を使用する際にプレイヤーの行動が制限される場合、たとえスキル ポイントの消費がなくなることで補われたとしても、戦略やチーム構成が損なわれる可能性があります。 最初に小さな敵を排除するという考えがあるのに、Mydei が自動的に最も強い敵をターゲットにする場合、プレイヤーは必要以上に大きな敵の大群に直面することになるかもしれません。

    たとえば、敵にデバフを与える高速サポートを備えたチーム構成も、Mydei の自動照準システムのリークの影響を受ける可能性があります。サポートが Mydei よりも早くアクションラインに移動する場合、プレイヤーは自分の番が来る前に Mydei が誰を攻撃するかを推測する必要があるかもしれません。 これが起こると、例えば、Mydei が別の敵を攻撃している間に、敵の 1 人の DEF を破壊することができます。。これにより、Mydei がペアリングできる相手が制限され、一部のチーム構成ではハイパーキャリー DPS としての可能性が損なわれる可能性があります。 本海:スタートレイル

    Mydei のリークされた能力は Honkai: Star Rail 3.1 までにまだ変更される可能性がある

    リークされた5つ星の破壊DPSメカニズムはベータテスト中に変更される可能性があります


    Honkai Star Rail の Mydeimos が叫び、その両側に咆哮する赤いライオンが立ちはだかります。

    現時点では、リークされた自動照準システムは、戦闘で Mydei を使用する予定のプレイヤーにとって利点というよりも障害となっています。ただし、これはキャラクターがバージョン 3.1 で正式にリリースされるまでは続かない可能性があります。 次のパッチのベータテストはまだ始まっていませんが、期間中、HoYverse はこの想定される自動ターゲットの仕組みがどのように機能するかを実験、評価、変更することができます。。 Mydei は、プレイヤーが集中する最初のターゲットを選択できるようにする、ある種の能力を受け取る可能性があります。 本海:スタートレイル

    そこから、たとえば、Mydei は特定のラウンド数の間、または敗北するまでその対戦相手を攻撃することを強制できます。 また、自動ターゲットが当初の意図よりもローテーションに悪影響を及ぼすと認識した場合、HoYverse が自動ターゲット システムを削除し、リークされたスキルや強化されたスキルを使用する際に Mydei にスキル ポイントの消費を強制する可能性もあります。。多くのことが変更される可能性があり、リークが正しく変更が適用された場合、これはバージョン 3.1 のベータ テスト中に行われるはずです。バージョン 3.1 のリリースのわずか数日前に開始されるはずです。 本海:スタートレイル 3.0。

    現時点では、これらのリークにはある程度の注意が必要です。提供されたデータは不正確である可能性があり、前述したように依然として変更される可能性があります。さらに、これらのリークはバージョン 3.1 のベータテストが始まる前に行われているため、たとえ正確であっても不完全である可能性があり、Mydei の自動ターゲティングの仕組みが正確にどのように機能するかについてのさらなる詳細が不足しています。 Mydei が 5 つ星のイマジナリー ディストラクション DPS であるように見える非常にエキサイティングな中、Dan Heng – Imbibitor Lunae のリリース以来初の、そのような制限的な能力についての言及は 本海:スタートレイル 非常に残念に思えます。

    ソース: レディット

    Leave A Reply