この 2025 年の Wuxia RPG には、黒神話が見逃す PS5 機能「Wukong」が含まれます

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    この 2025 年の Wuxia RPG には、黒神話が見逃す PS5 機能「Wukong」が含まれます

    2025 年にリリースされる RPG が非常に多いため、見逃しがちです 風が出会う場所近日発売予定の Wuxia スタイルの武術アクション RPG に似たペースの速い戦闘が特徴です。 暗黒神話: 悟空 または SEKIRO: 影は二度死ぬ。 違う 暗黒神話: 悟空しかし、 風が出会う場所 PlayStation 5 に最適化され、前作に切実に必要とされていた機能である DualSense テクノロジーが組み込まれますDualSense テクノロジーは、PS5 のあらゆる戦闘に恩恵をもたらす没入感のレイヤーを追加しますが、より優れた振動機能や触覚フィードバックによって強化されるダイナミックな戦闘メカニズムを備えたゲームに特に役立つ可能性があります。

    これらの DualSense 機能は、 風が出会う場所 激しい競争はあるものの、2025 年には RPG ジャンルで傑出したゲームになる可能性があります。 DualSense の触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを戦闘ゲームや探索ゲームに適切に組み込むことで、プレイヤーに全体的なエクスペリエンスを向上させることができます。 『Black Myth: Wukong』に待望の PS5 最適化パッチをリリースする計画があるかどうかは不明ですが、コンソールでのパフォーマンスの問題と精彩を欠いた DualSense 機能の報告により、開発者はこのパッチを注目するようになるはずです。

    Where Winds Meet は DualSense の最適化を特徴とします

    Wuxia 2025 RPG は PlayStation 5 向けに最適化されています

    風が出会う場所 Wuxia にインスピレーションを得たオープンワールド アクション RPG で、武術戦闘に似たスタイルを備えています。 SEKIRO: Shadows Die Twice暗黒神話: 悟空、 そして ゴーストオブツシマ、 ペースの速いボス戦と複雑な回避/パリィメカニズムを備えています。ワクワクすることに、 プレイステーションブログ ポストが発表した 風が出会う場所 になるだろう PlayStation 5 と DualSense コントローラー用に最適化されています。 DualSense テクノロジー、特にアダプティブ トリガー テクノロジーは、正しく実装されれば、まったく新しい没入感のレイヤーを追加します。方法を検討してください 戻る DualSense の機能は、格闘技の試合に適用すると実感できるでしょう。

    うまくいけば、 風が出会う場所 はその約束を果たし、DualSense 向けにゲームを真に最適化します。これには、単純に剣がぶつかるときの振動設定を追加したり、昼から夜に変わったときに光る色を変更したりするだけではありません。 DualSense テクノロジーを適切に使用すると動的であり、通常のコントローラーとは著しく異なる操作感が得られます。 ジャンルに関係なく、実装が成功すると非常に人気があります (「 アストロボット GOTY勝利)。 風が出会う場所 PlayStation 5 DualSense の触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを効果的に組み込むことができれば、今年の競争相手から抜きん出たチャンスを得ることができます。

    Black Myth: Wukong に PS5 の最適化と DualSense 機能が必要な理由

    触覚フィードバックとアダプティブトリガーにより、PS5 の Dark Myth: Wukong が改善される

    その間 暗黒神話: 悟空 2024 年の GOTY ノミネートは当然のことでしたが、このゲームは PS5 でのパフォーマンスの問題に悩まされています。詳細については、 プレイステーションのライフスタイルコンソール用に完全に最適化されていないためです。さらに、DualSense を介したコントローラーの振動とオーディオの非常に基本的なレベルが含まれていますが、 これは、他のタイプのコントローラーで可能なことを超えるものではありません

    暗黒神話: 悟空Boss Rush の激しく容赦のない格闘技の戦闘スタイルは、アダプティブ トリガー テクノロジーを完全に最適化するのに最適です。ユニークな動きを備えたさまざまなスタンス、さまざまなアビリティと変形はすべて、独自の振動、触覚フィードバック、トリガー設定のために用意されています。

    最終的には、 暗黒神話: 悟空 開発者の GameScience は、DualSense 機能がどのようにゲームプレイを完全に変革できるかを検討する必要があります。 プレイヤーにさらに没入感のある体験を提供します。アダプティブ トリガー テクノロジーの応用範囲、およびすべての多様な環境に触覚フィードバックを組み込む可能性を考慮すると、DualSense の最適化は明らかな追加のように思えます。このゲームには PS5 Pro アップデートが提供される可能性が高く、DualSense の変更に関係なく PS5 のパフォーマンス アップデートが必要になります。これにより、開発者はプレーヤーのエクスペリエンスを徹底的に見直す機会が得られます。 暗黒神話: 悟空 PlayStation 5 では、DualSense の最適化が含まれています。

    ソース: プレイステーションブログ プレイステーションのライフスタイル

    開発者

    ゲームサイエンス

    エンジン

    アンリアル エンジン 5

    リリースされました

    2024 年 8 月 20 日

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