マスエフェクト三部作の忘れられない瞬間 10 選

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    マスエフェクト三部作の忘れられない瞬間 10 選

    マスエフェクト この三部作は、シェパード司令官とリーパーズの戦いに焦点を当てており、第 3 試合で最高潮に達します。しかし、シェパードが最初の人間スペクターになってからクルーシブルを起動するまでの道のりは、 マスエフェクト 3 忘れられない瞬間がいっぱいです。ヒーローになった気分になる理由はたくさんありますが、クレジットが流れた後も長く残る悲劇的な瞬間も無数にあります。

    シェパードを三部作の中心に置くと、最も力強い瞬間は彼女の仲間とその旅を中心に展開する傾向があります。銀河の運命が危機に瀕している、それはつまり 三部作の多くの瞬間は大きな重みを持っています。ただし、最も記憶に残る瞬間のすべてがアクション満載またはドラマチックであるわけではありません。中には、ノルマンディー号の乗組員の間に存在する絆をプレイヤーに思い出させる、陽気な瞬間もあります。

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    シタデルは銀河社会がどのようなものかを示しています

    シタデルの近隣地域と文化を探索する


    Mass Effect の全 9 つのシタデル レース

    シェパードが訪れるエリアも変わるため、城塞のレイアウトはゲームごとに異なります。しかし、シタデルを初めて見たとき、 マスエフェクト 1 プレイヤーが三部作で経験する未来社会を伝えるのに役立ちます。多種族が協力して築いた社会を垣間見ることができ、 三部作の世界がどれほど大きく感じられるかのトーンを決める

    シェパードの最初の訪問時にシタデルをより思い出深いものにする唯一の方法は、彼らにそのより広いエリアを探索してもらうことです。

    ドックに向かって進むときに見えるシタデルの大きさと比較すると、 シェパードが訪問できるのはそのほんの一部だけです。宇宙を舞台にしたゲームは、予想外に小さく感じることがあります。そのため、シタデルを初めて目にした瞬間が、 マスエフェクト ゲームの世界がどのようなものになるのかを示す必要があります。シェパードの最初の訪問時にシタデルをより思い出深いものにする唯一の方法は、彼らにそのより広いエリアを探索してもらうことです。

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    ヴィルミアが最初の大きな決断

    ヴィルミア:最初の犠牲


    ヴィルミアを生き残ったマス エフェクト チームのメンバーはマス エフェクト 3 でスペクターになります。

    シェパードは三部作を通して数え切れないほどの決断を下さなければなりませんが、そのすべてが重大な結果をもたらしたり、ストーリー全体に顕著な影響を与えたりするわけではありません。しかし、他の決断が仲間の死につながる可能性もあり、シェパードが初めてこの種の状況に直面するのはヴィルミアの時だった。このミッション中は、 誰もが生きて地球を離れることは不可能です

    アシュリーとカイダンは、最初のゲームでシェパードの 2 人の人間の仲間であり、ヴィルミアではシェパードはどちらを選ぶかを選択する必要があります 戻って死んでください。生き残った人は次の 2 つのゲームで戻ってきますが、どのキャラクターが生きているかに関係なく、彼らの役割は通常同じです。むしろ、この瞬間の最大の衝撃は、シェパードの決断が初めて人の死に直結し、それは避けられないということだ。

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    徹夜で真実が明らかになる

    Vigil: Reaper の脅威を発見する


    マスエフェクトプロテアン種族の説明

    シェパードがサレンとソブリンの関係とそれが何を意味するかを理解する前に、彼らはイロス島でヴィジルと呼ばれる仮想知性体に遭遇します。これは、 賭け金が表示され始めますそして、シェパードが収集した情報が集まるにつれて、プロセアンの謎が徐々に解決されます。また、プロテアンがただ消えたわけではないことを乗組員が認識し始めたので、これは思い出に残る瞬間でもあります。

    まず、ヴィジルは、その場にいた人々の中にAIや教化された人が一人もいないことに安心し、次のサイクルを助けるためにプロセアンがとった措置が少なくともある程度は機能していると信じるようになりました。次にヴィジルは、プロテア人はリーパーが主導する何百万年も続く殺人サイクルの犠牲者だったと説明する。これがその瞬間です シェパードに彼の本当の敵が誰なのかについての考えを与えたたとえ乗組員以外の誰も信じようとしなかったとしても。

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    サレンはリーパーに教え込まれている

    サレン:教化の力


    マスエフェクトスペクターのナイラスとサレン

    最初のゲームで常に疑問が残るのは、サレンの動機は何なのかということですが、シェパードはゲームの後半になるまでまともな答えを得ることができません。。サレンはスペクターであり、銀河コミュニティでは一般に尊敬されているため、彼が暴徒になる理由はないようです。何かが間違っていることは明らかですが、シェパードには重要なコンテキストが欠けているため、それが何を意味するのかを完全に把握することは困難です。

    また、シェパードには同じレベルの評判や証拠がなかったため、結局解雇されてしまうため、イライラする時期でもあります。大きな脅威が迫っていることを知り、 シェパードはケルベロスと協力することになる リーパーの到着を阻止しようとします。

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    優先事項: ラノックが 2 つの種の将来を決定する

    ラノック: ゲス・クォリアン戦争


    ラノッホのマスエフェクト・タリと軍団

    優先度: Rannoch は次のクエストです。 マスエフェクト 3 これにより、シェパードがタリやレギオンと出会うずっと前から問題となっていた、ゲスとクォリアンの間の対立に終止符が打たれることになる。。それは何世紀にもわたって続く憎しみであり、三部作全体にわたるシェパードの決断がすべての結末を決定することになる。ラノッホはクォリアンの元の故郷であり、ゲスとクォリアンが最初に敵対した場所であり、シェパードはここを彼らが再び同盟関係になる場所にすることができる。

    このミッション中、シェパードには 3 つの選択肢がありますが、利用可能なものは 以前の決定に基づいて変更する 口論中にタリやレギオンの側についたり、どちらかの側につかずに状況を落ち着かせようとしたりするなど、ゲーム内で行われた行為。シェパードはゲスを排除したり、クエリアンと戦ったり、両者の間の和平を仲介したりすることができます。彼女の激動の歴史を考えると、平和をもたらすことは忘れられない瞬間を生み出すだけでなく、シェパードに最大の戦争資産を与えることにもなる。

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    ジョーカーがコレクターから逃亡

    ジョーカー:操縦スキル


    『マスエフェクト』のジョーカーがシェパードに敬礼している。

    でのプレイアブルキャラクターは、 マスエフェクト 三部作は『シェパード司令官』ですが、例外的に状況を考えるとストレスを感じることになるシークエンスが 1 つあります。シェパードが乗組員とともに任務に出発した後、コレクターズはノルマンディー号を攻撃し、船に乗っていた残りの人々を誘拐します。このイベント期間中、 プレイヤーはジョーカーの役割を引き受けますパイロットとして敵から逃げることはできるが、人間としてはそれほどではない。

    病気のため、ジョーカーの体は非常に壊れやすいため、コレクターや他の乗組員から身を守ることができません。代わりに、プレイヤーはこの時点で基本的にステルスミッションをプレイし、ジョーカーを安全な場所に連れて行く必要があります。 シェパードとしてプレイするときの無防備な感覚は異常ですしたがって、ジョーカーセクションは、特にプレイヤーが船内を移動しながらコレクターが他の人に何をしているかを目撃するので、思い出に残るものであり、恐ろしいものです。

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    モーディンはクローガンの未来のために自らを犠牲にする

    モーディン: 英雄的な犠牲


    Mass Effect の Normandy SR-2 にある研究室にいる Mordin Solus のスクリーンショット。

    モルダンはノルマンディーで愛されるサラリアンの科学者ですが、それは彼が部下が研究したすべてのプロジェクトを誇りに思っているという意味ではありません。しかし、モーディンには、同意しなくなった過去のプロジェクトを修正する機会があります。 クローガンを絶滅に追い込んでいるジェノファージを逆転させる。ジェノファージは単なる抑止力であるはずだったが、実際にトゥーリアンが配備した。それでも、モルディンは、そもそも彼の民がそれを開発したため、ある種の罪悪感を感じていました。

    この任務は自殺行為となり、シェパードは二人が死ぬ前にモルディンに建物から出て行こうとするが、モーディンは拒否する。

    モーディンは知性と決断力でジェノファージの治療法を開発することに成功しましたが、その治療は簡単ではありませんでした。この任務は自殺行為となり、シェパードは二人が死ぬ前にモルディンに建物から出て行こうとするが、モーディンは拒否する。彼が決める 建物が爆発している間は下がって回復を解除してくださいなぜなら、たとえそれが自分の死を意味するとしても、これが正しい行いであると知っているからです。

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    アンダーソンとシェパードの最後の瞬間

    アンダーソンの最後のアドバイス


    マスエフェクトの最も悲しいキャラクター、アンダーソン ME3 が死亡

    最終シーケンスの一部 マスエフェクト 3 シェパードがクルーシブルを爆発させる目的でクルーシブルを管理する建物に到着することを含みます。 ついにリーパーとの戦いに終止符が打たれる。彼らが到着すると、アンダーソンと幻影の男はすでに存在しており、対立しています。幻影の男に対処した後、シェパードとアンダーソンは、彼らがるつぼを起動し、その機能が完了したと信じて、地上でしばらく休息します。

    彼らが使用したリモコンからはクルーシブルが起動しませんでしたが、すぐには気づきませんでした。代わりに、シェパードは試合中に彼らの指導者であり親のような役割を果たしたアンダーソンと時間を過ごすことができます。だから、混乱と戦争の真っ只中で、二人が戦いで疲れ果てて打ちのめされているこのシーンはインパクトがあります。 アンダーソンはシェパードに彼らを誇りに思っていることを伝える

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    リーパーが地球に到着

    包囲下の土地


    Mass Effect 3 の Reaper 攻撃中に見た地球の景色。

    この時点で、それは始まりです マスエフェクト 3そしてシェパードは、戦争中に数十万人のバタリアンを殺害した罪で刑務所に収監されている。 到着 のDLC マスエフェクト 2 リーパーの攻撃を遅らせることを期待して。 もちろん、それは長い遅れではありませんでした。そして今、リーパーは総力で攻撃しており、有機的な生命の新たなサイクルを終わらせる準備ができています。これにより、シェパードは刑務所から早期釈放され、司令官としての地位が回復しました。

    シェパードが建物から出て、リーパーが攻撃しているのを見るシーンは忘れられません。これは、状況がいかに深刻であるか、そして時間は決して味方ではないことを即座に示しています。リーパーの巨大さ、単一のレーザーが引き起こす破壊を示すビジュアル、そして「Leiving Earth」サウンドトラックの再生の間に、それは次のとおりです。 ゲームの雰囲気を適切に構成する

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    Mass Effect 2 を開始するためにノルマンディー号が破壊される

    ノルマンディーを破壊:新たな脅威


    マスエフェクトのノルマンディー船

    この瞬間をより思い出深いものにする理由の一部は、 なんて予想外なんだ ゲームの開始時に主人公と彼の仲間に深刻な攻撃を加えます。さらに、シェパードは乗組員の安全を最優先しているため、船から出ることができません。それから、 ME2 それは船への攻撃から始まるだけでなく、主人公の死からも始まります。シェパードはケルベロスによって復活するものの、シークエンスの衝撃は残る。

    このシーンのサウンドデザインとビジュアルもよくできています。船がバラバラになると、シェパードの息づかいだけが聞こえます。 混乱が続いているのに奇妙だ 彼らの周りに。船の多くの部分が崩壊し、船は沈み始め、脱出ポッドなしではどこにも行くことができなくなり、シェパードは他の全員が先に乗り込むことを確認し、重力で船を引きずり下ろすために最も近い惑星に不時着した。下に。

    シェパードの旅は多くの理由で忘れられないものですが、その中でも特に重要なのは、彼らが周囲の人々と築いた絆であり、さまざまな人種に対する新たな理解につながり、人類が地球を離れる前に起こった歴史について学ぶことができました。だからこそ、銀河を救おうとするのは簡単なことではないので、三部作に思い出に残る瞬間がたくさんあるのは驚くべきことではありません。したがって、次のゲームに同じ心と魂が注がれている限り、ゲーム後の旅は変わりません。 マスエフェクト 三部作はそれ自体が記憶に残るものになるはずです。

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