視覚効果アーティストが、映画のシリウス・ブラック(ゲイリー・オールドマン)のシーンについてさまざまな意見を共有しています。 ハリー・ポッター 映画。シーンは寝室から再現されています ハリー・ポッター 本、 ハリー・ポッターと炎のゴブレットいつ シリウスはFloo Network経由でホグワーツのハリー(ダニエル・ラドクリフ)と話す。シリウスは、暖炉を通ってホグワーツに物理的に行く代わりに、他の場所にいるときに頭を火の中に出現させることができ、物理的にホグワーツに行かなくてもハリーとコミュニケーションをとることができます。
で ランナークルー ビデオ、 視覚効果アーティストがシーンで使用されている視覚効果を分析し、本でどのように変更されたかを議論します。。ソース資料では次のように説明されています 「シリウスの頭が燃えていた」 彼の頭は炎の中に浮かんでいた。映画では、炎は存在しないため、彼の顔は炎の残り火によって隆起し、形成されています。 ランナークルー このエフェクトが技術的にどのように変更されるのか、その変更によって何が機能し、何がうまく機能しないのかについて説明します。以下のコメントをチェックしてください。
私は思う [the face] 顔や演技を元にアニメーション化された本物の3Dモデルですが、リアルなレンダリングだと思います。
私たちが見ているもののほとんどはフル CG です。事実上すべてが完全に置き換えられました。
残り火が他の丸太の下を移動する場所には非常に軽いマスクがあるように見えますが、燃える木材はすべて CG だと言いたいのですか?
ベッドのほぼ全体が CG であり、顔自体もゲイリー オールドマンが顔にトラッキング マークを付けてパフォーマンスを行っています。彼らは顔を 3D で再構築し、基本的にダイナミックな木片で覆いました。そして、彼らのパフォーマンス映像には、特定のレベルの構成があると思います。具体的には目と鼻、そこのコントラスト、彼らはその映像にある種のフィルターをかけて重ね合わせたと思います。
瞳孔がはっきりと浮き出ているので、とても奇妙に見えます。
最近では、ブロッキングとアフターエフェクトを使用してこれを非常に迅速に行うことができ、AI スタイルの転送を使用して誰かの顔に木のようなテクスチャを取得するか、文字通りその上に物を置き、樹皮の一部を採取するだけで、次のようなことができるようになったように感じます。ブロックし、さらに単純な顔モデルを使用してその周囲の物理シミュレーションを実行します。
それが本に書いてあることではないことはわかっています。彼の顔が炎の中に浮かび上がります。火がない時はどうするの?確かに、火を使うこともできますが、それは炭なので、これは楽しくてユニークな表現方法であり、私はその美しさがとても気に入っています。
これがハリー・ポッター映画にとって何を意味するか
このシーンでは視覚効果が完全には効果的ではありません
シリウスがアズカバンを脱出し、前作で重要な役割を果たした後、彼の役割は次のとおりです。 炎のゴブレット それはもっと小さく、映画ではこの会話に凝縮されています。残り火を通してシリウスの頭を描くことは、シーンを視覚的に表現する独特の方法です。しかし、 ハリーとシリウスの会話やシリウスが共有する貴重な情報への焦点の一部は、視覚効果によって影が薄くなります。このシーンでは役立つというよりも気が散ってしまいます。
頭を炎の中に入れるのではなく、残り火を通して彼の顔を描写するという創造的な決定により、ある程度は常にこのようになっています。視覚効果がやや時代遅れになり、シーンに命を吹き込むためのよりシンプルで効率的かつ効果的なツールが利用できるようになったことで、気が散る気持ちはさらに増幅されています。決して悪いシーンではないのですが、 の他のシーンほど古くなっていません。 ハリー・ポッター 映画。
これはHBOのハリー・ポッター番組で改善できるシーンだ
これは HBO 映画で改善できる可能性があるシーンの一例です ハリー・ポッター テレビ番組。ザ 技術と視覚効果の進歩により、火の中から現れるシリウスの頭がより説得力のあるものに見えるようになる可能性がある 2005 年の映画よりも気が散りませんが、他のシリウスのシーンはカットされています。 炎のゴブレット この映画はテレビシリーズにも含まれる可能性があります。各本に特化したシーズンがあるため、映画からカットされたシーンを含める時間が増えることも、 ハリー・ポッター テレビシリーズには物語性と視覚的な可能性があります。
ソース: ランナークルー