ローンチから約 10 年が経った今でも、Pokémon GO は 2025 年になってもファンを満足させるためにこれらの重大なバグを修正する必要があります

    0
    ローンチから約 10 年が経った今でも、Pokémon GO は 2025 年になってもファンを満足させるためにこれらの重大なバグを修正する必要があります

    ポケモンGO は 2016 年に大々的にリリースされ、世界中のプレイヤーがお気に入りのポケモンを現実で捕まえる初めての機会を掴み、勢いの波に乗りました。この成功したスタートは続いて、大規模なプレイヤーのグループが多くの有名な現実の場所を制御しました。これには、パンデミック中の次のようなイベントも含まれます。 ポケモンGO プレイヤーは家から一歩も出ることなくポケモンを捕まえ続けたフェス2020。

    この初期の成功と、発売以来一貫して新機能が追加されたにもかかわらず、 ポケモンGO まだまだ問題だらけのゲームだ。最初の選手層を維持することは決してできなかったが、さまざまな問題が不満を抱いたコーチにとって最後の藁となったため、多くは復帰の計画もなく退団した。発売からほぼ 10 年が経ち、開発者の Niantic はこれらのバグを修正して制御を維持できるようになりました ポケモンGO選手減らしてるの?

    すべてのプレイヤーが遠隔攻撃を最大限に活用しましょう

    リモート攻撃パスのコストを削減する

    最初に追加された攻撃 ポケモンGO それは多くの期待を伴う大きな変化でした。素晴らしいトレーラーの後、プレイヤーは攻撃が何を追加するのかを楽しみにしていました。最初に一部の人にエンターテイメントを提供した後、リモート攻撃パスが追加されました 場所に関係なく、さらに多くのプレイヤーがレイドに参加できるようになります。この大成功により、遠隔地にいる人やプレイヤーの数が多くない人でも参加して、入手可能な最も強力なポケモンを捕まえることができました。

    しかし、パンデミック終息後、 ナイアンティックはこれをトレーナーたちの怒りに逆らえた。 ゲームは現在、3 つのリモート攻撃パスに 525 のゲーム内コインが必要な段階にあり、これは以前の 2 倍以上です。これは、ゲームに資金を投資することなく、プレイヤーがリモート攻撃を使用できる量を制限する取り組みの一環です。

    これは多くのプレイヤー、特に次のようなプレイヤーにとって最大の懸念事項の 1 つです。 場所やアクセスのしやすさを理由にリモート攻撃に依存している。 これは、以前のレベルに対するリモート攻撃のコストを削減し、1 日の制限を削除することで実現できるシンプルな解決策であり、これにより、すべてのプレイヤーがメイン コンテンツ エリアの 1 つにアクセスできるようになります。

    ダイマックスバトルの修正

    これまでの残念な紹介

    ダイマックスバトルの導入 ポケモンGO ダイマックスバトルはゲームのメインシリーズから引き継がれ、使い古されたレイドフォーマットを拡張する明白な方法でした。しかし、それはすぐに批判にさらされました。より基本的な 1 つ星のバトルは別として、それらは難しく、最も難しいものでは完了するのに最大 40 人のプレイヤーが必要で、ほとんどの人にとってはほぼ不可能でした。

    店頭で購入できるアイテムであるため、それらに参加するために必要な最大粒子通貨も注目されました。これは、プレイヤーが 1 日に数握り以上を稼ぎたい場合は、リアルマネーを使う以外に選択肢がないことを意味しました。

    ダイマックスバトルの難易度は発売当初より低くなっていますが、プレイヤーにとって新たな楽しみを提供するシステムとなるはずです。 まだまだ問題だらけだ。現在、パーティクルの最大値はストアで 150 コイン、または 3 パックで 425 コインです。

    ダイマックスバトルの報酬については、まだ別の問題が残っている。報酬を2倍にする機能は最初から付いていますが、大量のコインが必要になります。プレイヤーがダイマックスバトルに参加し続けるためのより良い解決策は、最初に単純に報酬を増やすことです。ダイマックスバトルは大きな資産となる可能性を秘めています。 ポケモンGOしかし、その目的と報酬が改善されない限り、プレイヤーはすぐに興味を失う可能性があります。

    イベントの継続的な流れを改善する

    より良いコンテンツが必要

    イベントは基本的な部分です ポケモンGO そして今年はワイルドエリアイベントが導入され、成功しました。ただし、ほぼ毎週行われるイベントの多くは単なるつなぎコンテンツです。新しいプレイヤーの波がなければ、これらのイベントのターゲットが誰であるかは不明です。経験豊富なトレーナーには少額の報酬が提供され、多くの場合有料要素が付属しています。それらの多くは単にプレイヤーに何も新しいことを提供せず、ほとんどの場合、以前のイベントの繰り返しです。

    対面イベントや大規模なオンライン イベント シリーズは引き続きプレイヤーにとって最大の魅力であり、多くのプレイヤーが喜んでお金を払ってプレイしています。ただし、これらは依然として非常にまれであり、依然として問題があり、有料イベントの場合は修正する必要があります。始まりのうちに ポケモンGO フェスティバルに接続する際の問題は過去のものとなり、イベントの内容や一緒にプレイする機会は依然として当たり外れがあります。

    ポケモンGO リリースから 10 年近くが経ち、その人気は衰えてきていますが、依然としてコアなプレイヤー ベースを維持しています。ただし、Niantic の開発者は、2025 年にトレーナーを満足させるために、いくつかの大きな問題を修正する必要があります。

    リリースされました

    2016 年 7 月 6 日

    開発者

    ポケモンの会社ナイアンティック

    Leave A Reply