ファイナルファンタジー7 リバース の最終回です FF7リメイク シリーズですが、三部作が好調に終わった場合、次のゲームで修正する必要がある大きな問題が発生します。 2024 年の最高のゲームの 1 つと考えられており、The Game Awards の Game of the Year にもノミネートされています。 FF7新生 素晴らしいゲームの要素がすべて揃っており、古典的なゲームの再発明にふさわしいものです。賞賛にもかかわらず、一部のプレイヤーがゲームを終えることを妨げた共通の批判点がありました。
3 ゲームのリメイクの一環として ファイナルファンタジー7、 FF7新生 オリジナルの中間部分のみを改変し、完全なゲームに拡張します。そうすることで、ゲームはメイン エクスペリエンスに豊富な追加コンテンツを追加して、ゲームの完成度を高めますが、この追加コンテンツの多くは編集室の床に残されたままになる可能性があります。 FF7新生 ミニゲームがとにかく多すぎるそうでなければ素晴らしいゲームであるはずのゲームを損なうほどです。
FF7新生はミニゲームが多かった
並行コンテンツで満たされた素晴らしい体験
ザ FF7リメイク この三部作は、特にプロジェクトが 3 つのパートに分かれていた場合、史上最高の JRPG ではないにしても、多くの人が考えるものを再現するのに苦労しました。これまでのところ、三部作はリメイクするだけでなく、オリジナルのゲームのストーリーを新しい形で再考し、サブプロットとサポートキャラクターをより深く掘り下げることによってこれを達成しました。しかし、30 年近く前のゲームの 3 分の 1 を現代の本格的なトリプル A タイトルに拡張する必要があるという問題がまだあります。
問題は、これらの大規模な環境がサイド ゲームや綿毛で満たされており、それらは多くの場合、価値を付加するのではなく、単にゲームの長さを延ばすことを目的として設計されているように見えることです。
三部作の中間部分はいつもうまくやるのが最も難しい。 FF7リメイク オリジナルのゲームの場所を、探索できる一連の大規模なオープンワールド環境に拡張することで、できる限りのことを行います。問題はそれです これらの広い環境にはかわいいサイドゲームがたくさんあります 多くの場合、価値を追加するというよりも、単にゲームの長さを延ばすことを目的として設計されているように感じられます。 FF7新生 詰め込みすぎの結果として、膨満感を感じるのです。
カードゲーム、レース、音楽パフォーマンス、腹筋運動の合間に、 ミニゲームは全部で28種類あります の14章にまたがる FF7新生;少し文脈を説明すると、オリジナル マリオのパーティーこのゲームはほぼ完全にミニゲームを中心に構築されており、合計 50 個ありました。ミニゲームは JRPG ジャンルにとって新しいものではなく、さらには ファイナルファンタジー7 特に、この規模での膨大なオーバーヘッドは恐ろしいものです。これにより、ゲームは RPG ではなく、 ファイナルファンタジーブランドのミニゲームのコレクション。
ミニゲームが多すぎると魅力的なストーリーが妨げられる
世界を救うことは後回しになることが多い
ファイナルファンタジー ミニゲームには馴染みがあるかもしれませんが、通常はオプションのサイド コンテンツに格下げされていることに注意してください。で FF7新生、 ミニゲームはプロットを進めるために必須であることが多いその結果、物語は、最も不都合な瞬間にブレーキを踏んでいるように感じることがよくあります。これにより、物語の緊急性が失われます。パーティー用の水着を買うために立ち止まると、世界の破滅を防ぐという探求はそれほど悲惨ではないように思えます。
ほとんどのミニゲームは表向きはオプションですが、これはゲームのやり方とは相容れないアプローチです。 FF7新生 構造化されている。物語の始まりでも終わりでもない、 ルネッサンス 肉付けするアプローチを賢明に採用する ファイナルファンタジー7物語の中心となるサポートキャストですが、 これらの重要なキャラクターの瞬間の多くはサイドクエストによってブロックされています これも、多くの場合、プロセスの一部としてミニゲームを完了する必要があります。
FF7リメイクパート3はこの問題をどう解決するのか
脂肪カットは必須になる
AAA ゲーム市場は、すべてのゲームをできるだけ大きく見せたいというニーズに悩まされることがよくあります。 FF7新生 これは、このアプローチがどのように逆効果になる可能性があるかを示す典型的な例です。それは、価格に対して最も知覚される価値を生み出すことを目的として、ゲームをますます大きくする意欲を生み出しますが、必ずしもより優れたものにする必要はありません。 FF7リメイクその3 特に、 FF7新生少なくともスクウェア・エニックスの指標によれば、スクウェア・エニックスの売上は期待外れだった。
置く どれくらいの期間で勝つかオリジナルの ファイナルファンタジー7 クリアまでの所要時間は約 36 時間ですが、100% クリアを目指す場合は 80 時間までかかります。比較すると、 ファイナルファンタジー7 リバースの どれくらいの期間で勝つか この統計ショーには標準的なプレイスルーに約 47 時間かかり、完了までにはなんと 167 時間かかります。これは元のゲームの 2 倍以上です。
多くの選手が完走できなかったことを認めた FF7新生 サイドコンテンツの絶え間ない磨きによる疲労のせいで、それは次のゲームにとって大きな問題です。三部作の監督である浜口直樹はすでに次のように約束している。 FF7リメイクその3 に比べて完了の難易度が下がります。 ルネッサンスそして、ゲームのサイズダウンに関しても、その気持ちが当てはまることを願っています。 ファイナルファンタジー7 リバース ストーリーとゲームプレイはあらゆる賞賛に値しますが、その欠陥は警告としても機能するはずです。 ファイナルファンタジー7リメイクその3。