2 か月経った今でも、ポケモン TCG ポケットは最も残念な機能を修正していません

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    2 か月経った今でも、ポケモン TCG ポケットは最も残念な機能を修正していません

    の機能 ポケモンTCGポケット まだ修正されていませんが、修正されればエクスペリエンスが大幅に向上します。ゲームがコーチの手に渡ってから 2 か月が経過しましたが、この機能の価値が精彩を欠いているため、使用する価値があるかどうかという疑問が生じています。この問題はほとんどのプレイヤーが直面するであろう主要な要素に関わるものであり、プレイヤーたちは結果をどうするか再考することを望んでいる。

    多くの機能があります ポケモンTCGポケット 正しく機能していますが、ゲームを改善するためにプレイヤーが見たい追加点がまだいくつかあります。トレーディングは重要なことであり、コレクション用カード ゲーム全般の楽しみの 1 つです。と TCGポケット 新しいゲームなので、このようなものが初期段階から残されたのは驚くべきことではありません。しかし、取引は開発者によって約束された機能であるため、それでもゲームに関する不満をすべて解決できるわけではありません。

    Pokémon TCG Pocket には重複カードに対する適切なシステムがありません

    TCG Pocketで重複カードがどのように使用されるかは価値がありません


    同じカードですが、新しいバージョンの Pokémon TCG Pocket
    Archie Stevens によるカスタム イメージ

    ゲーム中に重複したカードを収集することは避けられません TCGポケット他のトレーディングカードゲームと同様に。プレイヤーがさまざまなカードパックから集めたすべての重複カードを使用 遺伝的頂点特別なプロモーションカードと新しい 神話の島 定義されているように、これらの重複を使用するより良い方法があるはずです。現時点で、 重複したカードを使用して、グラフィック効果であるフレアを作成できます。 バトル中に登場するカードに適用できます。現時点ではまだトレードが利用できないため、重複したカードを他の用途に使用することはできません。

    もう一つ カードのフレアを作成するのに必要なのはシャインダストですゲーム中にさまざまな方法で入手できます。シャインダストは、重複したカードを入手したり、ソロバトルミッション、実績、すでに持っているカードをパックポイントで購入したり、期間限定イベント中にストアで購入したりすることで蓄積されます。

    プレイしている人はおそらくすでにかなりの量のシャインダストを費やしているでしょうが、利用可能な重複カードの数によっては、フレアの仕組みが少し残念になる可能性があります。戦闘でのみ見られる表面効果のために重複したカードを交換するのはがっかりします。

    なぜフレアはあんなに残念なのか

    Flair は非常に高価でリソースを大量に消費するため、利益はほとんどありません

    戦闘中の小さなアニメーション効果に労力を費やす必要があるのは残念で、重複したカードを使用するための別の機能が必要なほどです。フレアとの交換に必要なシャインダストと複製カードのコストは、特に高レアリティのカードの場合、非常に高価です。レアリティが低いカードでは必要なカードのコピーが多くなりますが、シャインダストは少なくなりますが、レアリティが高いカードではより多くのシャインダストが必要になります。 Flair は複雑すぎるように感じることがよくあります そして資源の無駄遣い。

    そこからはどんどん値段が上がっていきます。プレイヤーがカードを引き換え、シャインダストがフレアを獲得するためにカードを必要とする場合、 1 つのコピーにのみ適用できます。誰かがそのカードの複数のコピーをフレアにしたい場合、そのカードのコストを複数回支払う必要があります。また、カードごとに様々な効果があり、それぞれの入手にはカードのコストとシャインダストが必要となる。また、ほとんどのカードは一度に 1 枚ずつロックが解除されるため、全体的に要素が多すぎて面倒な作業になります。

    トレーディングは解決策ですが、TCG Pocket にはさらに多くのことが必要です

    TCG Pocketで重複カードを使用する新しい方法が必要です


    ポケモンTCGポケットカードの後ろにスタリュウのアートが入っています
    カタリナ・シンバリジェビッチのカスタムイメージ

    プレイヤーがゲームで利用できる重複カードの量が増えてきたため、それらを使用するより良い方法が必要です。トレーディングの導入は優れた解決策となる可能性があると同時に、トレーナーがコレクションに欠けているカードや新しいデッキに必要なカードを入手する簡単な方法も提供します。ただし、重複問題の完全な解決策ではありません。 プレイヤーはゲーム全体を通じて既存のカードのコピーをさらに収集し続けるため、 将来的には新しいセットが導入される予定です。

    別のアイデアとしては、重複したカードをパック ポイントと交換できるというものがあります。Flair 機能の優先順位を下げます。カードのレアリティに応じて、トレードされるカードのレアリティが高いほど多くのパックポイントを獲得できる場合があります。重複したカードをこのように使うと、各セットの最もレアなカードをすべて集めるのが簡単になります。これが実行された場合、開発者は入手が困難なスーパーレアカードを保持したい可能性があるため、カードのコピーをポイントと交換する率は高くない可能性があります。

    全体として、プレイヤーが重複したカードを使用する方法が再考されることは価値があるでしょう。のフレア機能 ポケモンTCGポケット 戦闘でのみ見られる小さなアニメーションを取得するには、費用と時間がかかります。待望のトレーディング機能の実装により重複問題が解決され、プレイヤーが欲しいカードをより簡単に入手できるようになる可能性がある。また、重複カードの蓄積はすべてのプレイヤーがプレイ中に遭遇するものであるため、ゲームでは何か新しいことを考慮する必要があります。

    リリースされました

    2024年10月30日

    編集者

    株式会社ポケモン

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