FNAF の最も恐ろしい瞬間 10 位、ランク付け

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FNAF の最も恐ろしい瞬間 10 位、ランク付け

象徴的なインディーズ ホラー シリーズ ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 『』には、各ゲームのリリースから何年も経った今でもファンの心を捉えている恐ろしい瞬間がたくさんあります。このシリーズは、小規模なインディーズ ゲームから巨大なフランチャイズへとゆっくりと成長し、各ゲームが新しいアニマトロニクスを備えた新しい場所にプレイヤーをもたらします。 2014年に第1作目が発売されて以来、このシリーズは 数え切れないほどの思い出に残る瞬間で多くの恐怖を提供します 多数の入力を通じて。

一般 緊迫した雰囲気、恐ろしいロボット、そして無数の予測不可能なジャンプスーツ多くのことが、このインディーズ シリーズの知名度を高めるのに役立ちました。シリーズに新しいものが追加されるたびに、ゲームをオフにした後でもプレイヤーの記憶に残る、信じられないほど思い出深いものが常にあります。全体を通して象徴的な瞬間がたくさんありますが、 FNAF シリーズの中で、本当に最も恐ろしいと言えるものはほんのわずかです。

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FNAF 1 ゴールデン フレディ ジャンプスケア

ゲームをクラッシュさせるオリジナルのジャンプスケア

最初のとき FNAF ゲームがリリースされたとき、プレイヤーが経験する可能性のある最大かつ最も予想外の恐怖の 1 つは、間違いなくゴールデン フレディでした。この金色のクマのアニマトロニクスは、すべてのドアが閉まっていても、プレイヤーのオフィスに突然現れます。 ゲームをクラッシュさせる前にジャンプスケアを与える。何度も点滅する「私です」という言葉と相まって、それは間違いなく、初めて経験した多くの人を怖がらせた瞬間でした。

この瞬間は信じられないほど象徴的ですが、プレイヤーがそれがどのように引き起こされるかを理解すれば、回避するのは非常に簡単です。ゴールデン フレディの顔が描かれたポスターを見て、登場することがわかれば、簡単に カメラを回して消してください 彼がオフィスに現れるとすぐに。いずれにせよ、この最初の恐怖は今でも多くのファンの目に信じられないほど象徴的なものであり、何年も経った今でも忘れられていません。

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助けを求めて立ち往生

殺人鬼によってゲームに閉じ込められた

VR ヘルプ募集 ユニークなゲームでした シリーズなぜなら、それはプレイヤーを許可するだけではないからです 数々のアイコンを復活させる FNAF 仮想現実ゲームしかし、プレイヤーが発見できる多くの新機能も導入されました。導入された最も重要な新キャラクターはグリッチトラップで、悪意のある AI としてゲームを徘徊する悪名高い暗殺者ウィリアム アフトンの魂であることが明らかになりました。

プレイヤーがすべてのテープとその他の秘密を見つけることができた場合、Trapped エンディングを体験できるようになります。このシーンでは、プレーヤーは、無数の手形と傷で覆われた金属製のドアのある小さな部屋にいることに気づきます。ドアを操作すると、グリッチトラップがドアを通り抜け、プレイヤーを沈黙させてから、彼らを運命に任せます。これは非常に単純な瞬間ですが、プレイヤーがゲーム内に閉じ込められたままグリッチトラップが自由に動き回れるようになったという意味は、ゲームが終了した後も恐ろしい考えとして残ります。

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Moondrop が初めてセキュリティ侵害に登場

保育士は秘密を隠している

FNAF: セキュリティ侵害 サンドロップとムーンドロップとして知られる保育園を運営する二人組を含む、多くの新しいアニマトロニクスを導入しました。 Moondrop のゲーム初登場を特に恐ろしいものにしているのは、Sun が倒れて性格が完全に変わってしまう前に、プレイヤーに電気をつけ続けるよう警告するサンの必死の叫びです。サンドロップはとてもフレンドリーで陽気であることが知られていますが、ムーンドロップは 非常に威圧的で、ハスキーで不穏な声を伴う

の恐怖 セキュリティ侵害 Moondrop はこの最初の啓示の後も止まらないでください。 保育園の中をプレイヤーを追いかける その間、彼らは電力を再びオンにするための発電機を探しています。プレイヤーは、Moondrop がすぐ近くにあるのかどうかもわからないまま、暗闇の中で狭い遊び場の廊下を通り抜けなければなりません。暗闇の恐怖とモンスターの恐怖を組み合わせることで、この瞬間がシリーズ全体を通して信じられないほど象徴的で恐ろしいものになっています。

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FNAF 4 アニマトロニック キャビネット

クローゼットの中のモンスターに注意してください


クローゼットの中のフォクシーFNAF 4

その最大の理由は FNAF4 プレイヤーを怖がらせるのにこれほど効果的であるのは、単に子供部屋の典型的な安全性を奪い、危険なエリアに変えるからです。プレイヤーは危険なアニマトロニクスの侵入を防ぐために、ドアを閉めて懐中電灯を点けながら部屋中を這い回る必要があります。このゲームで最も驚くべき瞬間の 1 つは、 子供用クローゼットでそれらを見ているフォクシーを発見

この瞬間が特に怖いので、 よくある子供時代の恐怖を利用しています クローゼットの中に隠れているモンスターを見つけるために。これにより、プレイヤーは飛び出て殺そうとする恐ろしいアニマトロニクスに直面することになり、古い恐怖に直面することになります。この瞬間は短いものですが、プレイヤーを怖がらせるのに非常に効果的で、夜にクローゼットをチェックしようとするたびにプレイヤーを緊張させます。

完全に暗い部屋でのアニマトロニクスの回避

いくつかのケースがありますが、 FNAF: 姉妹拠点 プレイヤーが進行するためにアニマトロニクスの部屋を通過する必要がある場所、そして バローラ アンド ファンタイム フォクシーズ ルームズ も同様に怖いです。 Ballora の部屋では、プレイヤーは真っ暗な部屋をゆっくりと歩く必要があり、Bellora が近くにいることを音の感覚だけを頼りに検出し、検出されないように絶対に静止する必要があります。次に、ファンタイム オーディトリアムは、アニマトロニクスのキツネを何としても避けて、環境について学ぶためのビーコンをプレイヤーに提供します。

どちらの瞬間も、恐怖を与えることで非常に効果的です。 両方のシナリオが引き起こす大きな緊張 プレイヤーのために。ただし、プレイヤーが注意深く耳を傾けていれば、Ballora's Gallery にはかなり簡単にアクセスできますが、Funtime Auditorium は時々非常にイライラすることがあります。それにもかかわらず、プレイヤーが発見されずにこれらの部屋を通過するのに苦労するので、恐怖を感じることは否定できません。

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コレクションルームと姉妹場所の終わり

プレイヤーの体を想定


アニマトロニクスの残骸が床、内部を抽出する機械の下にあります。

の終わり FNAF姉妹拠点 主に大規模な公開の前に蓄積される量が原因で、特に不安になります。プレイヤーは広い部屋にいて、その目的が明確に分からない巨大で脅威的な装置に直面しています。ベイビーの独白の途中で、以前はアイスクリームをすくうために使用されていた機械が、これからはアイスクリームをすくうために使用されることが明らかになります。 プレーヤーの内部を取り外しますそして、最終的にマシンが起動しても、彼らは何もできません。

その後、プレーヤーは、キャラクターの体が影に覆われた状態で鏡に向かってゆっくりと前進するショットを見ることになります。最初はすべてが正常に見えますが、彼女の目が開いて初めて、次のことが明らかになります。 彼の体にはアニマトロニクスの一つが住み着いた。何か奇妙な存在が誰かの体を支配するという考えは恐ろしいものであり、ゲームが終わった後でも、最後のシーンは信じられないほど不安になります。

4

83の一口

シリーズにおける恐ろしく悲劇的な象徴的な事件


FNAF バイト ミニゲーム 83

終わりの信じられないほど象徴的な瞬間 FNAF4このシーンは、リリースまでの数年間、多くのファンがもっと知りたいと望んでいたかなり恐ろしい瞬間を描いています。シーン自体は、泣いている子供が兄と数人の友人たちにアニマトロニクスのフレッドベアに向かって運ばれる様子を示しています。プレイヤーは、子供がフレッドベアの口に運び込まれるのを無力に見守ることしかできません。 あなたの頭は突然顎で押しつぶされます

この瞬間が特に恐ろしいのは、そのシーン自体がどれほど衝撃的であるかです。それでも 血と流血は表示されませんアニマトロニクスの顎で子供の頭が押しつぶされる光景は、現実の世界ではどのようなものであるかという恐ろしいイメージを呼び起こすのに十分です。メイン メニューに静かに戻ると、プレイヤーは見たことすべてを処理する必要があり、最初の恐怖はすぐに沈み込んでしまいます。

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電話男の死

プレイヤーの唯一の仲間を失う


FNAF 1 オフィスを見ているボニー

Phone Guy は、ゲームに登場することはありませんでしたが、シリーズの初めから象徴的なキャラクターでした。最初の 2 つのゲームを開始するときにプレーヤーが聞く最初の声であるため、これは役立つガイドとして機能します。 必要な情報がすべて提供されていることを確認します 毎晩の始まりに。

4日目の夜には、 FNAF1ただし、プレーヤーは次のようなことはできません 電話男はアニマトロニクスに捕らえられ殺される 通話中。音声に伴うビジュアルがないという事実は、プレイヤーがその瞬間に感じる不快感と恐怖を高めるだけであり、フォンガイが死ぬ前に耐えてきたことを想像することしかできません。プレイヤーは、親切なガイドの死を悼みながら、残りの夜を一人で続けなければならないため、長引く恐怖感だけが残ります。

2

スプリングトラップから隠れる

ホラー映画のような緊張感あふれる瞬間

井戸の中 の最後のエントリです FNAF フランチャイズにも同様に恐ろしい瞬間がいくつかあります。ゲーム中の恐怖のほとんどは、プレイヤーがいる緊張した瞬間から生まれます。 スプリングトラップから隠れることを余儀なくされたそれはクローゼットの中であっても、ベッドの下であっても、あるいはゴールデン・フレディのスーツの中であっても。スプリングトラップが主人公のオズワルドを追いかけるとき、プレイヤーはスプリングトラップの視界から外れたり、他の生き物に自分の存在を明らかにされないようにしたり、さらには息を止めたりして、発見されないようにする必要があります。

これらの瞬間を特に不安にさせるのは、ゲームのピクセル アートに組み込まれた膨大な量の詳細です。スプリングトラップはどの場合も本当に恐ろしく見え、あらゆる場面で獲物に忍び寄る不気味な獣のように動きます。と組み合わせる 一人称カメラ視点の使用 この瞬間、プレイヤーはスプリングトラップがオズワルドではなく彼らを狩っているように感じられ、緊張感が高まります。

殺人者の腐乱死体の恐ろしい光景

FNAF このシリーズは 8 ビット ミニゲーム以外では血の描写を避けてきたため、メイン メニューの秘密の画像は FNAF3 彼らが発見されたとき、数え切れないほどの人がショックを受けました。複数の恐ろしい画像には、スプリングロックスーツの中に閉じ込められたウィリアム・アフトンさんの腐乱死体が叫び声を上げ、それを引き剥がそうとしている様子が映っている。これほど詳細で恐ろしい映像はこれまで見たことがありませんでした。 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ この時点までのフランチャイズでは、彼の登場はフランチャイズ全体の中で最も不穏な瞬間になりました。

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