いたるところ 遊戯王!デュエルモンスターズ多くの才能あるデュエリストが一般に紹介されました。しかし、遊戯の主なライバルほど強力で献身的な者はほとんどいませんでした。 海馬瀬人。世界最高のプレイヤーになることを熱望する海馬は、デュエルモンスターズプレイヤーとしてのスキルを磨くだけでなく、強力でユニークなカードを数多く手に入れることに何年も費やしてきました。
シリーズの最後に海馬は、なぜ自分が遊戯自身と対戦できる数少ないデュエリストの一人であるのかを繰り返し証明した。 プレイヤーとしての彼の成功は、彼の高い知性とデッキに含まれる優れたモンスター、呪文、罠にかかっていた。海馬は遊戯に後回しにされることが多かったものの、多くの人は彼のデッキやカードの方が主人公のものよりも強いと考えています。
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ブルーアイズホワイトドラゴン
初登場:遊☆戯☆王第1話
ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンは海馬のエースモンスターで、世界で3体しか所有していない。デュエリストとして、そして人間としての海馬のアイデンティティの多くは、特にアニメではブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンを中心に描かれており、ブルーアイズは古代エジプトから来た海馬の前世であるセト神父の恋人であるキサラの魂を体現しているため、これは最終的に明らかになります。
ブルーアイズ ホワイト ドラゴンは、攻撃力が高く、現代のゲームプレイでは昔ほど効果的でないモンスターとして、長年にわたってパワー クリープの大きな犠牲者でした。そうは言っても、 海馬のプレイスタイルは常に青眼の白龍とその派生を最大限に活用する方法を見つけます。そして、それが受け続けているすべてのサポートを考えると、これを海馬の最強のカードの1つ以外のものとして見るのは難しいです。
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青眼の亜白龍
初登場:遊☆戯☆王次元の暗黒面 ブルーアイズ オルタナティブ ドラゴンは、前任者と同じ攻撃力と防御力を維持していますが、召喚が数倍簡単になっています。
最初に導入されたのは ディメンションのダークサイド 映画、つまり 海馬の象徴的なモンスターの新しく改良されたバージョン。ブルーアイズ オルタナティブ ドラゴンは、前任者と同じ攻撃力と防御力を維持していますが、召喚が数倍簡単になっています。このカードを使用するには、プレイヤーはオリジナルのブルーアイズを公開するだけでよく、オマージュなしでオルタナティブ バージョンをプレイできます。召喚が簡単な上、1ターンに1度相手モンスターを破壊できるが、次のターンまで攻撃できなくなる。
最後に、フィールド上のカード名はブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンとみなされ、海馬の最も強力な融合モンスターの素材として使用できる能力を与えます。 これらの効果は、オリジナルのブルーアイズが抱えていた最大の問題のいくつかを解決し、プレイする上でより信頼性の高いカードとなっています。 それにもかかわらず、このカードは依然として、召喚されるためにセトがオリジナルのブルーアイズのコピーを手元に持っているかどうかに依存しています。必ずしも両方のカードを同時に引くことが保証されているわけではないため、効果が無意味になる場合があります。
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ネオブルーアイズアルティメットドラゴン
初登場:遊☆戯☆王次元の暗黒面
海馬のデッキに存在する最強の融合モンスター。これはセトのオリジナルのアルティメットドラゴンの別の形態です。ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンと呼ばれる3匹のモンスターが融合して生まれたこの生き物は、 遊戯王! 総力の点でより強力なモンスター。オリジナルのアルティメット ドラゴンと同じように、ネオは驚くべき 4,500 の攻撃ポイントを持ち、他のほぼすべてのモンスターを上回るのに十分です。ネオアルティメットドラゴンの力を最大限に活かした特殊能力で、オリジナルアルティメットドラゴンがエクストラデッキにいる間、最大3回まで攻撃することができる。
この特殊能力のおかげで、 海馬はデュエルを1ターンで終わらせることができる強力な3連続攻撃で相手の急所を奪います。後者の効果は、ネオアルティメットドラゴンが墓場にいる間、オリジナルのアルティメットドラゴンが相手の効果を受けないようにする効果です。残念ながら、この能力は映画『ダークサイド・オブ・ディメンション』では見られませんでした。ネオアルティメットドラゴンは非常に強力なカードですが、保護が欠けているため、あらゆる種類のカード除去に対して脆弱になります。この弱点により、このカードの信頼性は海馬のデッキの他のモンスターよりも低くなります。
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高速アリア
初登場:遊☆戯☆王次元の暗黒面
ハイスピードアリアは、海馬が遊戯とのデュエルのクライマックスで使用したアニメオリジナルの罠カードです。 次元の暗黒面。このカードは遊戯に対する最後の動きに不可欠だったが、残念ながら遊戯は海馬より一歩先を行っており、最終的に勝利を収める前にすぐに戦略を終了させた。
ハイスピードアリアは、次のターンに魔法カードを発動できなくなる代わりに、プレイヤーが捨てた通常魔法カードに効果を適用する。;は理想的とは言えない状況でスペルカードを入手するのに非常に有用なカードですが、制限とコストがアニメ版の別の海馬カードであるマジカルトリックミラーに劣ります。それでも、これはプレイするのに非常に便利なカードであり、海馬が遊戯以外の誰かと決闘していたら、このカードでゲームに勝っていただろう。
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マジックトリックミラー
初登場:遊☆戯☆王第132話
マジカル・トリック・ミラーは、海馬がバトルシティでの遊戯との決闘で最初に使用したトラップカードです。遊戯は、海馬がロード・オブ・Dを使って3匹の青眼の白龍をすべてフィールドに出すのを止めようとしましたが、マジカル・トリック・ミラーで海馬は遊戯の攻撃を止め、3匹の青眼の白龍すべてを召喚しました。彼の勝利。
実際のバージョンのマジカル トリック ミラーはそれほど印象的ではありませんが、その効果は主にアニメを直接参照してオベリスク ザ トーメンターをサポートすることを目的としています。 アニメのマジカルトリックミラーは、その時点で相手の墓地にある魔法カードを発動できます。実際のゲームでは信じられないほどマスターできるものです。海馬はマジカル・トリック・ミラーをあまり使用しませんでしたが、それでも、これは彼がこれまで使用した中で最も強力な罠カードの1つです。
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カオスエンペラードラゴン 終焉の使者
初登場:遊☆戯☆王第195話
からのいくつかの手紙 遊戯王! アニメは競技プレイから禁止されました。 カオスエンペラードラゴンもその強力な効果によりその1つです。この印象的なクリーチャーは従来の方法では召喚できず、代わりにプレイヤーが墓地から光と闇のモンスターを追放する必要があります。攻撃力が 3,000 あるこのドラゴンは、すでに手出しできない敵となっています。しかし、それはまだ2番目の能力を持っているため、海馬がジグフリードに対して使用した後に禁止されたのはおそらくそれが理由です。
1000ライフポイントを払った後、カオスエンペラードラゴンを含むフィールド上のカードとお互いの手札を全て墓地へ送る。それから、 墓地へ送られたカード1枚につき300ポイントのダメージを相手に与える。 通常のデュエルであれば、このダメージはほぼ海馬の勝利を保証するのに十分な量である。それでも、このカードによって与えられるダメージが相手を倒すのに十分でない場合、海馬は身を守る方法が残されていません。
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ブルーアイズ・カオス・マキシマム・ドラゴン
初登場:遊☆戯☆王次元の暗黒面
カオス マックス ドラゴンは、海馬の代表的な青い目のモンスターの儀式版です。 ブルーアイズの印象的な守備を残し、攻撃力に専念する。この恐ろしく強力なクリーチャーは、シェイプ・オブ・カオスの儀式呪文のおかげで、ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンを墓地に追放することで召喚できる。オリジナルのブルーアイズとは異なり、カオス マックスは防御ポイントをすべて失っていますが、優れた 4,000 の攻撃ポイントを持っています。この驚異的な力は、彼の特別な能力と密接に関連しています。カオスマックスが守備表示モンスターを攻撃すると、対象の守備力とドラゴンの攻撃力の差の2倍のダメージを与える。
カオス マックスは、できるだけ早く効率的に敵を倒すという海馬の傾向に従って、1 ターンで決闘に勝つことができます。 このカードの2つ目の効果はセトの相手カードの効果を防御する効果で、 彼を素晴らしいボスモンスターにします。残念ながら、このカードが儀式モンスターであるという事実により、他のカードを召喚するのが難しくなります。特定の儀式呪文が必要になると、そのカードが所有者の手札でプレイできなくなる場合があります。
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ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン
初登場:遊☆戯☆王次元の暗黒面
ディープアイズ・ホワイト・ドラゴンは、海馬の新たな最強モンスターです。 次元の暗黒面。遊戯がブルーアイズ・マックス・カオス・ドラゴンを破壊したとき、海馬は初めてディープアイズ・ホワイト・ドラゴンを召喚したが、これが遊戯が海馬を倒しアテムを復活させることを諦めさせるために乗り越えなければならない最大の障害となった。
ディープアイズ・ホワイト・ドラゴンが召喚されると、海馬の墓地にあるドラゴン族モンスター1体に600ダメージを与え、さらにそれらのドラゴンの攻撃も受けることができ、さらに悪いことに、 ディープアイズ・ホワイト・ドラゴンは破壊された時、相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。。 Deep-Eyes White Dragon はあまりプレイしていませんが、[…] 次元の暗黒面海馬のプレイスタイルにぴったりのモンスターであり、そのため彼にとって最強のカードの1つです。
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クリティアスの獲物
初登場:遊☆戯☆王第150話
伝説の三龍の一人、 クリティアスの牙は古代の戦士の力が物理的に現れたものです。この強力なカードは海馬をその持ち主として選び、若者にダーツとオリハルコスの戦士たちと戦う方法を与えました。クリティアスの牙は、海馬の強力な罠カードを利用して、ユニークで恐ろしいドラゴンを作成します。これらの新しいクリーチャーの効果は、召喚に使用される罠カードの改良版です。海馬はアリスターとの決闘など、最初は絶望的に見えた状況を克服するためにこれらのドラゴンを使用しました。
この戦略の問題は、これらの強力なモンスターを召喚するには、2 枚の特定のカードが必要であることです。
たとえば、タイラント バースト ドラゴンは、別のモンスターに 400 の攻撃ポイントを与え、相手の各モンスターを攻撃できるようにします。 ドゥームドラゴンウイルスは攻撃力1500以上のモンスターを破壊できる。 最後に、ミラーフォース・ドラゴンはダメージを与え、すべての敵モンスターを破壊します。この戦略の問題は、これらの強力なモンスターを召喚するには、2 枚の特定のカードが必要であることです。これは彼が作成するモンスターの有効性を無効にするものではありませんが、必要なときに海馬がそれらを召喚できる頻度を妨げる可能性があります。
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次元融合
初登場:遊☆戯☆王第194話
海馬は、手札、デッキ、墓地にあるか、ゲームから禁止されているかに関係なく、各カードを最大限に活用することで知られるデュエリストです。 ディメンション フュージョンは瀬戸のプレイスタイルの完璧な例です以前にその目的を果たしたカードを使用できるようにしました。海馬と対戦相手は2000ライフポイントを払い、ゲームから除外されたモンスターを可能な限り自分フィールドに召喚できる。このカードは、海馬がジグフリードとの決闘中に一度だけ使用し、発動後の後半数分で勝利した。
このカードがどれほど強力であるにもかかわらず、いくつかの欠点があり、それが海馬を少しも思いとどまるようには見えません。 ライフ ポイントが少なくとも 2,000 必要であるため、合計ライフ ポイントが 4,000 しかないゲームではかなりの量となり、その使用は非常に限られます。相手もライフポイントを支払わずにこの効果を使用できるという事実も、使用者にとっては危険です。
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異次元からの帰還
初登場:遊☆戯☆王劇場版 光のピラミッド
アニメと現実のカードゲームで最も強力なカードの 1 つ異次元からの帰還は次元融合の別バージョンです。海馬は自分の残りライフポイントの半分を支払うことで、除外されているモンスターを可能な限り多くフィールドに出すことができる。これらのクリーチャーはそれぞれその効果とともに戻ってきて、召喚されたターンに攻撃できます。ターンが終了すると、再び禁止ゾーンに送られます。ただし、海馬は同じターンに勝つためにそれを利用したであろうため、この最後の条件はおそらく満たされないでしょう。
このカードを使用する際に海馬が遭遇する唯一の問題は、罠として発動するまでに1ターンの準備が必要であるという事実です。セトはまた、決闘に勝つのに役立つモンスターをゲームから取り除く必要があります。 異次元からの帰還は非常に強力なカードであり、実際のゲームに導入される前に変更する必要がありました。。のプレイヤーに提供されるバージョン 遊戯王! このカードゲームでは、このカードによって召喚されたモンスターは攻撃できず、その効果も使用できない。
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ウイルスキャノン
初登場:遊☆戯☆王第93話
海馬の最も特徴的な特徴の 1 つは、対戦相手に自分が彼らよりもどれほど優れているかを証明したいという欲求です。 彼のウイルスキャノンは、この残酷な行為を完璧に体現しています。発動すると、海馬の対戦相手はデッキまたは手札から魔法カードを10枚破棄することになる。対戦相手が 10 枚の呪文を捨てることができない場合、できるだけ多くのカードを送る必要があります。最初は他のカードほど強力ではないように思えるかもしれませんが、スペル カードが特定のアーキタイプにとってどのように重要になる傾向があるかを覚えておくことが重要です。
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過半数 遊戯王! アニメのデッキには 40 枚のカードが含まれることが多く、そのほとんどがモンスターです。統計的には、オリジナルのアニメのほとんどのデュエリストは、デッキにモンスター 20 枚、呪文 10 枚、罠 10 枚を入れていました。 海馬のウイルスキャノンは彼らのデッキの 3 分の 1 をプレイすることを事実上禁止し、彼らの戦略を大きく混乱させます。。このカードは、デッキがいかなるタイプのスペルカードにも依存していない限り、ほぼすべてのプレイヤーに破滅をもたらすでしょう。このような強力で不公平なカードは、海馬が決闘中にいかに冷酷で計算高いかを完璧に要約しています。
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デスレター
初登場:遊☆戯☆王第132話
プレイヤーがターンごとに使えるリソースの量が限られている他の多くのカード ゲームとは異なり、 遊戯王! はこの制限が存在しないゲームです。プレイヤーがカードのアクティベーション要件を満たしている限り、そのカードをプレイできます。それが理由です より多くのカードを引けることは、ゲーム内で最も強力な能力の 1 つと考えられています。。海馬のデスカードは、アニメの中で最高のドロー関連カードの 1 つです。発動時、カード所有者は手札を5枚まで引くことができる。
このカードが実際のカードゲームに投入されると、あまりに強力すぎて効果が一変してしまいました。
これは、海馬が他にカードを持っていないときにカードがプレイされた場合、海馬は戦略の 5 つの新しい部分に即座にアクセスできることを意味します。 このカードを発動してから5ターンが経過すると、このカードを使用したプレイヤーは手札を全て破棄することになります。 海馬が相手を倒すには5ターンで十分だったため、これは多くの場合問題になりませんでした。このカードが実際のカードゲームに投入されると、あまりに強力すぎて効果が一変してしまいました。それでも、このカードはすぐにほとんどのデッキの定番になりました。
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クラッシュカードウイルス
初登場:遊☆戯☆王第23話
クラッシュカードウイルスは海馬の最も古く、最も象徴的な罠カードの1つであり、このカードはデュエリストキングダム以来彼のデッキの定番となっています。クラッシュカードウイルスにより、攻撃力の低い闇属性モンスターを生け贄に捧げることで、海馬は相手の手札・デッキ・フィールドの攻撃力の高いモンスターを全て破壊し、攻撃力の低いモンスターのデッキのみでプレイすることになります。
実際のゲームでは、クラッシュ カード ウイルスの効果は他のほとんどのカードよりも大きく変更されており、ほとんどのバージョンが使用されると実際にプレイヤーに害を及ぼすほどになっています。しかし、 アニメのクラッシュ カード ウイルスには、現実のウイルスのような制限はありませんそして、対戦相手のゲームプランを一瞬で台無しにするおかげで、彼がプレイするたびに海馬は基本的にゲームに勝ちます。
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オベリスク・ザ・トーメンター
初登場:遊☆戯☆王第52話
現実世界では、エジプトの神のカードは平凡で、ほとんどのプレイヤーにとって召喚するのが非常に難しいと考えられています。一方、アニメの対応者は次のとおりです。 今でも最も強力なカードの一つです 遊戯王! アニメ。オベリスクは、神がどれほど威厳があり、恐ろしいものであるかを示す完璧な例です。この神を召喚するには、海馬は自分のフィールドから3体のモンスターを捧げ物として送る必要がありました。これは過剰なコストのように思えるかもしれませんが、オベリスクの能力はこの要件を十分に補ってくれます。
その神聖な性質により、 オベリスクは相手のカードの効果を受けないため、魔法・罠にはほぼ無敵です。。オベリスクがフィールド上にあるときに海馬が他の2体のモンスターを召喚できる場合、神聖なクリーチャーはそれらをリリースしてターン終了時まで無限の攻撃ポイントを得ることができます。もう1つの効果は、オベリスクが2匹のモンスターを尊重してフィールド上の他のすべてのクリーチャーを破壊し、後で対戦相手に4,000ポイントのダメージを与えることを可能にしました。これらの並外れた効果とほぼ無敵の保護により、オベリスクは間違いなく 海馬の最も強力なカード 遊戯王!