次回への誇大宣伝 フロンティアズ 4 』がついに動き始めており、ファンは2025年の公開日を期待してオンラインで入手できるいくつかの予告編を熱心に見ています。 フロンティアズ 3この映画の失敗とシリーズに対する全体的な感情の低下により、人々はシリーズに対する愛をいくらか失いました。しかし、 フロンティアズ 4 『in all its栄光』は、すべての正しい方法でシリーズを改善しながら、古いゲームの精神を取り戻しているようです。
これは主にイノベーションによって実現されています。 フロンティアズ 4 ~に大規模な変更を実装しています フロンティアズ 3トーンを変更し、以前のリリースを特徴づけていた下品なユーモアの多くを排除しました。しかし、あらゆる改良と革新にもかかわらず、 フロンティアズ 4 シリーズの最高の品質の 1 つを維持しています そして他の多くのゲームが長年にわたって完全に放棄してきたものです。
ボーダーランズ 4 は分割画面ゲームを存続させています
起動時の 2 プレイヤー分割画面機能を搭載
フロンティアズ 4 2024 Game Awards で派手な新しいトレーラーを入手し、ついにプレイヤーに何が期待できるかを示しました。このトレーラーはプレイヤーに、これがやや衰退しつつあるシリーズの強力なエントリーになる可能性があるという希望を与え、その後のゲーム説明は今後の略奪者シューティングゲームへの興奮をさらに高めました。つまり、 フロンティアズ 4 多くの人が存続の希望を諦めていた後、分割画面協力プレイが復活している フォトリアリスティックなビジュアルと厳しい要求の新時代に。
打ち上げでは、 フロンティアズ 4 2 プレイヤーの分割画面と 4 プレイヤーのオンライン協力プレイをサポートします このゲームでは、プレイヤーは 4 人のヴォルト ハンターのいずれかの役割を引き受けます。このモードではストーリー全体を完了することができ、2 人の友人が並んで座って各地域を探索し、すべてのボスと対峙し、各ストーリーを一緒に体験することができます。特に他の AAA ゲームが次のような分割画面ゲーム モードをキャンセルした後では、これを見るのは素晴らしいことです。 インフィニット・ハローまたは、特定のコンソールでは無視されました。 バルダーズゲート 3。
もちろん、 どの程度うまくいくかはまだ分からない フロンティアズ 4 分割画面モードを処理しますとして ボーダーランズ 3 この試みでは、起動時にいくつかのエラーが発生しました。しかし、Gearbox を実装しようとすると技術的に複雑な問題が発生するにもかかわらず、Gearbox がその採用を目指して闘っているのを見るのは素晴らしいことです。直接プレイする人が減ったというだけの理由でこのモードが消えたわけではありませんが、それが要因ではあります。
関連している
同じゲームの 2 つのインスタンスを同じ画面上で実行することは困難であり、ゲームの技術的要求が高まるにつれて、ゲームを適切に動作させるために時間とリソースを確実に費やすことが難しくなります。だからこそ、同じソファで友達と遊んだ日々を懐かしむ人や、単にコンソールで最高のソファ協力ゲームを探している人にとって、この機能が実装されるのを見るのはいつも新鮮です。
画面分割は常にボーダーランズの大きな部分を占めています
協力プレイがシリーズの中心です
画面分割協力プレイは、 国境 第1作目からのシリーズ当初は最大 4 人のプレイヤーの分割画面を許可していましたが、後のエントリでは 2 人だけに減少しました。演奏中 国境 協力プレイをプレイすることは、プレイヤーが楽しい FPS ゲームプレイをさらに高めるためにさまざまな悪ふざけを行うことができるため、常に正しく意図的な方法のように感じられてきました。そのため、分割画面を含めることは、 フロンティアズ 4。
画面分割は、長い間、あらゆる種類のコンソール ゲームを友人とプレイするための方法でした特にXbox Live、Nintendo Online、PlayStation Plusの時代以前。同じソファに座り、それぞれコントローラーを手に取り、何時間も走り回って悪役を倒し、武器を集め、可能な限り最もばかばかしい状況に陥ろうとする以外に選択肢はありませんでした。
多くの人にとって、画面分割により、完全にリニアなエクスペリエンスであっても、ビデオ ゲームが究極のサンドボックスになることが可能になりました。ザ 国境 ゲーム、特に ボーダーズ2、 これらは混沌とした瞬間のために特別に作られているため、これを他のほとんどの製品よりも容易に行うことができました。本質的には、 最悪の瞬間でも、 国境 常に楽しむことが大切でした。。 Gearbox はいくつかの疑わしい変更を加えましたが、 フロンティアズ 4分割画面協力プレイの導入は、少なくともこの楽しみの核となる要素を維持するという決意を示しています。
もっと多くのゲームがボーダーランズ 4 から学ぶべきだ
Couch Co-Op はほとんどのゲームに含まれるはずです
ゲームが進化するにつれて、古いトレンドは排除され、新しいトレンドが生まれるようになります。長い間、画面分割協力プレイは、やがて忘れ去られる運命にある古いトレンドの 1 つであるように思われていました。ただし、少なくとも特定の状況ではまだ希望はあります。 すべてのゲームに画面分割協力機能が必要なわけではありませんまた、予算が限られており、開発時間が限られているすべての開発者が、これにリソースを投入する必要があるわけではありません。
関連している
しかし、それが適したゲーム、それを実装できる開発者にとって、そしてそれを組み込むテクノロジーがまだ利用できる限り、分割画面は凱旋するはずです。見た目ですよ フロンティアズ 4 これは素晴らしい動きであり、他の開発者の将来のタイトルにもこれが登場することを期待しています。しかし、 分割画面がほとんどの AAA タイトルで当然のこととして期待される機能になったら素晴らしいでしょうファンが期待しているものではありません。
残念ながら外では フロンティアズ 4、 これまで優先していたフランチャイズからも、これにはあまり関心がないようだ。。 Gears of War: E-Dayたとえば、分割画面モードは確認されていませんが、将来追加される可能性があります。 インフィニット・ハロー 343 がリリースされると約束していたにもかかわらず、私は彼らのバージョンがリリースされるのを見たことがありませんでした。同様に、 ウォーハンマー 40,000: マリーン 2 過去に分割画面モードが多用されたジャンルをモデルにしているにもかかわらず、画面分割モードは搭載されていませんでした。
ソファ、ポテチの袋、ソーダの 2 リットルのボトルを友人と共有する日々を待ち望んでいる人だけでなく、 フロンティアズ 4 これは簡単になりますが、リビングルームに再び楽しみが戻ってくることを期待しています。
分割画面ゲームをプレイして育ったことがない人や、周りに人がいない中でオンラインでプレイすることを好む人のグループもいるでしょう。彼らにとって、分割画面を含めることは、 フロンティアズ 4 特に 4 人プレイヤーのオンライン オプションとは異なり、2 人のプレイヤーに限定されているため、それは大したことではないように思えます。しかし、ソファ、ポテチの袋、ソーダの 2 リットルのボトルを友人と共有する日々を待ち望んでいる人にとっては、それだけではありません。 フロンティアズ 4 より簡単になりますが、リビングルームに再び楽しみが戻ってくることを期待しています。
ソース: ボーダーズ/YouTube