ザ マーベルライバルズ 開発者がこれを共有しました 彼らは今のところゲームにロールキューを追加することを考えていません代わりに、プレイヤーにとってより自由なゲームがどのように開発されるかを期待しています。のような従来のヒーロー シューターとは異なります。 オーバーウォッチ2、 このゲームでは、プレイヤーは任意の数のヴァンガード (タンク)、デュエリスト (DPS)、ストラテジスト (サポート/ヒーラー) でチームを作成したり、役割を完全に空のままにしたりすることができます。これはダイナミックなゲームプレイにはプラスですが、多くのプレイヤーは不均衡な試合で苦労し、ロールキューが問題を修正するのを待っていました。
マーベルライバルズ クリエイティブディレクター グアンユン・“Guangguang”・チェンがシェアしました チームがすぐにロールキューを実装する予定はないこと、 ゲーム固有のチーム能力を活かしたさまざまなチーム構成をプレイヤーに活用してもらいたい。彼らはゲームの最初の数週間で肯定的なデータを収集し続けているため、 のようです マーベルライバルズ 現時点では関数キューの制限は必要ありません。代わりに、チームは構成とそれがゲームにどのような影響を与えるかを監視し、プレイヤーがキャラクターの組み合わせを選択するのを妨げるのではなく、強力な選択のバランスをとることを検討する可能性があります。
Marvel Rivalsの開発者はロールキューの追加を検討していない
NetEase は幅広いゲーム スタイルを優先しています
NetEase チームは現在、関数キューの実装に関するファンのフィードバックを求めていません。 マーベルのライバルたち、 プレーヤーが危機に瀕している創造的な自由を楽しむことを奨励します。このジャンルの他のゲームほど自分たちの役割を伝統的なものとして捉えていないため、多くのキャラクターは単純なタンキング、ダメージ、サポートタグ以上のことを行うことができます。それを念頭に置いて、 プレイヤーはキャラクターの組み合わせの可能性を探ることをお勧めします。 これまでのことと 「合理的かつ想定内」 チームによると。
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に来る レディット ニュースを共有するために、 このやや物議を醸すトピックについて、プレイヤーたちはさまざまな意見を表明していますどうやらファン層を真っ二つに引き裂いているようだ。パスする選手 一般_ナーダッキー Redditで共有されました 「それを聞いてイライラします。私と友人はすでにタンクに降格され、勝ちたければ毎試合サポートすることに非常にイライラしています。」 これがプレイヤーの体験と楽しみにどのような影響を与えるかを認識します。別のユーザー、 ギルギルギルギルギルギル認めながら反対の意見を述べる 「遊べば遊ぶほど、行列に並ばずに上達できるようになる」 多様性と非標準的なチームプレイを楽しんでください。
私たちの意見: プレイヤーに自由を与えるのは今のところ良いことだ
ロールキューを回避することで、よりユニークなゲームプレイが可能になります
紙のブロッキングについては賛否両論の激しい議論がありますが、 マーベルライバルズ、 今のところ、彼なしでゲームの可能性を探ることは前向きに思えます。 それがゲームに持ち込まれた場合、再び取り除くのは難しいでしょう。そしてプレイヤーがユニークな構成を自由に利用できるようになったのはとても楽しいことです。とはいえ、このゲームが現状で完璧だというわけではなく、少なくとも一部のプレイヤーは、ロールの合計スタッキングを 1 つのロールに制限するために、ロールに「最小 1」または「最大 4」の要件が課されることを望んでいます。
ウィンターセレブレーションイベントのお知らせに伴い、 マーベルライバルズ 現時点では強力な立場にあるようで、プレイヤーにたくさんの遊び方や楽しみを提供しています。近いうちにロールキューがゲームに登場しないというニュースにもかかわらず、 NetEase チームがファンに注意を払い、ゲームの将来について非常に慎重に検討していることは明らかです。これを念頭に置いて、プレイヤーは次のことを期待する必要があります。 マーベルライバルズ は今後もロールロックの有無に関わらず、プレイヤーに楽しい体験を提供し続けます。
ソース: Ponto Esports、 レディット
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2024 年 12 月 6 日