知らせ!この記事にはシークレットレベル第14話のネタバレが含まれています。
シークレットレベル
エピソード 14 では、人気の MOBA ゲームの世界を探索します。 王の名誉細部まで驚くほどのこだわりを持って。 Prime Video は、ビデオゲームの適応の世界に拡大しました。 シークレットレベルビデオ ゲームからインスピレーションを得た、いくつかの短いエピソードをフィーチャーしたアンソロジー TV シリーズ。エピソードはゲームのソース素材からインスピレーションを得ていますが、ゲーム内の「隠しレベル」と見なされる隠された側面を調べて、ゲームのより広い世界を拡張して探索することもできます。
で シークレットレベル 第14話「ゲーム」 王の名誉 が中心ですが、それよりも深く、このエピソードはキャラクター、イーシン (ゲームではイーシン) が経験する冒険に焦点を当てています。 Yi Xing は、長亜市、天宮市を支配する圧政マシンに挑戦しようとしています。この機械は街に活気を与え、そこに住む人々が自由に問題なく移動できるよう支援するはずです。しかし、機械の老朽化により街に悪影響が及び始め、 イーシンは、物事がうまくいかない理由についての答えを求めていますそして彼が少年だったときに両親に何が起こったのか。
イーシンがティアンゴンを破った
巧みな囲碁で
イーシンは子供の頃、両親とともに長安に住んでいました。これは幸せで前向きな経験であるはずでしたが、激しい地震により悪魔が街に昇り始めました。両親は必死に抵抗して息子を守ろうとしたが、打ちのめされ、自分を犠牲にして息子を守ることになった。 Yi Xing は成長して熟練の囲碁プレイヤーになりましたそして彼が十分な年齢になったとき、彼は探していた答えを得るために強力な天宮に挑戦することに決めました。そして、Tiangong の強力な機械的思考にもかかわらず、Yi Xing が勝利しました。
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当初、戦略ゲームでは Tiangong が優勢に見えましたが、Yi Xing は、このゲームが自分が慣れ親しんでいた Weiqi のバージョンではなく、代わりに都市に大きな変化をもたらすことを理解すると、戦術を磨きました。 Yi Xing は、次のような方法で適応し、学習し、対応しました。 天宮に敗北を認めさせた。そして、エピソードで見られるように、これは都市に大きな影響を及ぼしました。ティアンゴンが制御を放棄し、イーシンが失った力を引き継いで都市を以前よりも強く、より機敏にしました。
長安市を天宮の鉄の支配から解放する
長安はイーシンのおかげで若返った
Tiangong は Honor of Kings ビデオ ゲームのキャラクターではありませんが、周囲の詳細のほとんどはゲーム内にあります。 シークレットレベル エピソード 14 にはゲームベースがあります。タイムラインに関しては、ゲームの文脈の中でこれらのイベントが正確に配置されるかどうかも不明です。代わりに、それはキャラクター Yi Xing のもう一つの歴史であるように見え、彼の力とゲーム内での立場はエピソードのストーリーに合わせて変更されています。ザ イーシンとティアンゴンの間で起こる戦いも大きく異なります のゲームですが、魅力的で視覚的にも興味深いです。
この紛争の後、イー・シンは長安の街を天宮の圧制から解放し、マシンは諦めてイー・シンに権力を引き渡すことを選択した。しかし、エピソードの終わりまでに、丘の中腹に要塞があり、プレイヤーが彼に挑戦しようと近づいてきて、ティアンゴンがほぼ同じように活動し続けていることも明らかになります。これは、プレイヤーがライバルと対戦するゲーム形式を示している可能性があります。 根元のクリスタルを破壊して勝利を目指してください。 Secret Level の文脈では、これは単なる楽しくて興味深いストーリー メカニズムです。
天宮とは何ですか?それはどこから来たのですか?
Tiangong は Secret Level エピソード 14 のオリジナル キャラクターです。
天宮を文脈の中で見るには 2 つの方法があります。 シークレットレベル 第 1 に、それらはプレイヤーが戦うことができるコンピューターを表現し、挑戦を提供し、スキルを磨くことを奨励することができます。第二に、イー・シンにさらなるバックストーリーを与えるために使用されるユニークなキャラクターである可能性があります。どちらの場合も、ストーリーを伝える創造的でユニークな方法です。 天宮は形を変えることができるスーパーコンピューターです都市全体を支配し、その権力サークル内の人々の現実と認識を変えます。このようにして、長安の人々は彼が自分たちを守り、維持してくれると信頼しています。
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しかし、イーシンが天宮寺に入ると、街の他の人々から、彼らのように気が狂うだろうと警告されます。これは次のことを示しているようです 誰もそのマシンを倒すことができなかったそして、その喪失が彼らを完全な絶望に駆り立てたということです。これらすべてにもかかわらず、イーシンが勝利すると、彼は都市を支配し、新たな力で都市を強化したように見えます。しかし、そのすぐ後に別のプレイヤーがコンピューターに挑戦し、ゲームが単に繰り返されるだけであり、それぞれのゲームが独自で独立していることを示しました。
シークレット レベル エピソード 14 が王の名誉にどのように結びつくか
MOBA ゲームはユニークであり、エピソード 14 はこれを強調しています
間のつながり シークレットレベル 第14話と 王の名誉 他の多くのエピソードとそのリンクよりも微妙です。 MOBA ゲームは、多数のキャラクター、アリーナ スタイルの戦闘、戦略的プレイを中心としたシンプルなリプレイ可能な形式を特徴としています。プレイヤーが各試合を進めるにつれてキャラクターがレベルアップし、新しい能力にアクセスして戦闘を有利に進めることができるようになります。ただし、での表現は、 シークレットレベル それははるかに大規模で野心的な事業ですゲームのたった 1 人のキャラクター、イーシンの物語に焦点を当てています。
間のつながり シークレットレベル 第14話と 王の名誉 他の多くのエピソードとそのリンクよりも微妙です。
ゲームには長安の都市が登場しますが、天宮についての言及はありません。同様に、各キャラクターのバックストーリーを拡張する伝承では、イーシンは偉大な偉人を倒す方法をすぐに学ぶ優れたウェイチープレイヤーであると述べられていますが、彼と結びついている実際のキャラクターはシリーズに登場しません。全体として、このエピソードはゲームへの素晴らしいオマージュですが、物語に自由がかかっており、ゲームをインスピレーションとして使用しているにもかかわらず、ゲームに詳しい人にとってはまったく馴染みのないものかもしれません。 シークレットレベル エピソード14。