Elden Ring Nightreign は、Bloodborne リマスターにこれまでで最も近い可能性がある

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Elden Ring Nightreign は、Bloodborne リマスターにこれまでで最も近い可能性がある

最も驚くべき事実の一つは、 ゲームの賞品 今年は、人気の高いゲームのマルチプライヤーに焦点を当てたスピンオフが突然発表されました。 エルデンリング。派手な新しいムービーと戦う敵が多数登場し、 Elden Ring Nightreign はゲームの最初の公開後、視聴者を驚かせましたが、シリーズのファンには答えよりも多くの疑問が残りました。フロムソフトウェア全体の要素を組み込んでいるように見える ダークソウル ゲーム、 ナイト・レイン リクエストの多かったコンテンツに関連する新しいコンテンツへの扉が開かれる可能性があります 血液を介して感染する やり直します。

最初に混乱する領域の 1 つは、 ナイト・レイン明らかにされたのは、単に拡張性の高いコンテンツのための別の DLC だったという印象です。 エルデンリングただし、この憶測は開発者からのプレスリリースによりすぐに打ち砕かれました。 エルデンリングナイトキングダム同様のアセットや所有者のマップを使用する場合 エルデンリング 完全に独立したゲーム体験になりますまた、基本プレイ無料のゲームに触発された新しい方向性にもかかわらず、ライブ サービスの仕組みは搭載されません。トレーラーはフロム・ソフトウェアのリリースに期待されるレベルの熱意を受け取りましたが、過去の Souls ゲームの象徴的なキャラクターとアセットの使用は、最も注目すべき機能の 1 つです。

エルデンリングナイトレインの仕組み

FromSoftware フォーミュラの全く新しい方向性

ナイト・レイン Souls ゲーマーが慣れ親しんでいるゲームプレイ ループとは大きく異なるゲームプレイ ループを特徴とし、包括的で継続的な世界ではなく、ローグ スタイルの短いランに重点を置いています。 各セッションでは、最大 3 人のプレイヤーが、一見夜に支配されている世界で 3 日間連続で生き残ろうとします。 マップのサイズは縮小し続けており、プレイヤーが進歩するにつれて難易度は高くなります。

と思われるが、 ナイト・レイン 新しいカットシーンを示す何らかの形式のクリップベースのストーリーメカニックは依然として機能しますが、マルチプレイヤーに焦点を当てた新しいゲームプレイダイナミクスは後回しになる可能性があります。の長期的なキャラクターアップグレードとは異なり、 エルデンリングプレイヤーは各ラウンドを開始します ナイト・レイン レベル 1 では、毎回一定のレベルまでスキルをカスタマイズして、新しいプレイスタイルや装備を試すことができます

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排除は今でも基本的な側面です ナイト・レインゲームプレイ サイクルも同様ですが、装備は毎回ランダムに生成されるため、同じゲームが 2 つ存在することはありません。プレイヤーは限られた日照時間を利用して貴重な装備をあさり、来たる夜に備えてレベルアップする必要があります。遠い過去からの挑戦的な敵に対して自分のスキルが試されることになります。

以前の Souls ゲームのアセットを組み込む

ダークソウル以降の最強の敵に立ち向かう

夜の統治 3

エルデンリング ナイト・レイン ゲームプレイの変更点や新しいメカニクスの長いリストが紹介されていますが、公開トレーラーで最も衝撃的なシーンの 1 つは、 ダークソウル3この追加をさらに驚くべきものにしているのは、開発者が次のようなファンの理論のほとんどを拒否していることです。 エルデンリング 世界と歴史とつながっていた ダークソウル 三部作もっとも、これはずっと策略だったかもしれないが。の構成中、 ナイト・レイン 少し違うようです エルデンリングこのシリーズの以前の作品とのつながりがあることは間違いなく、さらにはそれを超えて広がる可能性もあります。 ダークソウル

登場人物たちの帰還により、2 つの世界がどのように接続されるかについての無数の新しい理論への扉が開かれました。

無名の王とその忠実な騎竜との戦いを描くほか、 視聴者はまた、異常に光沢のある布を着た消防士の紛れもない顔をすぐに見つけました。。かどうかは不明ですが、 ナイト・レインFirekeper は、プレイヤーが慣れ親しんだものと同じです。 ダークソウル3戻ってきたキャラクターたちは、2 つの世界がどのようにつながるかについて無数の新しい理論への扉を開きました。にもかかわらず ナイト・レイン の 3 番目のエントリの認識可能な文字のみを表示します。 ダークソウル シリーズでは、別の象徴的なフロムソフトウェア ゲームからのキャラクターの復活など、今後さらに多くの情報が公開される可能性があります。

ブラッドボーンはエルデンリング・ナイトレインに到達する可能性がある

中部地方で狩猟の力を解き放つ

残念ながら、予告編には、キャラクターやアセットがから戻ってきたことを示す証拠はありませんでした。 血液を介して感染するナイト・レイン予告編から抜粋しましたが、それらを含めないのは大きな機会損失になります。与えられた ナイトレイン』劇的に高速化された戦闘、激しいペース、新しい移動能力に重点が置かれています。 血液を介して感染する 完璧にフィットするだろう ナイトレイン 攻撃的な戦闘メカニズムに重点を置いているため、。その間 血液を介して感染する これは、多くの人が共有する中世のファンタジー設定に適合させるための取り組みです。 エルデンリング そして ダークソウルNameless King と Fire Guardian の追加により、すでに可能性の限界が押し広げられています。 エルデンリングそれはカノンです。

血液を介して感染する 完璧にフィットするだろう ナイトレイン 攻撃的な戦闘メカニズムに重点を置いているためです。

それでも 血液を介して感染する の最終バージョンに含まれることは明らかにされていませんでした エルデンリングナイトキングダム将来のDLC拡張でスタンドアロンのスピンオフに追加されることを妨げるものはほとんどありません。と ニーグリンゲームの新しいクラス システムは、ユニークなプレイ スタイルと強力な魔法の能力を提供します。 ヤーナムの街からハンターが汚れた者の敵に解き放たれるのを見るのは、信じられないほどの満足感だろう。

結局のところ、その希望は、 血液を介して感染するすべてを含めるかどうかは、どれだけ伝統に配慮するかによって決まります ナイト・レイン それは、以下のような内容を含むファンへのラブレターになりやすいためです。 セキロ デモンズソウルあるいは、単に The Lands Between と Lordran の世界を統合する方法でもあります。

『Bloodborne』リマスターへの期待が再燃

Bloodborne をテーマにしたリバイバルの小さなチャンス

ソニーが最近親会社フロム・ソフトウェアの所有権を取得したことにより、ファンの間で最愛のゲームの次世代リマスターの可能性に対する期待が再燃しています。 血液を介して感染する。とても楽しみな見通しではありましたが、 フロムソフトウェアのリマスターの可能性はファンが期待しているものになる可能性は低く、象徴的な作品のリマスターが進行中であるという噂が広まっています。 ダークソウル3 の代わりに。リマスターながら、 血液を介して感染する 待望の神話とほぼ同じ地位を獲得した ハーフライフ 3エルデンリングナイトキングダム ~から新しいコンテンツを提供する可能性がある 血液を介して感染する

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フロムソフトウェアの開発者が敵、武器、衣装を追加すると決めた場合、 血液を介して感染する の世界へ ナイト・レイン元のゲーム ファイルにアクセスする必要があります。 血液を介して感染するPC リマスターや移植が日の目を見ない最大の理由の 1 つとして、コードの管理が不十分であることがすでに挙げられています。しかし ナイト・レイン それらを再び掘り起こすことを正当化するのに十分すぎるほどの経済的インセンティブを提供できる可能性があります。

とすれば 血液を介して感染する資産は現在でも十分に保存されており、転送するために多くの操作を必要としません。 ナイト・レイン これは、開発時間を節約するだけでなく、 血液を介して感染する リマスターファンは10年近く待ち望んでいたA. たとえ 血液を介して感染する リメイクは決してそれが含まれる可能性から生まれることはありません ナイト・レイン提供される視覚的な忠実度でアセットを確認する エルデンリング それはファンをなだめるための素晴らしい方法だろう。

それは、オリジナルの体験の真のリマスターがプレイヤーに提供するものとはまだ比較できません。

公式からの連絡を待つのに飽きたファンもいる 血液を介して感染する 彼らが作成した PC ポート、 ゲームをエミュレートして、PlayStation 4 本体とほぼ同じパフォーマンスでコンピュータ上で実行します。。 PCポートですが、 血液を介して感染する エミュレートされるか、または世界でアクティブであるかに関係なく、提示される形式に関係なく、好評を博す可能性があります。 エルデンリング ナイト・レインオリジナルのエクスペリエンスを真にリマスターしてプレイヤーに提供するものとはまだ比較できません。

ソース: バンダイナムコエンターテインメント/YouTube

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