チームは期間中集まりました ポケモン フランチャイズは最近の世代であるパターンに従い始めており、第 10 世代も論理的な結論に至るまでその傾向に従う必要があります。チームは象徴的な部分の 1 つです ポケモン ほとんどの世代のフランチャイズでは、制服を着た NPC のまったく新しいグループが導入されています。これを念頭に置くと、さらに別の新しいチームが第 10 世代に加わることはほぼ確実です。ただし、チームがどのような形になるかはまだ不明です。
ポケモン同社のチームは、時間の経過とともにデザインと哲学が大きく変化してきました。最初のものと同様に、ロケット団は多くの作品に自然に登場します。 ポケモン タイトルとそのメンバーは、第 3 世代でマグマ チームとアクア チームが導入されるまで、第 1 世代と第 2 世代の悪役でした。第 3 世代では、これらのチームの脅威が劇的に増大し、両チームとも、人類を救うための十分に検討されていない計画を推進しようとしていました。 ポケモン地球バージョン。ただし、第 10 世代チーム自体の傾向を予測する場合は、より最近の例も考慮することが重要です。
ポケモン第10世代チームはヒーローになれるかもしれない
前世代のチームはますます邪悪ではなくなりました
それは否定できません ポケモンチームは今ではそれほど意地悪ではなくなりました かつてよりも何よりも誤解されやすい点まで。最近では、チーム スターは人々をいじめから守るために結成されましたが、そのメンバーの多くは ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 彼ら自身が犯罪者なのです。しかし、宇宙の書き換えを目指すギャラクティックのようなチームと比較すると、チームスターはそれほど悪ではありません。 ポケモン第 10 世代は、チームメンバーを完全に英雄的な人物にすることで、これを継続できる可能性があります それ自体で。
Team Yell と Team Star によって示された敵対的チームがはるかに少なくなる傾向を考慮すると、 第 10 世代チームがその地域で間違いなくポジティブな力となるのは完全に理にかなっています。第一世代の悪役とは程遠い、新しいチームは主人公と協力してプロットに前向きな解決をもたらす可能性がある。このアプローチは、このようなグループが何よりも誤解されて追放されているという最近のテーマからチームを区別するのにも役立ちます。
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チームエールとスターは比較的無害なグループですが、それでも主人公に対して攻撃的になることがあります。これは、ゲーム全体を通してチームとの多くの衝突を正当化するのに役立ちます。一方、真に高貴なチームは、おそらく劣悪な条件下で主人公と戦う可能性ははるかに低いでしょう。ただし、これによって実際のポケモンバトルの数が必ずしも減少するわけではありません。結局のところ、大多数は ポケモン NPC は所属に関係なく戦闘を提供します。
次期ポケモンの主人公が第10世代独占チームに加わる可能性がある
目標の調整により、チームのメンバーシップが何らかの形で論理的に展開される
次のことに注意することも重要です。 Gen 10 チームが他の人を助けることに専念しているのであれば、主人公がチームに加わることさえ理にかなっています。 彼ら自身。もちろん、このシリーズではこれが初めてではありません。 ポケモンレジェンド:アルセウス 特に主人公は銀河遠征チームに加わりました。ただし、第 10 世代でも依然として長い記録を残すことになるでしょう。 ポケモン 主人公をチームのメンバーにすることで伝統を作ります。従来のデュアル バージョン リリースには、独自の個別の ID があります。 レジェンド: アルセウス同じ基本コンセプトでもまったく異なる印象を与えます。
問題を引き起こしたり、主人公が乗り越えなければならない障害を置いたりするのではなく、 代わりに、第 10 世代チームは、人々が発生するさまざまな問題に取り組むのを助けることができるでしょう 試合中。たとえば、次のような ポケットモンスター スカーレット・バイオレットの インディゴディスク DLC、第 10 世代では、ダブルバトルに新たな焦点が当てられる可能性があります。これにより、チームメンバーが新しいゲームを通じて重要な戦いで頻繁にパートナーとなる可能性があります。
英雄的な第 10 世代チームが興味深い新しい物語を切り開く可能性がある
次のチームは主人公が自分の地域を救うのを手伝うことができます
道徳に関係なく、チームが第 10 世代のゲームの中心となることは間違いありませんが、悪役チームは古い立場を取り戻す可能性があります。 より英雄的な組織は、プロットを探索するための多くの新しい道を提供するでしょう。たとえば、彼らは自分たちの地域を改善するために積極的に取り組み、そのために主人公の助けを求めることができ、それによって新しいプロット要素を導入するための豊富な可能性が開かれます。同様に、 これにより、第 10 世代は単一の圧倒的な敵対者に集中できるようになりますこのアプローチは、すでに次のいずれかの作成につながっています。 ポケモン最も恐ろしい悪役たちの。
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英雄的なチームと協力する主人公は、本来は孤立した事件のように見えるものの中で、さまざまな NPC の問題を解決し、暗い陰謀をみんなに徐々に発見させることができます。このようなタスクの実行は、新しい第 10 世代シナリオの地域文化の一部となる可能性もあります。 これにより、ゲームが悪役の実際の計画のさまざまな側面を有機的に導入できるようになります。また、時間の経過とともに主人公が直面する課題も増加し、主人公はこれらすべての問題の原因を発見することにさらに注力するようになります。
次世代のチームには悪役ではなく英雄的なチームが存在するのが理にかなっています。 ポケモン ゲームは、最近の前作が伝統的なものよりもはるかに邪悪でなかったことを考慮して。この方向転換は、シリーズの中心的な側面の 1 つを完全に削除することなく、新たなひねりを加え、まったく新しい物語への扉を開くことになります。英雄的なチームは、ユニークで興味深いアイデンティティをすぐに確立するため、世界中で見られる他の多くのチームと即座に区別されます。 ポケモン フランチャイズ。