のオープニングシーンは、 バットマン スケアクロウはDCにとって完璧な悪役だと確信した バットマン パート 2 または パート 3。 マット・リーブス バットマン 犯罪と戦う心理的コストを深く掘り下げ、ゴッサムの暗黒街に対する彼の運動における恐怖の重要性を強調した。 DC 映画の特別な側面の 1 つである、身も凍るようなオープニングのモノローグは、恐怖というテーマをバットマンのアプローチの中心的な教義として固め、1 人の悪役が将来の完璧な宿敵として目立つ道を切り開いています。ジョナサン・クレーン博士、別名スケアクロウです。
スケアクロウは長い間、バットマンにとって心理的に最も魅力的な敵の 1 つでした。恐怖と操作の達人であるジョナサン・クレーンは、毒と知性を駆使して被害者の心の最も暗い部分を探ります。クリストファー・ノーランの場合 ダークナイト三部作 キリアン・マーフィー演じるカカシは、中心的な敵対者よりも脇役に傾いており、視聴者にこのキャラクターのバージョンを紹介しました。リーブスの地に足の着いた、しかし深い心理的なゴッサムでは、主要な悪役としてのスケアクロウの潜在能力が最大限に発揮される可能性があり、スピンオフではその展開が見られる ペンギン これまで以上にその可能性が高くなるようです。
バットマンの冒頭のヒーローのモノローグは、ロバート・パティンソン演じるバットマンの敵としてカカシがいかに完璧であるかを示している
最初の瞬間 バットマン ブルース・ウェインが自身の哲学を語る中、視聴者は雨に濡れた暗いゴッサムの街に引き込まれます。彼のモノローグはセリフで区切られていますが、 「恐怖は…道具です。彼らは私が物陰に隠れていると思っているのです。しかし、私は影です。」 彼の正義へのアプローチの雰囲気を決定づけます。バットマンの意図的な使用 犯罪者を制圧するための恐怖は、彼らの力に対する本質的な理解を示しています – かかしが彼に対して使用するであろう力。
この 2 人の登場人物の類似点は、まったく異なる目的ではあるものの、両方とも恐怖を行使しているという点で、探究の余地が十分にあります。バットマンは恐怖を抑止力として利用しますが、スケアクロウは恐怖を破壊し制御するための武器に変えます。スケアクロウを悪役として表現することで、バットマンは自らの恐怖への依存に立ち向かうことになるかもしれない。 これが本当に彼を希望の象徴にするのか、それとも単なるゴッサムの恐怖の供給者にするのかという疑問。若くまだ進化中のヒーローであるロバート・パティンソン演じるバットマンは、自分のやり方の道徳性に疑問を抱かせる敵から恩恵を受ける可能性がある。
バットマンのスピンオフにより、スケアクロウのデビューの可能性がさらに高まった
かかしはすでにこの共有宇宙に植えられているのかもしれません。
と同じ世界を舞台にしている バットマン、 ペンギン は、リーブスの世界にスケアクロウが含まれる可能性をすでに示唆しています。ジュリアン・ラッシュ博士という登場人物が際立っています。 悪名高い悪役への明確なうなずき。アーカム・アサイラムに所属する心理学者であるラッシュの手法は、スケアクロウの手口を彷彿とさせる。
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フランシス・コブがラッシュの催眠治療の後に亡くなった子供たちに幻覚を見せたときに実証されたように、彼の幻覚を誘発する能力は、かかしの恐怖毒素によって引き起こされる恐怖を引き起こす幻覚を反映しています。次 その証拠は、ラッシュを取り巻く微妙な細部にあります。 に見られる 2 つのテーブル小道具 ペンギン かかしの袋マスクと悪役の悪名高い注射器の手袋に驚くほどよく似ています。これはかかしの武器の象徴的かつ重要な要素です。
これらの視覚的な手がかりは、かかしが別のバックストーリーまたはキャラクター名でこの共有ユニバースにすでに植えられている可能性があることを示唆しています。かかしの伝統の要素を取り入れることで、 ペンギンさん、 リーブスと彼のチームはキャラクターへの道を切り開いているかもしれない ~で本格的にデビューする バットマン パート 2 または 3。このゆっくりとしたアプローチは、で確立された慎重な世界構築と一致します。 バットマンスケアクロウの到着を確実にすることは、有機的で力強いものに感じられます。
スケアクロウがバットマン 2 またはバットマン 3 にとって理想的な悪役の選択肢のように見える理由
スケアクロウのユニークな能力は、リーブスの地に足の着いた、しかし文体的に独特なバットマンの世界の続編に理想的な選択肢となっています。ゴッサムの環境は依然として暗く、リアリズムに根ざしていますが、かかしの恐怖の毒素は 映画のざらついた美学とは対照的な超現実的で悪夢のようなシーケンスを導入する機会を提供します。これらの幻覚の瞬間により、映画製作者はシリーズの地に足の着いたトーンを損なうことなく、視覚的な限界を押し広げることができます。
さらに、心理的脆弱性を悪用するスケアクロウの能力は、キャラクター指向の焦点と一致しています。 バットマン。最初の映画におけるブルース・ウェインの旅は、未解決のトラウマと目的意識に対処することを中心に展開しました。かかしに直面して これらの質問にさらに深いレベルで直面することを強いられるでしょう恐怖の毒素があなたの最も暗い恐怖を現実にします。この心理戦は、リドラーの壮大な計画に未だ動揺するゴッサムの市民にも及ぶ可能性があり、バットマンを街の集団心理の守護者として位置付ける。
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テーマの共鳴に加えて、かかしを含めることは、リドラーやペンギンなどのより地に足の着いた敵対者への対比として機能する可能性があります。これらの悪役はゴッサムの厳しい現実の範囲内で活動していますが、かかしの恐怖を誘発する方法により、強烈な、ほとんど超自然的な恐怖の瞬間が可能になります。同じ「現実」世界を維持するために、それらを幻覚の中に閉じ込めます。ザラザラしたリアリズムと心理的恐怖の間のこの二重性は、映画体験を豊かにし、続編を際立たせるでしょう。 バットマン。
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