最近明らかになった開発者 ザ ウィザード 4 より強力な打ち上げを確実にするために労働環境を改善したことを確認した。 CD Projekt Redのディレクターであるセバスチャン・カレンバ氏は、制作のすべての段階に対する意識的かつ健全なアプローチにより、これまで不評だった同スタジオのリリースは解決すると説明した。 サイバーパンク 2077。
この SF RPG は 2020 年にリリースされ、数え切れないほどのバグ、不具合、ゲームの動作不良が発生し、小売店が購入に対して全額返金を行ったため、ファンや批評家からの反発を受けました。 カレンバ氏は、プロジェクト開発中に困難と過重労働が発生する文化があると指摘しました。 サイバーパンク 2077 ~によって避けられるだろう ウィッチャー4生産。 ゲームに取り組んでいるさまざまなクリエイター グループ間のコミュニケーションの強化と大幅な構造変更は、CD Projekt Red が 2015 年のゲーム オブ ザ イヤーの待望の続編を確実に高品質でリリースするための基盤となります。 ウィッチャー3。
ウィッチャー 4 開発チームの労働環境はより良くなる
危機から平静へ
CDPR は以前の労働環境を振り返り、 ザ ウィザード 3 そして サイバーパンク2077、 生産に大幅な変更を加えました ウィッチャー4。 強制的な残業、長時間労働、ストレスの多い期間の文化が発展していると報告されています。 サイバーパンク関連開示情報を含む ウィッチャー3 また。 後者は世界的な評価を得ることに成功しましたが、 サイバーパンク 『デビュー』は、そのバグの多さから、史上最も悪名高いゲーム リリースの 1 つとして賞賛されています。エグゼクティブプロデューサーのマウゴルザタ・ミトレンガ氏が語った IGN 変更について ウィッチャー4述べ、
「すでに役に立っていると思います [creating a mindful workplace culture]その通りだと思います [forward is] 人々が自分の仕事を楽しみながら続けられるように、健康的な方法で生産する必要があります。それがインスピレーションの源であり、それが品質を非常に高いものにしているのです」
CDPR のより健康的な職場の変化は、拡張パックの制作と開発中に始まりました サイバーパンク 2077: ファントム フリーダム。 特定のコンテンツに集中するためにチームを再構築した結果、 ファントムフリーダムファンや批評家からの評価が高まり、知的財産への関心が新たになり、何百万部も売れました。 このアプローチは次の世代にも継続されます ウィッチャー4同様の「コンテンツチーム」の構造と一貫性を備えたプリプロダクションに、より多くの時間が与えられたため、カレンバ氏はそうしたと述べた 「日常の開発全般に関しては、誰もがより安心感を感じています。」
私たちの意見: ウィッチャー 4 は The Game Awards 2024 で上映されました
ウィッチャーの新たな物語が始まる
映画の公開予告編 ウィッチャー4 The Game Awards 2024 ではファンから好評を博し、ファンにふさわしい続編を実現するために必要な場合は常に CDPR を辛抱強く許可するだろうと指摘する人もいます。 ウィッチャー3。レディットユーザー スプリットオゼロ 過去3作のリヴィアのゲラルトから養女へと主人公が変わったことを称賛した。 「W3の後、シリは成長し、本当に魔女になりました。彼女は本当に悪い人です。ゲームが待ちきれません。台無しにしないでください、CDPR。」 強力なキャラクターは以前から大きく進化しているようです ウィッチャー3。
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サイバーパンク 2077 CDPR の評判に与えた損害は永続的な影響を及ぼしたため、ファンによって忘れられることはありませんでした。エディタ モキベア228 簡単に言えば 「事前注文はしないでください」 の立ち上げに言及して サイバーパンク リリース時にはファンの間で反対意見があった。しかし、 新しい主人公と職場の変化は、シリーズの新たなスタートのように感じます。 本格的な魔女としてのシリは素晴らしいですね。 ウィッチャー4 新しいゲーム三部作の一環として、CD Projekt Red にとって興味深い、待望の時代が始まるようです。
出典: IGN、 レディット、 Youtube – ウィッチャー
ウィッチャー IV