新しい知的財産に焦点を当てているにもかかわらず、サンタモニカスタジオは製造を停止する可能性は低い 戦争の神 ゲームなので、次のタイトルのストーリーがどのようなものになるかについてはいくつかの憶測があります。以前に確認されたのは、 戦争の神ラグナロク シリーズの北欧物語を終わらせ、二部作として残します。ただし、 ヴァルハラ このゲーム用にリリースされた DLC では、さらに北欧の物語が語られる可能性があることが示唆されています。
最初の新しい 戦争の神 このゲームは、クレイトスとその息子アトレウスが、ナイン レルムの最高峰に母親の遺灰を散骨するために一緒に旅をすることに焦点を当てています。これは次のことにつながります アトレウスは母親のフェイとともに自分がヨトゥン、つまり巨人であることを発見する。で 戦争の神ラグナロクアトレウスの物語は、この啓示に続き、彼が自分自身と彼のアイデンティティについて、人々とともにさらに学んでいきます。
ゴッド オブ ウォー: ラグナロクがアトレウスの旅を定義する
アトレウスは残ったヨトナールを探しに行く
その間 ヴァルハラ クレイトスは自分の暴力的な過去を振り返り、新しいシリーズと古いシリーズを調和させる古典的なタイトルへのいくつかのコールバックをフィーチャーしました。この時点で彼とアトレウスは別々の道を歩み、サンタモニカスタジオが今後のゲームで追求できる可能性のある別のストーリー展開を切り開いた。 アトレウスはヨトナールが全員死んだと信じていたクレイトスが提供できない答えを求めたため、彼の葛藤はさらに大きくなりました。
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ゲームの後半で、アトレウスはヨトゥンヘイムに最後に残った巨人の一人であるアングルボダから、そうではなく、彼の祖先は当初信じていたほど絶滅しておらず、種を復活させる可能性があることを知りました。ゲームの終わりに、 アトレウスはクレイトスに、他の巨人を探すために一人で出かけるつもりだと告げる。クレイトスは息子の生得の権利を認めてこれを受け入れます。
これにより、アトレウスには将来追求すべき明確な使命が与えられ、時間の経過とともに親密になったアングルボダとの関係に余地が与えられる可能性があります。 戦争の神ラグナロク。アトレウスとアングルボダとの関係は、前作で出会った他のキャラクターとともに、可能性のある続編の過程で成長する可能性があります。たとえば、ソーの娘であるスルードは、アトレウスとの冒険を続ける上で大きな役割を果たす可能性があります。
とすれば 戦争の神ラグナロク プレイヤーがアトレウスを操作するセクションが特徴で、ファンはすでにシリーズの次の作品がアトレウスを唯一の主人公とするスピンオフ ゲームになるのではないかと推測しています。これは何に似ていますか マーベルのスパイダーマン このシリーズでは、マイルズ・モラレスが独立してヒーローとして成長し、その後、オリジナルのヒーローであるピーター・パーカーと続編で共演するという内容でした。
アトレウスのスピンオフには、いくつかの異なるゲームプレイの仕組みが組み込まれる予定です
アトレウスとクレイトスは『God of War: Ragnarök』で異なるプレイを行った
アトレウスが成長し、クレイトスに同行するNPCではなくなった 戦争の神 で完全にプレイアブルキャラクターになるには 戦争の神ラグナロクプレイヤーは彼がキャラクターとしてどのように行動するかについてのアイデアをすでに持っています。クレイトスは年齢、体格、経験年数によりゲームプレイに比重を置いたが、アトレウスは母親から贈られた弓を主武器として使用し、より機敏であった。
全体を通していくつかの瞬間がありました 戦争の神ラグナロク このことから、アトレウスには訓練を受けていたかもしれないが、父親のような経験はなかったことが明らかになった。これは、アトレウスがこれまで冒険をしてきたにもかかわらず、父親の真似をしようとするとき、冒険家としても戦士としてもまだどこか洗練されていないことを示していました。これにより、アトレウスは独自の戦闘スタイルを開発できる可能性があります。 ゲーム全体は、彼がユニークな能力に自信を得ることが中心でした。
その間 戦争の神ラグナロク 確かにその核心にはアトレウスへの焦点があったのですが、 自律的な旅は彼を変えることを可能にするかもしれない まったく新しいものに。アトレウスはロキとしての運命の背後にある意味を発見するにつれて、ヨトナーと彼らが彼に残した遺産についてさらに知ることができるでしょう。
多くの人がアトレウスの魔法の能力を直接体験し、彼が攻撃を通じて巨大な魔法を導くのを見てきました。アトレウスには、クレイトスのスパルタン レイジ モードに相当するモードもあり、彼がオオカミの姿に変身するのが見られます。 アトレウスが自分の伝統とヨトナーの能力についてさらに学ぶにつれて、これらの能力が変化し、さらに発展する可能性があります。 アトレウスはさらに熟練していきます。
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この進化により、スピンオフ後の将来のタイトルでクレイトスと再会した場合、両方のキャラクターが成長を経験し、戦闘においてより平等になる可能性があります。クレイトスが受けた広範な感情的発達の後、 ヴァルハラ DLC では、将来のゲームがそのストーリーをさらに追う可能性は低いです。
この記事の執筆時点では、サンタモニカスタジオはまだ次のタイトルを正式に発表していないため、これは単なる憶測です。しかし、アトレウスのスピンオフは、これまでに確立されたものを発展させながら状況を変える素晴らしい方法となるだろう。サンタモニカは次のIPは未来ではないと発言したと記録に残っている 戦争の神 ゲームなので、アトレウスやクレイトスを再び見るにはしばらく時間がかかるかもしれません。