フレイナは最強の属性キャラです 最初の子孫。彼女はステータス効果として扱われる有毒誘発ダメージを専門としています。彼女は攻撃ラインナップに独自の戦略を使用し、単一の敵をターゲットにします。次に、彼女は自分の力を操作して数人の敵にダメージを分散させ、彼らは彼女の手によって死にます。彼女は信じられないほど多用途であり、範囲攻撃と防御能力を備えており、適切なモジュールと武器を使用して強化できます。
プレイヤーは、特定の属性を習得するキャラクターが特定のボスに対して制限されていると想定しているかもしれませんが、 最初の子孫フレイナの能力は彼女の力を強化し、彼女の制限をあらゆる戦闘シナリオで機能させることができます。これを構築することに興味がある人は、ステータス条件に対処しながら戦場を歩き回り、時間をかけて着実に敵を倒すことを楽しむでしょう。
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最初の子孫でフレイナのロックを解除する方法
フレイナから資料を研究して収集する
最上位キャラクターであるフレイヤのロックを解除するには 最初の子孫プレイヤーはそのコンポーネントをすべて収集する必要があります。これらのコンポーネントは、特定のゲームに直面することで見つけることができます。 ノーマルモードのヴェスパーズでのミッション。そのピースはゲームの非常に早い段階で入手でき、ドロップ率は 20% です。
ドロップ率はそれほど高くありませんが、 パーツはあらかじめ組み立てられているので便利ですしたがって、4 つのコンポーネントをすべて入手したら、アルビオン山脈のマジスター アナイスに話しかけることで、すぐにフレイナを作成できるようになります。
フレイナパーツ |
配達場所(夕方) |
強化されたセル |
避難所ダンジョン |
スタビライザー |
遺跡の道クエスト |
スパイラル触媒 |
遺跡地下入場ミッション |
フレイナ・コード
必要な部品がすべて揃ったら、 フレイナのコードを作成するプレイヤーは多額のゴールドと 12 時間の研究を費やすことになります。 Freyna アモルファス マテリアル パターンも必要になります。 最初の子孫。
打ち上げ会場 |
不毛の大地 (ノーマル) – ボイド核融合炉 |
準備費用 |
|
検索時間 |
12時間 |
フレイナの初降下におけるスキルと能力
フレイナの遊び方
戦闘におけるフレイナの主な用途は、毒素ベースのダメージを時間の経過とともに与え、基本的に一定の間隔で敵にデバフを与えることです。毒が与える敵が多いほど、伝染リンクパッシブが付与する毒アビリティパワーが増加します。したがって、フレイナを使用する場合、戦闘戦略全体は以下に基づいている必要があります。 できるだけ多くの敵にデバフをかける 総合力を高めるために。
その通路はContagion Moduleで変更することができます。これにより、毒に侵されたすべての敵が死亡時にその有毒デバフを他の敵に広げ、有毒能力のパワーが大幅に増加します。これにより、友達と遊ぶときに強力な味方になります。 最初の子孫敵のグループ全体を弱体化し、他の人が即座に敵を殺せるようにします。
さらに、フレイナは非常に多用途です。彼女は有毒でテクニカルなスキルを使用するため、 範囲ダメージと単一ターゲットのダメージ 個々のターゲットをターゲットにします。 Putrid Venom のような AoE ベースのスキルの使用はパッシブとして優れており、彼の Venom Trauma スキルも半径 4 メートルに広がる継続的なダメージに対して Room 0 Trauma を与えるため、優れた相乗効果をもたらします。
ナダマススキル 2.0 YouTube ではプレーヤーも推奨しています フレイナを定期的に使用する 防御機構スキル。いいえ それはあなたの生存力を助けるだけですが、同時にトラウマを与える可能性があり、毒とともに継続的なダメージを与えます。
フレイナの戦闘ムーブセット
彼女の各能力は、防御能力を含む毒素ダメージを与え、彼女に次のようなダメージを与えます。 特に毒に弱いボスに強い。ただし、フレイナは、このタイプのダメージを与えるコロシに対して最適に使用されません。たとえば、 最初の子孫これは主元素に対して自然な耐性を持っています。以下の表は、フレイナのすべてのアクティブな能力とパッシブな能力を示しています。
能力 |
説明 |
ダメージ |
MPコスト |
待ち時間(秒) |
タイプ |
---|---|---|---|---|---|
毒のトラウマ |
毒を発射してターゲットの敵を攻撃してダメージを与え、近くの敵にルーム0のトラウマを与えます。 |
|
30 |
11 |
アクティブ |
防御機構 |
DEFが大幅に増加し、攻撃時、確率で敵にトラウマルーム0を与える。 |
N/A: 10秒間+25% DEF |
40 |
20 |
アクティブ |
腐った毒 |
毒を発射して有毒な沼地を作成し、敵がそこに入ると時間の経過とともにダメージを与えます。敵は有害な有毒な足跡を残します。 |
能力威力×41.2% |
35 |
25 |
アクティブ |
毒の洗礼 |
武器をヴェノム洗礼に変更します。ヴェノムの洗礼が敵に当たると、ルーム 0 のトラウマが与えられます。 |
アビリティパワー x カウンターごとに 269.9% |
55 |
110 |
アクティブ |
伝染病のリンク |
毒の影響を受ける近くの敵の数に基づいて、フレイナの毒能力の威力が増加します。 |
それはいいえによります。敵の |
該当なし |
該当なし |
受け身 |
フレイナの最高のリアクター統計
リアクターは、アビリティの基本ダメージとプレイアブルキャラクターの攻撃ダメージを増加させます。 最初の子孫。フレイナの場合、毒性が彼女の主な属性であるため、リアクターは彼女の毒性と技術能力を高めることを目的としている必要があります。このテクノロジーは、有毒なトラウマ、腐敗した毒、および毒の洗礼の効果を高めます。 毒性相と毒性メカニズム したがって、これらは Reactor の最良の選択肢です。
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First Descendant のフレイナに最適なモジュール
トキシックマスター、緊急対策、槍と盾
モジュールはキャラクターの構築に不可欠です 最初の子孫彼らのように キャラクターの全体的なパフォーマンスを向上させる 固有のステータスと能力を増加させます。幸いなことに、クエストやミッションを通じて入手したり、農業を通じて戦利品として入手したりできるモジュールが多数あります。 最初の子孫。
フレイナの場合、トキシックマスター、緊急対策、スピア&シールドモジュールが最適なオプションです。 すべては有毒に基づいてダメージを増加させます 同時に防御スキルもさらに強化されます。トキシックマスターは毒攻撃を最大化しますが、緊急措置は彼女を信じられないほど強力にし、クリティカルダメージとクリティカルストライク率を高めます。
フレイナには攻撃能力があるため、追加の保護層の恩恵を受ける治癒能力を持たないため、防御メカニズムのスキルに加えて槍と盾が優れた保護手段となります。
以下の表は、Freyna に最適なモジュール構成を示しています。 X%の付いた効果はレベルによって異なります これらの特定のモジュールの 最初の子孫:
スロット |
モジュール |
効果 |
品質 |
---|---|---|---|
1 (スキルモジュール) |
空の |
該当なし |
該当なし |
2 |
空の |
該当なし |
該当なし |
3 |
抵抗の戦い |
|
粗製 |
4 |
槍と盾 |
|
粗製 |
5 |
緊急時の措置 |
|
粗製 |
6 |
時間配分 |
|
粗製 |
7 (サブモジュール) |
長距離操縦 |
|
終わり |
8 |
空の |
該当なし |
該当なし |
9 |
空の |
該当なし |
該当なし |
10 |
トキシックマスター |
|
粗製 |
11 |
増幅制御 |
|
粗製 |
12 |
HP増加 |
最大HP 22% |
標準 |
First Descent のフレイナに最適な武器
毒素によるダメージを増加させる武器を優先する
非常に多くの武器が入手可能であるため、 最初の子孫キャラクターによって引き起こされるダメージを補完するものを選択することが重要です 最初の子孫 またはあなたのキャラクターに欠けている可能性のあるダメージを提供します。フレイナの場合、彼女のダメージは毒素を使用し、その後彼女は 武器もこの能力を利用する必要があります 総合力を高めるために。
落ちた希望
Fallen Hope は間違いなくフレイナの最高の武器です 最初の子孫。毒を帯びた敵に命中した後に銃器の攻撃力が上昇する特性は、フレイナにとってかけがえのないアドバンテージであり、毒を誘発する攻撃との相乗効果が抜群です。修正する 有毒導体あり 最適なパフォーマンスを実現し、敵にさらに有毒なダメージを与えます。
武器の特徴 |
統計 |
---|---|
タイプ |
アサルトライフル |
銃器の攻撃力 |
27 |
発射速度 |
600 |
リロード速度 |
1.7秒 |
有効範囲 |
35メートル |
パイソン
このサブマシンガンは究極の武器です 最初の子孫 フレイナがボス戦で装備できるようにします。印象的な積み重ね可能なデバフ、Prey、 毒性耐性をスタックごとに -10% 減少させます毒ダメージに対して特に強いコロッシに対して使用するのに最適なパッシブ効果として機能します。
これは、フレイナがこれらの特定のボスに直面したときに制限されないこと、または彼女はこれを使用して、このタイプの要素ダメージに対して脆弱な他のボスを弱めることができることを意味します。を使用します。 反動を減少させ、クリティカルヒットのダメージを増加させる集中スタビライザー Python の効率を高めるために。これにより、相手の弱点を正確に攻撃してデバフを有効にすることができます。
武器の特徴 |
統計 |
---|---|
タイプ |
マシンガン |
銃器の攻撃力 |
21 |
発射速度 |
923 |
リロード速度 |
1.5秒 |
有効範囲 |
23メートル |
シャイニングソード
最後に、残光剣は魅力的な武器です。 最初の子孫 長距離のプレイスタイルを好み、正確な狙いを定めるプレーヤー向け。ボス戦に特化したもう 1 つのオプションであるデス スプレッド効果は、クールダウンの増加と弱点に対するダメージの増加を与えます。
この武器でフレイナのスキルを向上させることができます ウィークポイントビジョンで修正する 弱点へのダメージをさらに増加させます。必要に応じて、リロード優先度を使用して、リロード速度をさらに向上させます。
武器の特徴 |
統計 |
---|---|
タイプ |
スナイパーライフル |
銃器の攻撃力 |
240 |
発射速度 |
66 |
リロード速度 |
2.5秒 |
有効範囲 |
55メートル |