まとめ
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リッチーの『アラジン』での成功により、ヘラクレスのリメイクへの彼の関与はファンにとってさらにエキサイティングなものとなっています。
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ディズニーは、『ヘラクレス』が以前のリメイク版を上回り、観客を魅了するために CGI を効果的に使用する必要があります。
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『ヘラクレス』の実写リメイク版は、キャストとミュージカル曲が正当に評価されれば、ディズニー最大のヒット作となる可能性がある。
ディズニー史上最もスリリングな実写リメイク 驚くほどレーダーの下で飛んでいます。ワクワクする実写発表でも モアナ、 リロとスティッチ、 白雪姫および待望の実写映画を含む他のいくつかのディズニー実写映画 ライオンキング フォローする ムファサ2024年12月に劇場公開される予定ですが、ほとんど注目されていない作品はさらにたくさんあります。ディズニーの実写映画の興行成績が低迷したことを受けて リトル・マーメイドいくつかのタイトルは大ヒットすることが確実ですが、今後のリメイクの人気には確かに疑問があります。
高く評価されている映画監督ガイ・リッチーは、次のようなコメディー・アクション・スリラーで最もよく知られています。 スナッチ、 アンクルズマンそして 紳士諸君ディズニーの実写映画を監督した有名なフランチャイズ監督でもあります アラジン 2019年以来。 アラジン 世界興行収入は10億ドルを超えたリッチーは、比較的低予算のアクション映画といういつものブランドを作っていないときに、ディズニーでこの規模の大規模なプロジェクトを処理できることを証明しました。リッチーが実写化に選ばれた アラジン フォローする アラジン2公開日はまだ確定していないが、実写版は ヘラクレスこれはおそらく、今後公開される実写化作品の中で最もエキサイティングな作品だろう。
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『ヘラクレス』がディズニーの最もスリリングな実写リメイクである理由
アニメのヘラクレスには優れたキャラクター、プロット、音楽があります
リッチーの成功を受けて、 アラジンこの映画は、史上最も興行収入の高い映画 50 作品の 1 つであるにもかかわらず、批評家からさまざまな評価を受けましたが、『ヘラクレス』での彼の関与は、『アラジン 2』での復帰よりもさらにエキサイティングです。最も注目すべきは、 1997年のアニメ映画のオリジナル曲 ヘラクレス ディズニーの膨大な武器の中で最高のものの1つです「Go the Distance」、「I Won’t Say (I’m in Love)」、「Zero to Hero」などのクラシックな曲が含まれています。ヘラクレス、ハデス、ゼウス、タイタンを実写で描くことで人々を劇場に引きつける大きな可能性があり、ディズニー史上最高の実写大作のひとつになる可能性がある。
ヘラクレス すでに2014年にドウェイン・ジョンソン主演で実写化され、興行収入は大ヒットしたが、これはディズニーが関与していないことと関係があるのかもしれない。 ディズニーの人気アニメーション オリジナル作品は、1997 年に全世界で 2 億 5,000 万ドルの興行収入を記録しました。これは今日の 4 億 7,400 万米ドルに相当します。原作の素晴らしいキャラクター、ストーリー、音楽のおかげで ヘラクレス期待通りであるという希望がある ヘラクレス リメイクはオリジナルを超え、不振を補うことができるだろうか リトル・マーメイド やり直します。
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ヘラクレスは、以前のディズニーのリメイクではできなかったことを正すことができた
ディズニーは CGI を多用した制作と高額な予算を最大限に活用する必要がある
多かれ少なかれケネス・ブラナーの映画から始まった現代のディズニー実写映画化の約束にもかかわらず、 シンデレラ 2015年とジョン・ファヴロー ジャングル・ブック 2016年には、どちらもそれぞれの年で最高の興行収入をあげた映画となったが、ディズニーは最近、実写作品の数を減らしている。 2017年 美女と野獣 2億5,400万ドルという巨額の製作費がかかり、これまでに作られたミュージカル映画の中で最も高価な作品であることに変わりはないが、 ヘラクレス CGI 要素に大きく依存していることを考えると、これは合理的に克服できるでしょう特にゼウス、ハデス、タイタンの描写が顕著です。
ディズニーの大きな賭け 美女と野獣 それが結果的に功を奏し、映画の興行収入は12億6,300万ドルとなった。 ハイリスク・ハイリターン戦略は、ディズニーの実写映画化で今後も成果を上げるだろう。 ヘラクレスその他、あなたが考えている将来のプロジェクト。ただし、実写に関する最大の不満の 1 つは、 リトル・マーメイド CGI によって一部のキャラクターが歪められ、元のアニメーション映画のように愛らしく見えるのではなく、奇妙に見えます。実写 ヘラクレス ディズニーにかなりの費用がかかることは間違いないが、ディズニーはその成功をエミュレートするために CGI をより有効に活用する必要があるだろう。 美女と野獣。
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実写でヘラクレスを正しく演じることは、ディズニーにとって依然として大きな課題である
ディズニーは『ヘラクレス』を有名なアニメーション映画よりもさらに良くするために全力を尽くす必要がある
オリジナル ヘラクレス この作品は今でも古典的であり、ディズニーのアニメーション映画ファンの間で常に人気があるでしょう。ディズニーは実写化への野望についてはかなり頑固なようだが、そのなかには大ヒットしたものもあれば、大ヒットしたものもある。その理由を完全に理解することは困難です。 アラジン 10億ドルを稼ぎながら リトル・マーメイド やっと半分くらいしか取れなかったけど、 ストリーミングサービスの人気の高まりなどの外部要因確かに大きな要因となっています。
ディズニーがやりたければ ヘラクレス 彼の史上最大の実写映画、それは確かに可能性があるすべての CGI 制作要件、キャスティング、そして何よりもミュージカルの数を考慮すると、映画にかかる費用はどれくらいになるでしょうか。リッチーにすべてを賭けるわけではない ヘラクレス 最終的には、ファンがディズニー映画を劇場でさらに見ることを思いとどまり、必然的に Disney+ に登場するまで待つことを選択する可能性のある、圧倒的な作品になる可能性があります。ディズニーが失敗したら ヘラクレスこれはディズニーの実写映画の将来に本当に災難をもたらす可能性がある。