最初の子孫の最初の大ボスには大きな問題があります

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最初の子孫の最初の大ボスには大きな問題があります

まとめ

  • 最初の子孫 通常、威圧的なボス、特に巨像がいます。
  • 最初の大きなボスであるにもかかわらず、グレッグ司令官の名前とメカニックは、彼を脅かすというよりもばかばかしいものにしています。

  • グレッグのセリフはプレイヤーを挑発するが、戦いは極めて単純なものに終わる。

最初の子孫 には威圧的なボスがたくさんいます。その最良の例のほとんどはゲームの巨像ですが、プレイヤーが最も頻繁に遭遇するヴォルガスの指揮官は、それ自体が恐ろしい場合があります。ヴォルガスはカレル卿とのチュートリアルミッションで順調なスタートを切り、カレル卿は難なくディセンダントを無力化します。このようなスタートを切るのは大変ですが、 このゲームは、最初の大きなボスであるグレッグ司令官にチャンスがありませんでした

グレッグ司令官は、最初の主要戦闘地域であるキングストンへのヴォルガス攻撃を指揮する。 最初の子孫。ミッション中、グレッグは狂ったように笑い、プレイヤーを侮辱しようとします。 グレッグがそこまでバカじゃなかったら、これは効果的だったかもしれない その名前、セリフ、仕組みから。

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グレッグは冗談かプレースホルダーの名前のように聞こえます

意味するほどクールではありません:自警団または自警団

暗い雰囲気にもかかわらず、 最初の子孫 は、比較的普通に聞こえる名前の使用を常に避けているわけではありません。 Ajax や Jayber などの子孫に、Sharen、Blair、さらには Bunny などの名前が混じっています。これらの名前は、人類の敵の心に恐怖を与えるものではありませんが、必ずしもそうする必要はありません。 彼らはプレイヤーが所属する派閥に属しています。しかし、ゲームの主な敵に関して言えば、グレッグは完全リリースに登場する名前ではないはずです。

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「Greg」という名前は、誰かがジョークとして思いついた名前が制作段階に入りすぎたもの、または少なくとも後で変更されるはずだったものの変更されなかったプレースホルダー名のように聞こえます。グレッグの変種はもっと威圧的だったかもしれません。オリジナルのグリゴリ以外に探す必要はありません ドラゴンズドグマ 恐ろしい名前の例としては、結局のところ「Greg」が挙げられます。しかし、 愚かな名前を修正したとしても、より大きな問題は解決しないでしょうこれはグレッグのボス戦のメカニズムです。

グレッグ司令官は最初のボスでも非常に簡単です

ボス戦における多くのドローンの最初のもの

グレッグ司令官がプレイヤーを挑発するために何度か試みた後、この敵と戦う機会は最終的に「」の終わりに到来します。眠りの谷ヴォルガス送信装置を破壊し、指揮官に到達すると、プレイヤーはやや精彩のないボス戦で報酬を受けることになります。 ボス戦はシンプルすぎて特徴がないいくつかのケースでは「遺伝子操作されたグレッグのクローン」として繰り返されています。ただし、この場合、彼はグレッグ・ザ・クルセイダーとして登場します。

グレッグ司令官の最も危険な攻撃は、比較的簡単に回避できる精密爆弾です。プレイヤーが走っている間は攻撃は失敗します。おそらく攻撃は少し正確すぎる。適切なタイミングで空中にジャンプしたり転がったりするだけでも完全に外してしまう可能性がある。そこから、 プレイヤーは浮遊ドローンによるボス耐性の不満を感じますこれは今後のボス戦でも何度も繰り返される仕組みになるでしょう。将来のボスは、ドローンに一時的な耐性を与えたり、リスポーンさせたりすることで、このメカニズムをさらにイライラさせます。

このボスの戦いは、攻撃が命令されてからプレイヤーに命中するまでの時間を短縮することで、より挑戦的になる可能性があります。

グレッグを殲滅するには、プレイヤーは軌道攻撃とショットガンを回避し、浮遊するドローンが現れたらそれを排除するだけです。このボスの戦いは、攻撃が命令されてからプレイヤーに命中するまでの時間を短縮することで、より挑戦的になる可能性があります。今後ほぼ恒久的なメカニズムとなるドローンを彼に与える代わりに、グレッグは手下の1人を掴んで健康のために消費し、威圧要素を高め、プレイヤーに迅速な攻撃を促すことができます。それは助かるけど、 最初の子孫 まずその名前に対処する必要があります。

ソース: Xbox プレイステーション/YouTube ゲーム

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