まとめ
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の変化 エルデンリング パッチ 1.13 では、ミミック ティアを除くすべてのスピリット アッシュ召喚の威力と実用性が向上します。
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召喚されたスピリットは全体的な変更に加えていくつかの個別のバフを受けるようになり、戦闘でより実行可能になります。
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での召喚の調整 エルデンリング最新のパッチにより、召喚オプションの競争力の多様性が増加します。
精霊のアッシュを召喚すると、この挑戦で大きな助けになります。 エルデンリング しかし、このコンセプトには常に大きな不均衡があり、実際には少し奇妙に感じられます。フロム・ソフトウェアの開発者基準に忠実に、 エルデンリング 攻撃に耐えられる勇敢なプレイヤーに激しいプレッシャーをかけ続ける残忍なボスがいます。召喚獣を手元に置いておくと、有用な気晴らしと少しの追加ダメージを与えることができますが、その有効性はどの精霊の灰が配置されるかによって異なります。
~の最も悪名高い呪文 エルデンリング そして 涙の模倣
ターニッシュドのクローンであり、それ自体を強力な力として拡大することができます。ゲームのオリジナルリリース直後に大幅な弱体化が行われたにもかかわらず、ミミックティアは依然として事実上あらゆる脅威を大幅に軽減する最も簡単な方法です。 エルデンリング ボス。最近の懲罰的拡張のリリースにより エルドの木の影他のスピリット・アッシュの召喚が待機中のまま放置されることが多いとしても、その助けはこれまで以上に価値のあるものになっています。
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グレート エルデン リングの召喚はミミック ティアだけではありません
他の召喚にバフを与えると関連性が高まります
エルデンリングパッチ 1.13 ではゲームの召喚にいくつかの調整が加えられ、パッチノートは公式 Web サイトで入手できます。 バンダイナムコ ウェブサイトでは、それらがどれほど重要であるかを示しています。最も広範囲にわたる変更は、召喚された精霊がどのように機能するかに対応しています。 エルドの木の影、 攻撃力とダメージ拒否力が増加します。」聖霊の灰の尊敬される祝福が到来するとき [5] 以上。」 この変更により以下が除外されることを強調することが重要です。 涙の灰を真似て
その力と他のスピリチュアルな灰の有用性との間のギャップを埋めるのに役立つ可能性があります。
外でも エルドの木の影召喚された精霊たちは勢いを増しており、 +8アップグレード後、攻撃力とダメージ無効が向上これに一連の個別の調整が追加されます。最も一般的な変更はよろめきやすさの減少ですが、多くは体力や攻撃力の向上などのボーナスも受けています。ザ スピリチュアルクラゲアッシュ
たとえば、「」を受け取ります。敵のHP、物理攻撃力増加、毒状態異常蓄積」、ゲームの早い段階ですでに非常に役立つ可能性がある召喚の大幅な強化です。
Elden Ring パッチ 1.13 の調整は誰にとっても有益です
変化を評価するのに、召喚を愛する必要はない
召喚獣をより強力にする必要があるかどうかは、人々の間で激しく議論される可能性がある種類の問題です。 エルデンリング 多くのプレイヤーがその使用を避け、助けなしでボスと戦うことを好むためです。しかし、ミミック ティアの存在を考慮すると、他のチームが競争力を維持するために後押しを必要としていたことは疑いの余地がありません。 他の招集の利用を奨励すると、イベントに固有の多様性が意味のあるものになります。 エルデンリング 最も関連性の高いメカニック 以前よりも、プレイヤーに他のオプションをもう一度試す理由が与えられます。
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それぞれの召喚に基本バフを与えて一日終了にする方が簡単な解決策だったため、個別に実装された変更の数を確認するのも良いでしょう。フロムソフトのゲームは、挑戦的な体験に込められた愛と配慮のおかげで、巨大なファンベースを魅了してきました。新しいバランスのパッチは、これが実際にどのように機能するかを示す好例です。すべてのシステムではありません エルデンリング 必然的に完璧ですが、このゲームは各プレイヤーに合ったオプションを提供しようとしています。
エルデンリング新しいパッチには、Spirit Ash バフ以外にも多くの修正と変更が含まれています。 導入を容易にするための信号の配置とアクティベーションを呼び出すための調整 以前に問題があった領域で。召喚を使用するのが好きな人にとっては、すべての変更は非常に楽しいはずですが、そうでない人にとっても、アップデートで感謝すべき他の調整が見つかるかもしれません。 エルデンリング最初のリリース以来、サモンズのアプローチは多少の当たり外れがありましたが、パッチ 1.13 のおかげで、ようやく物事がより意味のあるものになり始めています。
ソース: バンダイナムコ
- プラットフォーム
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PS5、Xbox One、PS4、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S、PC
- リリースされました
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2022 年 2 月 25 日
- 開発者
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ソフトウェアから
- 編集者
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バンダイナムコエンターテインメント、ソフトウェア