まとめ
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『ロード・オブ・ザ・リング』三部作を立て続けに撮影することは、批評家の賞賛と興行収入をもたらした大胆かつ野心的な計画でした。
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このユニークなアプローチは、一貫した物語を作成し、タイムリーなリリースを保証するのに役立ち、他のフランチャイズが追随する傾向を生み出しました。
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現在、スタジオは同様のリスクを取ることをためらっているかもしれないが、『ロード・オブ・ザ・リング』は依然として成功した映画の注目すべき例である。
という文化現象は、 ロード・オブ・ザ・リング 映画三部作は、シリーズの舞台裏も含め、劇場公開から 20 年以上経った今でも時の試練に耐え続けています。 JRR トールキンの人気小説は実写映画が公開されるずっと前から存在し、史上最高のファンタジー小説の 1 つと考えられていますが、その価値を正当に評価する映画化はまだ行われていませんでした。それはピーター・ジャクソンの三部作で変わり、批評家から賞賛され、アカデミー賞を受賞し、興行収入も成功した。
これらの印象的な偉業に加えて、舞台裏のいくつかの事実も映画自体と同じくらいよく知られるようになりました。最も有名な例は、 ロード・オブ・ザ・リング ヴィゴ・モーテンセンは、悲しみに打ちひしがれたアラゴルンがメリー(ドミニク・モナハン)とピピン(ビリー・ボイド)が死んだと信じるシーンを撮影中、オークのヘルメットを蹴った際に誤ってつま先を骨折し、本当に痛みで叫び声を上げた。この事実は興味深いですが、最も重要な要素は、 ロード・オブ・ザ・リング 三部作の舞台裏では、映画がどのように連続して撮影されたのかを紹介します。
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『ロード・オブ・ザ・リング』の連続撮影は信じられないほど野心的だった
うまくいきましたが、大胆な計画でした
全3回の分割払い ザ ロード・オブ・ザ・リング これらの映画は、1999 年 10 月から 2000 年 12 月にかけてニュージーランドで立て続けに撮影されました。これは、どのような状況であっても野心的な取り組みであったでしょうが、大ヒット映画の巨大なスケールを考慮するとさらに大胆です。 14 か月にわたって、ジャクソンと彼のクリエイティブ チームは 3 本の映画を撮影しましたそれぞれ 3 時間近くまたはそれ以上続き、ヘルムズディープの戦いやペレンノールフィールドの戦いなど、精緻な戦闘シーケンスが特徴です。。
その後、2001 年から 2003 年にかけて追加の画像が追加されました。 リングのフェローシップ、 二つの塔そして 王の帰還 映画館で公開されましたが、 しかし、主要な撮影はすべて 1999 年から 2000 年までの 14 か月かけて完了しました。 この計画は、ジャクソンと彼のクリエイティブチーム全体が持っていた芸術的ビジョンの強さと明快さによってのみ機能しました。このようなアプローチは、特に次のような場合には簡単に失敗する可能性があります。 リングの仲間たち 計画通りにはいきませんでしたが、代わりに映画史上最高の三部作の一つが誕生しました。
『ロード・オブ・ザ・リング』の撮影スケジュールが映画の成功に貢献
ストーリーと興行収入はこれによって恩恵を受けました
連続撮影は、 ロード・オブ・ザ・リング この三部作は最終的に物語面でも商業面でも三部作を助けた。このようにして 3 つのストーリーを撮影することで、物語がより一貫したものになりました。 それぞれの作品が明確に感じられると同時に、より大きな物語の一章のように感じられるようになります。 これはトールキンの三部作に対するビジョンの精神に忠実であり、各作品間の品質が劇的に変動し、シリーズ全体に悪影響を与える他の映画シリーズから三部作を際立たせるのに役立ちました。
膜 |
劇場公開日 |
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ロード・オブ・ザ・リング: ザ・フェローシップ・オブ・ザ・リング |
2001 年 12 月 19 日 |
ロード・オブ・ザ・リング: 二つの塔 |
2002 年 12 月 18 日 |
ロード・オブ・ザ・リング: 王の帰還 |
2003 年 12 月 16 日 |
商業的な成功という点では、 連続撮影により、2001 年、2002 年、2003 年の 12 月の公開日にスムーズに間に合わせることができました。 そのせいで劇場公開が遅れた。年末休暇は映画の公開に最適な時期であることが判明し、これらの公開が一貫して行われたことにより、続編がいつ公開されるかについての期待が高まりました。全て ホビット 映画はこの実証済みのパターンに従って 12 月に公開され、次の作品も公開されました。 ロヒリム戦争 同じことをします。
他のシリーズはロード・オブ・ザ・リングのモデルをコピーしました
Part 1とPart 2の映画で一般的になりました
の成功 ロード・オブ・ザ・リング「連続撮影」 他のフランチャイズも同じアプローチを採用するようになり、成功の程度はさまざまでした。 これを行った最初のフランチャイズは、 マトリックスとして マトリックス リローデッド そして マトリックス レボリューションズ これらは立て続けに撮影され、両方の続編が 2003 年に公開されましたが、どちらの作品もオリジナルの映画の高みには達していませんでした。数年後、二部構成の物語が パイレーツ・オブ・カリビアン: デッドマンズ・チェスト そして 世界の終わりに これらは連続して撮影され、それぞれ 2006 年と 2007 年に公開されました。
ハリー・ポッター、 夕暮れそして ハンガー・ゲーム パート 1 と 2 の撮影中、全員が同じテンプレートに従っていました。 死の秘宝、 夜明けそして ツグミ こちらです。 これらのプロジェクトはどれも該当しませんでした ロード・オブ・ザ・リング「三部作の批評的かつ商業的な成功のピーク」ジャクソンのときも ホビットの冒険 三部作ではこの手法に戻りました。それは舞台裏での選択であり、非常にうまく機能したことが判明しました。 ロード・オブ・ザ・リングしかし、これを他の場所で再現して同じ結果を得るのは困難でした。
ロード・オブ・ザ・リングは二度と繰り返されない賭けだった
ほとんどのスタジオは今なら同じリスクを負わないだろう
今では想像しにくいですが、 ロード・オブ・ザ・リング 三部作撮影時の興行収入は証明されていない知的財産であった。多くのスタジオは、確立されたシリーズの続編を翌年に連続して撮影するために資金を提供しているが、成功が保証されていない三部作全体を今、スタジオが資金提供する可能性は非常に低い。何 ロード・オブ・ザ・リング 『メイド』は儲かるギャンブルでしたが、これはスタジオがこれから行うギャンブルのようなものです。
これは、ワーナー・ブラザースのCEOが、 Discovery の David Zaslav 氏は、実証済みの IP を拡大する必要性について語り、特にそうすることを強調しました。 ロード・オブ・ザ・リング 次を通して ゴラム狩り および現在進行中のフランチャイズの他のタイトルのない映画。スタジオは現在、かつて助けになったようなリスクを取ることに消極的になっています ロード・オブ・ザ・リング 映画は永続的な成功を収めます。 ロード・オブ・ザ・リング それは、適切な時期に、適切な状況のもとで行われたものであり、おそらく二度と起こらないだろう。