FFXIV: ドーントレイルで意味不明な 10 のこと

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FFXIV: ドーントレイルで意味不明な 10 のこと

まとめ

  • 書き込みとパワー スケーリングの不一致は、次のような MMO 拡張ではよく見られます。 FFXIV: 暁の軌跡

  • 複数の作家がいると物語に矛盾が生じ、Dawntrail のプロット ポイントに影響を与える可能性があります。

  • キャラクターのパワースケーリングや重要な決定など、Dawntrail の特定の側面は意味をなさない場合があります。

ファイナルファンタジーXIV: ドーントレイル これは MMO の最新の拡張であり、以前の拡張と同様に、 あまり意味のない部分もあります。 MMO (そして最も人気のある MMO の 1 つ) の拡張全体を書くのは大きな仕事であり、特に以前にリリースされた拡張がいくつかあり、新しい拡張に関与すると予想される複数のキャラクターを考慮すると、考慮すべきことがたくさんあります。ストーリーアーク。当然のことながら、ゲームを次のアークに移行させようとする際に、これらすべての要素のバランスをとらなければならないのは大変な作業であり、意味をなさない部分が生じる可能性が生じます。

テレビ番組と同じように、 複数のライターがゲームに取り組むのが一般的です特にスクウェア・エニックスほどの規模の企業の大型タイトル。もちろん、1 つのプロジェクトに携わるライターの数が多い場合と少ない場合には、長所と短所があります。発生する可能性のある問題の 1 つは矛盾であり、これが、リストされている項目の多くが一般的に意味をなさない原因である可能性があります。 夜明けのトレイル

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10

光の戦士にはタコスをもっと注文する時間があった

エピソード 3 / クエストギバー: ウク・ラマット

メインシナリオクエストの序盤で、ウク・ラマットは光の戦士に彼女が大好きな食べ物であるタコスを試してほしいと考えています。おいしいタコスの袋を手に入れるのを待っていた後、バクール・ジャ・ジャと遭遇し、彼らは床に押しつぶされてしまいます。この時点で、ウク・ラマトは、現在のドーンサーヴァントであるグロル・ジャ・ジャに会うために宮殿に行く時期が来たと判断しました。 タコスは単に失われた大義とみなされます

宮殿に向かう前に、タコスをもう注文するのに十分な時間は間違いなくありました。

しかし、ウク・ラマトと彼の協力者たちが宮殿に到着すると、グロル・ジャ・ジャはエスティニアンとの戦いに忙しい。彼らが途中で現れるので、彼は決闘を早く止めなければなりません、そしてそれはそれを示しています 彼の宮殿への召喚は本質的に緊急ではなかったそれが彼らが信じているようだった。これは、宮殿に向かう前にタコスをもう注文するのに十分な時間が確実にあったことを意味します。

9

ケテンラムは黄金の都市への鍵をアクセス可能な状態に保ちます

クエスト: 黄金の都への道 / クエストギバー: ケテンラム

伝説の冒険家ケテンラムは、グロール・ジャ・ジャと一緒に旅行し、黄金の都への門を発見して調査したときに立ち会い、彼と友達になったことが判明しました。このため、ケテンラムが門に行くために必要な鍵のセットを持っていることは驚くべきことではないかもしれません。しかし、驚くべきことは、 ケテンラム氏は明らかに鍵を安全な場所に保管していない

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ケテンラムにとって、特に黄金の都市へのアクセスが悪者の手に渡ればどれほど危険であるかを知っている彼にとって、これは奇妙な選択のように思えます。結果的には元通りになってしまった ゾラル・ジャが黄金の都市にアクセスする方法を必要としていたために行われた決定そして彼は儀式や父親への鍵を手に入れることができなくなるでしょう。ケテンラムがこの決断を下すことは意味がなく、ゾラール・ジャの目標にのみ関連するため、結局は意味がありません。

8

ウク・ラマットのパワースケールは一貫性がない

ミッション:立ち向かう / プレイアブルキャラクター:Wuk Lamat

電力スケーリングには常に一貫性の問題が存在します FF14 しかし、これらの問題は、Wuk Lamat の場合のように、ゲームのメイン シナリオのミッションの中心に配置されるとより顕著になります。ウク・ラマットが多くの人々の注目を集めている中、 夜明けのトレイル彼のパワースケーリングの問題がさらに明らかになりました。

MSQ には、ウク・ラマトに彼女を信じてくれる友人がいること以外に、この権力の増大につながるものは何もありません。

彼女は、バクール・ジャ・ジャの一撃で倒され、無作為に雇われた暴漢に誘拐された状態から、バクールを完全に圧倒できるまでに成長しました。 MSQ には、ウク・ラマットに彼女を信じてくれる友人がいること以外に、この権力の増大につながるものは何もありません。 どうやら友情の力がその強さの理由のようですしかしそれはうまくいかず、結局信じられなくなります。

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ハヌハヌは自分たちの祭りの重要性を知らない

クエスト: ハヌハヌとの出会い / クエスト提供者: Wuk Evu

申請者らの最初の試みの 1 つは、ハヌハヌがサトウキビの不作の原因を見つけ出し、問題の解決に向けて取り組むのを支援することです。ウク・ラマトさんは、ハヌハヌを幸せにすることが助けになるかもしれないと考え、彼女のグループがハヌハヌ祭りの準備を続けるのを手伝うべきだと決心した。もちろん、 祭りは結局、作物を助けるために企画されたそしてハヌハヌ族は明らかにこのことを知らなかったため、近年の不注意が彼らが抱えていた問題を引き起こしたのです。

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ハヌハヌ族が、葦が適切に成長するために祭りが重要であることを知らないのは不思議ではありません。 山車が彫像に向かって目からエーテルレーザーを発射するそしてヨシの植林地はそれによって即座に活性化されます。豊作のためにそれが必要だということが分からないはずはないのですが、なぜか自分たちの文化祭の重要性が分かっていないのです。

6

モブリンは従業員の適切な換気を無視します

場所: コザマウカのジャングル

モブリンのクエストでは、ポットウォーンの労働条件を改善する方法を見つけるために、ウク・ラマットと光の戦士に協力を求めます。モブリンはしばらくの間ポッツウォーンと協力しています。つまり、 さまざまな文化やさまざまな種類の職人の要件についての事前知識が必要です。。そのため、職人で解決できない問題は意味がありません。

職人と一緒に働いたり、職人の世話をしたりすることに慣れている人々にとって、これはすべて、助けなしで解決できる問題のように思えます。

光の戦士とウク・ラマットは、職人がより快適に過ごせるように修正する必要があるいくつかの問題を指摘しています。本質的に、彼は職場の換気を改善し、どの温度でもおいしい食事と新しいツールセットを必要としています。職人と一緒に働いたり、職人の世話をしたりすることに慣れている人々にとって、これはすべて、助けなしで解決できる問題のように思えます。

5

2 番目の色素チャネルは多くの領域をカバーしません

搭載された新機能 夜明けのトレイル 設備用に 2 つ目の染色チャンネルを追加しました。 これは、既存の機器にさらに多くのカスタマイズオプションをもたらすため、非常に興味深いものでした。 光の戦士たちが望むなら、より多くの部分を染めたり、別の色に塗ったりできるようになります。しかし、実際には、2 番目の染色チャネルは染色装置に影響を与えず、非常に残念な結果となった。

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大きな問題は、2 番目の色素チャネルの影響を受けるギア パーツの部分が小さい傾向があることです。多くの場合、 染色される部分が非常に小さいため、オプションとして 2 番目の染色チャネルを設けることは意味がありません。色が違っても目立ちません。幸いなことに、この機能は、意味をなさない他の機能よりも修正が簡単です。 夜明けのトレイル

4

アレクサンドリアの起源は不明

ダンジョンレベル100 / ガイアの惑星

アレクサンドリアの存在は、アシア人が引き起こした災害と会議について過去に明らかにされたことと一致しません。もちろん、アレクサンドリアは雷による災害に見舞われましたが、都市はバリアによってなんとか生き残りました。問題はそれです 知られている ライトニング・カラミティは第二のアンブラル・カラミティだったこれにより、12番目がソースに戻されました。

アレクサンドリアがライトニング・カラミティの影響を受けたとしたら、ゲーム内で見られた状況の深刻さを考慮すると、おそらくそれが最も可能性が高いと思われます。 ソースの一部となるため、存在しません。。考えられる解決策は、彼らがより早く都市とのジャンプを調整して、12回目のリセットの前に脱出することができたか、または雷を使用した進行中の別のリセットがあったが、1回目と同様に完了しなかったことです。答えがわかっても話は変わりません 夜明けのトレイルしかし、これがどのように意味があるのか​​を推測するのは興味深いです。

3

マムル・ジャさんは農業を学ばなかった

クエスト: マモール・ジャの優しさのミルク / クエスト提供者: セトル・ジャ

これも意味不明な詳細です。 エーテルが彼の地域の植生に及ぼす影響を知らずに、マムックにいるマモール・ジャなしではプロットは機能しません。。マムックはバクール・ジャ・ジャに希望を託している。彼は稀有な恵まれた兄弟であり、彼らが栄光を取り戻してくれると信じているからである。何が解決してほしいかとの質問に対し、最大の懸念はその地域でバナナ以外の植物が栽培できないことだという。

コアナとサイオンにとって、その地域のエーテルを分析し、特定の植物がそこでの生育に最適であることを発見するのにそれほど時間はかかりません。Mamool Ja にさらに多様な食料源を提供します。スカイディープ セノーテの骨壷の数を考えると、マモール ジャは長い間ブレスド ブラザーズに賭けてきました。実験して答えを探そうとする代わりに、子供たちのことになると、彼らは多大な損失を被ることになりました。

2

バクール・ジャ・ジャは試練中に絶望を示さなくなりました

彼には説得力のある動機があるが、どうやらほとんど気にしていないようだ

最初から、バクール・ジャ・ジャは悪役として描かれています。彼はウク・ラマットと光の戦士のクラブを踏み、テスト中に 彼は自分で解決策を見つけるよりも、乗り越えるために他人の仕事を利用する傾向がある。全体として、バクールの振る舞いは、勝ちにこだわる人物や、負けたら困る何かを抱えているという印象を与えない。

しかし、マムックに到着した後、ウク・ラマトのグループはバクールの母親と協力してスカイディープ・セノーテでバクールを見つけます。この時点で、バクールは、マモール・ジャが彼にすべての期待を寄せているため、ドーンサーヴァントの王位を狙っていることを明らかにしました。 彼は亡くなった兄弟姉妹に敬意を表して、この責任を引き受ける必要があると感じている 孵化する前に。それまでの彼の行動を考慮すると、この暴露はあまり意味がありません。

1

光の戦士は最後の審判に助けを必要としている

主人公からスポットライトを外す

MSQ 中にウク・ラマットの指導者を務めた後、最終テストは、光の戦士がついにスポットライトに戻ることができる瞬間です。 永遠の女王、またはスフェーンは計画を変更しないことを明らかにした 他の世界のエーテルを略奪するために。ウォリアーが過去にもたらした脅威を考慮すると、大量虐殺ロボットと戦うことはかなり一般的な任務であり、十分に彼の能力の範囲内です。

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どういうわけか、永遠の女王はウォリアーをカウントのために取り下げます。これは、ウク・ラマットがこのコンピュータープログラムにハッキングして、もう一度スフェーンと会話しようとするシーンにつながります。この瞬間の後、ウォリアーは戦いに戻りますが、再びスポットライトが奪われてしまいます。しかし、 ウォリアーが戦いで助けを必要とするのはまったく意味がありませんあるいは、ウク・ラマトが自分の魂をコンピュータプログラムに強制的に戻すことができるだろうか。

ゲームプレイに関して言えば、 夜明けのトレイル とても楽しいです。しかし、多くの MMO や他の MMO と同様に、 FF14 拡張では、意味が分からない瞬間がいくつかあります。次の拡張を構築するために一連のパッチを検討すると、いくつかの意味不明な点に対する答えが見つかる可能性もあります FFXIV: 暁の軌跡

ソース: ファズファズYouTube

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