Horizo​​n Zero Dawn Remastered と LEGO Horizo​​n Adventures は、PS5 ゲームが進むべき方向性を証明しています

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Horizo​​n Zero Dawn Remastered と LEGO Horizo​​n Adventures は、PS5 ゲームが進むべき方向性を証明しています

ホライゾン ゼロ ドーン リマスター その存在についての噂が広まり始めたとき、多くの人にとっては必要ないと思われたかもしれませんが、リリースされて以来、その価値が10倍であることが証明されました。多数の重要な変更と改善により、すでに優れたゲームに新たな命が吹き込まれ、元のエクスペリエンスを損なう問題が発生することなく、そのレガシーが継続できるようになりました。これは間違いなく PlayStation リマスターのゴールドスタンダードであり、今後のリマスターの方向性を示す良い指標です。

ただし、一方で HZDリマスター 価値があるものとして、PlayStation が最大の問題を軽減するためにできることはまだたくさんあります。このリマスターは、PS5 の発売以来 PlayStation が制作してきた他の多くのリマスターと同様、正しい方向への小さな一歩にすぎません。 ソニーは、リリーススケジュールの困難を軽減するために、最大の競合他社の1つからインスピレーションを受ける必要がある PS4 の実験時代への回帰が見られます。

PlayStation には Horizo​​n Zero Dawn Remastered のような小規模なリリースが必要です

大規模なゲーム間のギャップを埋めるのに役立ちます

PlayStation 5ではプレイするものがないとファンが感じ続けているため、PlayStation 5にはビデオゲームが切実に必要とされている この時点で数年経っているにもかかわらず。素晴らしいゲームがリリースされてきた一方で、制作コストの上昇と映画のような物語主導の体験への注目の高まりにより、ソニーはしばらくの間、期待されているゲームの多くをリリースしないことになります。もちろん、同社は主要タイトルを年に 1 つリリースすることを約束しており、2025 年が PS5 の発売にとって最高の年の 1 つになる予定です。ただし、今後のカレンダーにはまだ空白があります。

幸いなことに、最大の競争相手の 1 つである任天堂がしばらく前から取り組んでいる明白な解決策があります。 PlayStation では、大規模なゲームの間に小規模なリリースをリリースする必要がある何年もの開発期間と何億ドルもの制作費を必要としないゲーム。のようなゲームを待つ間にファンを満足させるためには、インディー ゲームや AAA タイトルをパブリッシング バナーの下でリリースする必要があります。 羊蹄の幽霊。これまでのところ、PlayStation はこれをある程度実現しようとしてきましたが、主に次のようなリマスターを使用しています。 ホライゾン ゼロ ドーン リマスター

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率直に言って、特にあらゆる変化を考慮すると ホライゾン ゼロ ドーン リマスター価値のある打ち上げでした。初心者にはソニーの最高のゲームの 1 つをプレイする優れた方法を提供し、既存のファンにはオリジナルをほぼすべての点で上回る真に魅力的なアップデート バージョンを提供しました。にもかかわらず HZDリマスター 商業的に失敗することは、少なくともソニーが今後リマスターにどのように取り組むべきかという点においては、正しい方向への一歩だ。しかし、 PlayStation がリマスターよりも必要としているのは、オリジナルのインディーズ タイトル、あるいはおそらくもっと重要なことですが、スピンオフです。

レゴ ホライズン アドベンチャーはプレイステーションが任天堂から学んでいることを証明する

スピンオフは新しい視聴者を引き付けるのに効果的である可能性がある


レゴ ホライゾン アドベンチャーで槍を持ったアーロイ。

レゴ ホライズン アドベンチャーズ これも PlayStation の失敗作だったかもしれないが、絶対に出版されるべき種類のゲームだ。これは、最も愛されているシリーズの 1 つからのユニークなスピンオフであり、元の視聴者に愛された要素の多くを保持しながら、新しい視聴者を魅了しています。確かに欠点もありますが、 レゴ ホライズン アドベンチャーズ PlayStationがここしばらくで行った最もユニークなことのように見えるそしてこれは絶対に祝うべきです。

確かに欠点もありますが、 レゴ ホライズン アドベンチャーズ PlayStationがここしばらくで行った最もユニークなことのように見えるそしてこれは絶対に祝うべきです。

多くの点で、 これはソニーが任天堂から学んでいることを示している。任天堂は、同じ IP に基づいてまったく異なるゲームを制作することがよくあります。 RPGファン大歓迎 マリオRPG そして マリオペーパーパーティーゲームファン大歓迎 マリオのパーティーレーシングファンが得するもの マリオカートプラットフォーマーはメインタイトルを獲得し、格闘ゲームファンは獲得する 大乱闘スマッシュブラザーズ。さえあります ルイージマンション ルイージのスーパーファンと ワリオ 本当に奇妙で素晴らしいものを求めている人のためのゲームです。これらはすべて、おなじみのキャラクターやおなじみのプロパティを利用していますが、ジャンルを完全に変更して、誰もが確実にゲームに参加できるようにします。 マリオ 動き。

他にこれを実際にやった人はいません。 ハローパーティー または ヘイローレースたとえば、これはいつも少し驚くべきことだと思われました。任天堂は多くのスピンオフ作品で大きな成功を収めており、そのうちのいくつかは独立したシリーズ全体となっています。ソニーは過去にもスピンオフ作品に少し手を出してきたが、その中には大中傷された格闘ゲームも含まれる PlayStation バトルロイヤル オールスターズしばらくの間、パブリッシャーにとってそれは優先事項ではないようだ。

しかし、少なくとも現在の状況に関しては、この状況は変わりつつあるようです。 地平線 フランチャイズ。ライブサービスタイトルの追求を続ける試みとして、PlayStation はやや疑わしいタイトルを公開しています。 ホライゾンオンライン2025年に発売され、おそらく役立つでしょう 地平線 次のメインラインに入るまでのファン。小さな一歩ですが、 と組み合わせて レゴ ホライズン アドベンチャーズそれは間違いなく正しい方向への動きだ

低予算のゲームではより多くの実験が可能

開発者が IP を新しい方向に導くことができる


主人公といくつかの精霊をフィーチャーした Concrete Genie のメイン アート。

PlayStation は低予算のゲームに慣れているわけではありません。 2010 年代半ばまでに、さまざまなファーストパーティ開発者から、次のようなゲームを含む、多数の小規模なゲームを公開していました。 能力コンクリートの天才グラビティレースリトルビッグプラネット東京ジャングルそしてさらに ヘルダイバーオリジナルのPS4とPS5のライブラリがどれほど異なっているかは驚くべきことですPS4の寿命が現在PS5と同じ時点であっても。もちろん、この時点では PlayStation はまだ、信じられないほど高価なシングルプレイヤーの映画のような物語の冒険に移行しておらず、もっと実験することに抵抗を感じていませんでした。

多くの点で、 次世代コンソールが次世代のエクスペリエンスを提供するという期待は、PS4 時代に広まっていた実験的な感覚を台無しにしています。。 PS5 Pro と強化されたゲームのライブラリはこれを示しており、すでに美しい AAA ゲームの見た目とプレイをもう少し良くすることに完全に特化したコンソールです。ただし、これらの優れたコンソールのパワーを紹介することは価値のある取り組みであることは事実ですが、より記憶に残る体験を生み出すという代償が伴う可能性があります。

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PS5にはもっと楽しいスピンオフが必要だ レゴ ホライズン アドベンチャーズ および次のような新しい実験的 IP 戻る。新しい IP やスピンオフを立ち上げようとする PlayStation の最近の試みが比較的失敗に終わっているにもかかわらず、ソニーが後退せず、より大きなリリースの間のギャップを埋めるのに役立つ、よりユニークな体験を生み出し続けてくれることを願っています。リスクを冒して、インディーズ ゲームや AAA ゲーム、さらには次のような革新的なリマスターのパブリッシュに努めています。 ホライゾン ゼロ ドーン リマスター それは間違いなくPlayStationが進むべき方向だ。

ソース: プレイステーション/YouTube

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