レンジャーは見落とされがちなクラスです バルダーズゲート 3 そして ダンジョンズ&ドラゴンズこれは素晴らしい機能がたくさんある、見事にカスタマイズ可能なクラスなので、これは残念です。 Larian Studios は、レンジャーのうまく機能しなかった要素の多くを微調整することができ、レンジャーをプレイするのが非常に楽しく、マルチクラス化に優れたものにしました。したがって、カスタムレンジャーを作成する場合でも、ミンスクをパーティーに追加する場合でも、すべてのレンジャーが欲しがる特定のアイテムがあります。
古典的なレンジャーは、弓で武装し、遠くから敵を倒す準備ができているサバイバルの専門家のイメージを呼び起こします。ただし、レンジャーには 3 つの異なるサブクラスがあり、 バルダーズゲート 3 選択する、 ゲームプレイとビルドに関しては非常に多用途性があります。これらのアイテムは、ダメージの軽減、レンジャーの呪文の改善、または一般的な耐久性の向上に最適です。
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エルフの鎖 – ミディアムレアの鎧
Exxvikyapの第3幕で購入可能
ザ エルフの鎖
これは、前提条件として必要とするのではなく、中程度の鎧の熟練度を与えるため、どのキャラクターにも適した素晴らしい鎧です。防具の基本 AC は 14 で、これに着用者の[器用さ]修正値が最大 2 加えられます。ただし、エルフの鎖はレンジャーにとって特に便利です。 器用さセーヴィングスローで有利になり、イニシアチブチェックで2つの追加ボーナスを得る。このブーストは、高いスタートアップ ロールに依存する、グルーム ストーカー アサシン ローグ/レンジャー マルチクラス ビルドに最適です。
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Armor Of Agility – 非常に珍しいミディアムアーマー
Gloomy Fentonson の Act 3 で獲得可能
レンジャーは、ローグと同様、通常、グループの中で最も高い器用さを持ち、 アジリティアーマー
優れた保護を提供しながら、それを最大限に活用するのに役立ちます。アーマーはベースを提供します AC は 17 ですが、ユーザーの完全な Dexterity モディファイアを追加できます 他の多くの中装甲のように 2 つに制限されるのではなく、敏捷性アーマーは、ステルス判定に不利を与えず、すべてのセーヴィング スローにプラス 2 のブーストを与えるため、ステルスに重点を置いたレンジャーとの組み合わせにも適しています。
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奇妙な導管リング – 珍しいリング
Y’llek Daycare の Act 1 で略奪可能
レンジャーは多くの呪文を利用できるわけではないかもしれませんが、集中力を必要とする非常に有用で有害な呪文をいくつか持っています。 ハンターのマーク。ザ 奇妙な導管リング
ユーザーがそれを可能にするため、手に入れるのに最適なアイテムです 呪文に集中している間、武器で追加の 1d4 精神的ダメージを与えるレンジャーにとって常にどうあるべきか ハンターのマーク。指輪はイレック保育園の異端審問官の部屋にあるエレガントなチェストの中にあります。
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ハンティング サークル – 非常に珍しいサークル
アラジ・オブロドラの第2幕で獲得可能
といえば ハンターのマークこれは、第 2 幕でアラジ・オブロドラに遭遇したら、レンジャーにとって必ず購入するものです。このティアラを着用している間、 レンジャーはマークされたターゲットに対する攻撃ロールに 1d4 ボーナスを得る 置く ハンターのマーク
、 トゥルーヒット
または ガイドネジ
。これはパーマのように効きます 祝福する レンジャーがどのように使用するかについて ハンターのマーク あなたの敵に。狩猟のサークレットは、ムーンライズ タワーのメイン フロアにいるアラジ オブロドラから購入できます。
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変位のマント – レアカバー
エンサール・ダンセロンのAct 3で獲得可能
場合によっては、レンジャーがどれほどステルスであっても、あるいは主戦場からどれほど離れていても、必然的に敵から何らかの火を引くことになります。ここでは Cloak of Displacement が最適な選択肢であり、攻撃するのが少し難しくなります。 各ラウンドのユーザーのターンの開始時にユーザーに対する敵の攻撃ロールに不利を課します。効果は2ターン、またはレンジャーがダメージを受けるまで持続します。
名前 |
特徴 |
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変位のマント |
使用者のターン開始時に発動し、使用者に対する攻撃ロールに不利を与える。 |
Cloak of Displacement は、Act 3 の Wyrm’s Crossing にある Danthelon の Dancing Axe から購入できます。
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精神抑制のリング – アンコモンリング
第 2 幕のディープシャドウの館内にあります。
Ring of Mental Inhibition は、ユーザーがグループ内の他のスペルキャスターと協力できるようにする素晴らしいアイテムです。敵がユーザーの呪文やアクションのいずれかに対するセーヴィング スローに失敗したとき。 弾幕を呼び起こす彼らは2ターンの間精神疲労を得る。それ Charisma、Intelligence、Wisdomのセーヴィングスローにマイナス1ペナルティを課す 彼らが影響を受けている間、他の呪文の詠唱者に彼らの呪文が効果を発揮するより良いチャンスを与えます。
名前 |
特徴 |
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精神抑制リング |
ターゲットがユーザーのアクションまたは呪文に対するセーヴィング スローに失敗すると、ターゲットは 2 ターンの間精神的疲労を獲得します。 |
指輪は鍵のかかった宝箱の中で発見され、 ラーズビデオでは、Shadowed Battlefield ウェイポイントの場所が示されています。
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ハロルド – レアヘビークロスボウ
Act 1 で Zarys から報酬を獲得できます
人に注意するように言うとき ハロルド
秘密の仲間がいなくなったことに多くの人が混乱しているかもしれませんが、ハロルドは第 1 幕のクエスト報酬として与えられる、重くて光沢のあるクロスボウです。ハロルドを振り回している間、レンジャーがクロスボウでダメージを与えるたびに、 ターゲットはカリスマセーヴィングスローに成功するか、カリスマの影響下にある必要があります。 禁止
2シフト分。ハロルドはゼンタリムのエージェントであるザリスから報酬を与えられます。ザリスは、一行がゼンタリムの地下室に入ったときに宝箱を持ってきた一行を出迎えます。 「紛失した荷物を見つけてください。」
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アダマンタイン スケール メイル – 非常にレアなミディアム アーマー
アダマンタインフォージの第 1 幕で作成可能
これはゲーム序盤の素晴らしい防具で、第 3 幕までパーティーに入れておくことが多いです。この防具を着ている間、レンジャーは クリティカルヒットに耐性があり、受けるダメージはすべて1軽減されます。この鎧には、着用者に近接攻撃を当てると攻撃者が 2 ターンよろめき、攻撃ロールにマイナス 1 のペナルティを課すという機能もあります。アーマーはアダマンタインフォージを使用して作成できます。 ラーズ 彼のビデオでは、6 つの型すべての位置が示されています。
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ヘルダスクブーツ – 非常に珍しいブーツ
ワームロック要塞の第 3 幕で略奪可能
Helldusk Armor セットの一部である Helldusk Boots は、ゴータシュの居住区の鍵のかかった黄金の箱の中にあります。これらのブーツを履いている間、レンジャーは困難な地形を無視することができ、ノックダウンすることはできず、敵の呪文や行動によって強制的に移動することもできません。ブーツはまた、彼らに次のような能力を与えます。 長い休憩ごとに 1 回、失敗したセーヴィング スローを成功させるために自分の反応を利用する。
名前 |
特徴 |
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地獄のトワイライトブーツ |
アクションや呪文によって強制的に移動することはできず、ノックダウンすることもできず、困難な地形を無視することもできません。リアクションを利用してセービングスローの失敗を成功させることができる。 Hellcrawler: 短い休憩ごとに 1 回、エリアにテレポートし、着地時に 3 メートル/10 フィートの範囲に 2d8 の火災ダメージを与えます。 |
最後に、短い休憩ごとに 1 回、ユーザーはエリアにテレポートし、3 メートル/10 フィートの爆発ゾーンで 2d8 の火災ダメージを与えることができます。
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デッドショット – 非常に珍しいロングボウ
Fytz the FireworksのAct 3で入手可能
それは最高の遠距離武器の1つです バルダーズゲート 3これはどのレンジャーにも最適で、Fytz の Act 3 で購入できます。デッドショット 遠隔攻撃に対するユーザーの熟練度ボーナスが2倍になるクリティカルヒットに必要な数が1つ減少します。これにより、Act 3 でのプラス 8 ボーナス ヒットがほぼ確実になります。また、 悪のエリクサー
クリティカルヒットの閾値をさらに下げると、致命的なダメージを与える可能性が増加します。
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山底の王のナイフ – 非常に珍しいショートソード
アジャクニール・ジーラの第 1 幕で獲得可能
クリティカル ヒットの制限を下げたい人にとって、もう 1 つの素晴らしいアイテムは、 山底の王のナイフ
Y’llek Daycare の A’jak’nir Jeera から購入できます。私はこのショートソードが大好きで、ローグにとっても素晴らしいアイテムであるため、ゲーム中さまざまなパーティーメンバーのために手元に置いておきます。 BG3。必要なクリティカルヒット数が1つ減少することに加えて、剣は 軽くまたは重度に隠されたターゲットに対する攻撃ロールでユーザーにアドバンテージを与えますそのため、第 2 幕の影に呪われた土地で特に効果的です。
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マスターズの遺産 – 非常に珍しいグローブ
ダモンのAct 3で入手可能
ダメージと命中率のブーストは常に素晴らしいもので、特にゲームが進行して敵の AC が高くなる傾向にあります。第 3 幕まで生き残ると仮定すると、ダモンは マスターズの遺産
攻撃が成功する可能性が高まる印象的な手袋で、この手袋を着用するとストレングスセービングスローに追加のボーナスが与えられます。 攻撃ロールに 2 つのボーナスを加えます。これには呪文付きの攻撃ロールも含まれます。そして武器攻撃のダメージロールにさらに 2 つのボーナスが追加されます。
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Helldusk Armor – 伝説の重装鎧
ラファエロの第 3 幕で略奪可能
着用した者に重装の熟練度を与えるため、どのクラスでも十分に活用できるほどの強度を持っています。この鎧は、着用者がセーヴィング スローに成功するたびに、敵の呪文詠唱者に 3 ターンの間炎上を与えます。火によるダメージに対する耐性を与え、使用者は すべてのソースから受けるダメージが 3 ポイント減少します。ただし、 飛ぶために
この呪文は長い休息ごとに 1 回唱えることができ、素早く位置を変えて敵の手の届かない場所に置くことができるため、レンジャーにとって特に便利です。
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Balduran’s Helm – 伝説の帽子
Act 3、Dragon Sanctuary内で見つけることができます
ザ バルデュランの兜
に示すように、Wyrmway から略奪できる素晴らしい装備です。 しょっぱいビデオ。ヘルメットは攻撃者が着用者にクリティカルヒットを与えるのを防ぎ、ACとセービングスローに追加のボーナスも与えます。ユーザーはスタン耐性を持っていますが、何よりも優れているのは Balduran の Vitality パッシブ機能です。これは自動的に 戦闘のターン開始時にユーザーの体力を 2 回復する 回復によってトリガーされる他のアイテムとうまく組み合わせます。 ささやく約束
。
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ゴントル・マエル – 伝説のロングボウ
Steel Watcher Titan の Act 3 で略奪可能
最後に、 ゴントル・マエル
内部のスティールウォッチャータイタンから略奪できます バルダーズゲート 3スチール時計の鋳造 バルダーズゲート 3。短い休憩ごとに 1 回、弓は敵を怖がらせ、1d4 放射ダメージを与える武器アクションを持ちます。弓にもダメージを与える可能性があります。 ガイドネジ 敵を攻撃した後、サークレット・オブ・ハンティングとよく合います。最後に、ユーザーは長い休憩ごとに 1 回、第 3 レベルで Celestial Haste をキャストできます。 移動速度を2倍にし、追加のアクションを与え、ACにさらに2を与え、器用さのセーヴィングスローで有利になります。
出典: raaz/YouTube、 2、 サルガド/YouTube
- リリースされました
-
2023 年 8 月 3 日
- 開発者
-
ラリアン スタジオ
- CERS
-
M: 成人向け: 血と流血、部分的なヌード、性的コンテンツ、激しい言葉遣い、暴力
- プラットフォーム
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PC、macOS、PS5、Xbox シリーズ X