『サイバーパンク2077』続編がまた大惨事になるのではないかと心配している

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『サイバーパンク2077』続編がまた大惨事になるのではないかと心配している

まとめ

  • オリオンプロジェクト 集中すべきだ サイバーパンク 2077より幅広い経験を築こうとするのではなく、会社の強みを重視します。
  • 多くの 2077年初期の失敗は、発売前の約束を過度に延長した結果でした。

  • CD Projekt RED は明らかに、次のことからすべての正しい教訓を学んだようです。 2077年でもまだチャンスはある オリオンプロジェクト 野心的になりすぎてしまいます。

困難な打ち上げと最終的な救出から数年後 サイバーパンク 2077ゲームは発売後のパッチサイクルがほぼ完了しており、開発者のCD Projekt REDはコードネームで続編を用意しています。 オリオンプロジェクト作品中。しかし、続編がどこにつながるのかを楽しみにしている一方で、 サイバーパンク フランチャイズとして、私はまた、最終的には オリオンプロジェクト それはやりすぎて、私が考えるオリジナルの強みに応えられない形でゲームを拡張してしまう可能性があります。

この時点で、 サイバーパンク 2077 は、いくつかの重要なアップデートにより、完全に悲惨な発売を乗り越えた数少ないゲームの 1 つです。 エッジランナーズ アニメ、そして優れた ファントムフリーダム すべての DLC は、PlayStation Store から削除された瞬間からのゲームの評判を取り戻すのに大きく貢献しました。しかし、このゲームが本当に体験する価値のあるものになったことには同意できますが、将来の続編がこのゲームに基づいているかどうかについてはまだ疑問があります。 サイバーパンク 2077 噛み切れないほど噛み砕いたり、その過程で全体の経験を薄めたりすることはありません。

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サイバーパンクの続編はその強みを活かして構築する必要がある

プロジェクト オリオンには最初のゲームの焦点を維持してもらいたい

初めてプレイしたとき サイバーパンク 2077 そして ファントムフリーダム私はそれを発見して驚きました ゲームには素晴らしい集中力があったように見えた一貫して、戦闘、ストーリー、キャラクターなど、私が最も優れていると考える点に主にスポットライトを当てています。私にとっては、皆さん サイバーパンク 最高の戦闘遭遇、ストーリービート、キャラクターの瞬間は、より包括的なメインストーリーとメインサイドクエストで見つけることができ、それ以外のコンテンツは、ほとんどの場合、本質的にフィラーとして機能します。

ナイトシティは歩き回るのに興味深い環境であり、サイドクエストやサイドショーの多くは少なくとも世界を具体化するのに良い仕事をしているので、それが悪いという意味ではありません。特に ファントムフリーダムより詳細なミッションの数は少なくなります。しかし、一方で サイバーパンクオープンワールド ゲームとしてはすでに範囲が非常に限られており、一般的なショーやゲームプレイ システムのようなより統合された要素の一部を省略して、さらに焦点を絞ったほうがゲームの恩恵を受けることができたのではないかと私の心の一部は感じています。

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しかし、CD Projekt REDが続編を追求しているので、逆に逆のことが起こるのではないかと心配しています – スタジオは、リーチを大幅に拡大する必要性を感じるでしょう。 オリオンそして、最初のゲームには欠けていた機能を提供しようとして、核となるエクスペリエンスを薄めました。たとえば、 サイバーパンク 2077『ライフ パス』は、約束された革命的ではないとして正当に批判されていますが、この欠陥の解決に焦点を当てすぎると、全体としてより支離滅裂で弱いストーリーになるのではないかと心配しています。

同様に、しかし、 サイバーパンク 2077 のようなゲームに期待されるようなオープンワールドのサンドボックス アクティビティはありません。 大型車の盗難レッド・デッド・リデンプションまたは 聖なるゲームは実際その方が強いと思うし、そう願っています オリオン 多くの二次コンテンツを追加する努力はしませんが、そのほとんどは無意味です。クレアのクエストラインのストリート レースやポーカー ミニゲームなどのセクション ファントムフリーダム ほとんどは優れていますが、ゲームのより重要な部分に拡張しようとすると、より重要な側面からリソースと注意がそらされる危険があります。

『サイバーパンク 2077』の発売は間違った教訓を与えた可能性がある

CD Projekt REDはサイバーパンク2077について間違った結論を出している可能性がある


サイバーパンク 2077 のナイトシティでトップレスの男性に除細動器を使用するトラウマ チームの兵士。

確かに、私の懸念の一部は、 CD Projekt REDが正しい教訓を学んだかどうかを知るのは難しい サイバーパンク 2077打ち上げ。もっと楽観的な観点から言えば、スタジオの主な成果は、最初のゲームを発売以来最大の惨事にした、過度に約束された機能、劣悪な労働条件、早すぎるリリース日を回避することなどであるはずです。 ノーマンズスカイ – そしてスタジオの名誉のために言っておきますが、これらの問題の多くを解決するために大きな措置が講じられたようです。

しかし、より悲観的になると、最終的な救済については別の結論が得られる可能性があります。 サイバーパンクこれは何ですか 壊れたゲームをリリースして「事後」に修正するだけでも大丈夫です。 CD Projekt RED が何を約束するかを知るのは時期尚早です オリオン – 現時点では、おそらくゲームの最初のトレーラーを見るまでにはまだ何年もかかります – しかし、最初のゲームのリリース前の高い約束を考えると、 見ないのは難しいだろう オリオン少なくともある程度の懐疑を持たずに、最終的にマーケティング上の誇大宣伝を行う

幸いなことに、 私たちが知っていることはほとんどない オリオン 少なくとも右足から始めることをお勧めします。このゲームは CD Projekt RED の新しい北米スタジオによって開発されていますが、その開発は依然として同じコア開発者とライターの多くによって主導されています。 ファントムフリーダム少なくとも私にとってはこれよりも優れています サイバーパンク 2077 提供しなければなりません。比較的スムーズな起動と相まって、 ファントムフリーダム DLC と 2.0 アップデート、これは私たちが期待できることの良い兆候です オリオン最終的なリリース。

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私の最大の恐怖は、 オリオンしかし、それは ゲームは空高くの野望を継承します。 2077年 発売前からあったようです約束されたすべての機能を追求し、認識されているすべての欠陥を修正しようとする一方で、それ自体をあまりにも薄く広げすぎます。本当に欲しいもの オリオン これはオリジナルの長所を活かした続編であり、戦闘オプションを肉付けし、魅力的なメインストーリーと主要なキャラクターキャストを構築しています。しかし、ゲームがすべてを実現しようとすると、それらの要素のそれぞれが水浸しに感じられるのではないかと心配しています下。比較的、下がっています。

必ずしもそうは思わない サイバーパンク ファンの皆さんは心配すべきだ オリオンプロジェクト – ゲームがどのようなものになるかを漠然とでも知るには時期尚早であるだけでなく、初期の開発の詳細は、ゲームの可能性についてかなりバラ色の絵を描いています。しかし同時に、CD Projekt REDが続編を「垂直」ではなく「水平」に拡張しようとするのではないかと心配しています。つまり、すでにあるものの上に構築するのではなく、より多くの要素を追加することでゲームの範囲を拡大しようとするのではないかということです。働きました。で サイバーパンク 2077

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