最初の印象ですが スターフィールド 全般的に好意的であったが、ここ数カ月は重要なアップデートがなかったり、世間からの反応が鈍かったようだ。 スターフィールド: シャッタード・スペース ゲームの評判にいくらかの損害を与え、現在 Steam ではさまざまなレビューを受けています。よく比較されるゲームとは異なり、 サイバーパンク 2077、 スターフィールド このリリースに落胆した多くの人々の目には、まだ挽回されていない。
最近両方のゲームに何百時間も費やした者として、豊かな物語に関して言えるのは、 サイバーパンク 2077 彼は持っています スターフィールド かなりの大差で負けました。そして、最後のゲームは悲惨な発売の灰の中から何とか立ち上がったものの、私には確信がありません。 スターフィールド 技術的なバグ修正やその他のアップデートがあっても同じことができます。
それは技術的な問題だけではなく、ストーリーの問題です
素晴らしいゲームが新たな基準を打ち立てる
いくつかについては多くの議論がありましたが、 スターフィールドゲームの技術的な欠点にもかかわらず、ゲームが実際に魅力的であれば、ほとんどのファンはこれを無視すると思います。ゲームは昔から大きく進歩してきました モロウウィンドそして 説得力のある物語を作成するための最低基準が引き上げられました などの素晴らしい物語を備えたゲームのせいで、 レッド・デッド・リデンプション2、 私たちの最後のそして、さらに最近では、 バルダーズゲート 3。
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私は CPDR 間の比較をかなりの範囲で行いました サイバーパンク 2077 そして スターフィールドしかしそれは、物語と物語が著しく異なっているからにすぎません。 サイバーパンク 2077 は、記憶に残るキャラクター、興味深いサイドクエスト、プレイヤーを世界に引き込むのに役立つ小さなタッチなど、物語が行われる設定と世界を設定するという素晴らしい仕事をしています。 優れたストーリーのあるゲームは、プレーヤーの中にもっと知りたいという欲求を生み出します。 より多くの対話を発見しますが、同じことは言えません スターフィールド。
正直に言いますが、最初はベセスダの新作ゲームの光沢のある化粧板に目がくらんでしまいました。同社のゲームの大ファンとして、特にこのタイトルが何年も開発が続けられていることを考えると、次のリリースを見るのが楽しみでした。しかし、自分の経験と最近のプレイを振り返ると、 スターフィールド: シャッタード・スペース一つのことが明らかになりました。たくさんの のミッション スターフィールド 彼らはただ退屈なだけだ。
スターフィールドの対話には、物語性が少なく、より多くの感情が必要です
リスクの高いミッションがもっと必要だ
映画でもビデオゲームでも、特に SF には共通の比喩があります。 キャラクターは技術的なギャップをすべて埋めるために説明を都合よくダンプします そして、物語のすべての欠陥と問題を説明します。物語の詳細を慎重かつ現実的な方法で明らかにするのではなく、キャラクターたちはミッションを詳細に説明しながら、ただあなたを見つめます。一部のミッションは他のミッションよりも面白くて優れていますが、一部のミッションはまったく面白くなく、さまざまなオプション(ゲーム内でプレイヤーに意味のあるものを与えることはほとんどありません)を選り分けることは、半分の価値がありません。
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で スターフィールド、 全て クエストとダイアログウィンドウは説明ダンプのように感じます。たとえプレイする人にとっては何の慰めにもならないとしても、それがすべてベセスダのせいというわけではありません。実際には、Bethesda のものと非常によく似ています。史上最も売れているゲーム開発会社の 1 つとして、この受賞歴のある方式に固執するのは当然のことです。とはいえ、本能的な感情と信じられないほどのニュアンスのあるゲームを経験した後では、このシンプルで単純なストーリーテリングの方法にはもう魅力を感じなくなりました。
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もしかしたら気に入ってくれる方もいるかもしれないし、私はただの愚痴ですが、それが終わったら 会話の 50% が支離滅裂、まったく無関係、または単純に面白くないと思われる外に出て探検し、同じ経験をもっと求めたいという欲求はまったくありません。
Starborn拡張について真剣に心配しています
スターボーンはスターフィールドを救えるのか?
スターフィールド: シャッタード・スペース 完全にがっかりしました。大きな希望や期待を持っていたわけではありませんが、驚きや感動を期待していた部分がありました。いや、トッド、それはあなたが REV-8 をリリースするのが早すぎたからではありません (経由) ゲームファイル)。この拡張版はベセスダの典型的な大げさな誇大宣伝にはならなかったものの、マーケティングではまったく異なる体験になることが示されていました。奇妙で恐ろしい話であるはずだったのが、私が著書で説明したことです。 スターフィールド: シャッタード・スペース 「」としてレビューします科学的な宇宙の仕事。」
スターフィールドは、そのインスピレーションが私の頭を襲うような、派生的なものであると感じることがよくあります。
ベセスダには大胆な決断をしてほしいと願うばかりだ。すべての人を満足させるわけではありませんが、少なくともプレイを計画しているコミュニティの一部と話すことはできます。 スターフィールド 近い将来のために。ホラーに 100% 特化する必要はありません。また、エイリアンやその他の IP である必要もありません。ゲームはオリジナルで楽しいものであれば十分です。 Starborn の基礎となるストーリーには多次元の側面があり、プレイヤーにまったく新しい、奇妙で興味深いメカニズムを紹介する機会がたくさんあります。
しかし、ベセスダはそのリスクを負う必要がある。このゲームでは Starborn、Unity、その他すべての本当にクールなコンセプトについて語られていますが、最終的には実際には何の意味も持ちません。派手な宇宙船で飛び回り、殺されると塵と化す、本当にきちんとしていてクールな存在たちであり、存在を正当化するための物語装置です。 スターフィールドのニューゲームプラス、そして精彩を欠いた最後のシーケンス。実際、私たちが経験する可能性のあるいくつかのまれな違いを除けば、基本的にはそれだけです。
ベセスダは熱心なファン向けにスターフィールドをデザインしているのか?
聞いていないようだ
ゲームを終えてから何度も自分に問いかけた質問 スターフィールド そして私の経験全体を振り返ってみると、ベセスダは一体誰を投影しているのでしょうか? スターフィールド に?ゲーム自体は、少なくとも物語の観点からは、ゲームとは切り離されています。 降水量 このシリーズは、この世界で意味をなす唯一の他のゲームとなるでしょう。このゲームには全体的に美学とリスクが欠如しており、彼らが可能な限り幅広い視聴者をターゲットにしているのではないかと思われます。最終的に Game Pass に含まれることも、この理論を補強するのに役立ちます。
私の祖母から10歳の甥まで、誰でもそれを手に入れることができました。 スターフィールド おそらくあなたもある程度は気に入ってくれるでしょうし、それは確かに賞賛に値します。とはいえ、彼らは、アップデートをフォローし、バグ修正を辛抱強く待ち、何か新しい情報があるかどうかを確認するためにブログをチェックするような人ではありません。それが私です。
スターフィールド これはベセスダの次の旗艦となり、今後 10 年にわたって他の関連メディアや IP を次々と立ち上げ、人々の心と心を掴むはずだった。しかし、それが起こるためには、本当にファンが必要です スターフィールド まず第一に、植民地化された星系の世界をこれ以上に好む人を見つけるのは難しいと思います。 最古の巻物 または 降水量。
さまざまなレビューから最も厳しい中傷者による正当な指摘まで、想像するのは困難です スターフィールド ゲームコミュニティの意識に大きな足跡を残しました。最近のほとんどのゲームには他のタイトルやメディア形式が参照されていますが、優れたゲームには独自の痕跡が残っています。 スターフィールド それはしばしば、そのインスピレーションが私の頭を襲うような、派生的なものに感じられます。このニュアンスの欠如に、退屈な会話、面白くないクエスト、遅くて圧倒的なアップデートが混在しているため、このゲームに関しては将来に希望がないように思えます。
- プラットフォーム
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PC、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S
- リリースされました
-
2023 年 9 月 6 日
- CERS
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血、挑発的なテーマ、薬物使用、強い言葉遣い、暴力のため 17 歳以上の M