ゼルダはNintendo Switch 2で不人気なコンセプトを再考する必要がある

0
ゼルダはNintendo Switch 2で不人気なコンセプトを再考する必要がある

過去に不人気であることが判明したコンセプト ゼルダの伝説 ただし、Nintendo Switch 2 で再検討する価値はあります。次期コンソールでは、前モデルに比べていくつかの改良が施されることが期待されており、それにより、著しく優れたゲーム体験が可能になるでしょう。その結果、それと組み合わせると、 ゼルダ 過去の失敗から学んでいるシリーズにとって、このコンソールは、これまで精彩を欠いた実行しか受けていないアイデアを復活させる絶好の機会を提供します。

すべての概念が探求されたわけではありません ゼルダの伝説 より最近のトリックは同じレベルの成功を収めましたが、 ゼルダ ゲーム自体は一貫して成功していることが証明されています。もちろん、過去に同じレベルの訴求力を呼び出すことができなかった失敗は、単純な実装の貧弱さから正当に魅力のない中核的な設計機能まで、さまざまな要因が原因である可能性があります。しかし、Switch 2 についてわかっていることは、スイッチ 2 がハイラルの世界を新たな高みに引き上げる能力を十分に備えていることを示しており、それにはシリーズの過去の失敗を償うことも簡単に含まれる可能性があります。

マルチプレイヤーゼルダゲームは復活に値する

過去のゲームが残念だったために新しい開発が止まってはなりません

マルチプレイヤー ゼルダの伝説 これらのゲームはシリーズ内で明らかに少数派であり、これまでのところ他のタイトルの成功に匹敵することができていません。 フォーソード ゲームと トライフォースヒーローズ 彼らは最悪のパフォーマンスの一つです ゼルダ これまでのゲームおそらく典型的な文章を適切に翻訳できていないのでしょう。 ゼルダ マルチプレイヤー ゲームに適した、幅広い魅力的な形式でのエクスペリエンス。しかし、それにもかかわらず、標準を破った ゼルダ この伝統にはまだ価値があり、さらに探究する価値があります。ほとんどのゲームはシングルプレイヤー形式ですが、 ゼルダ ゲームが超えることはおそらく決してないだろうが、マルチプレイヤー タイトルは依然として独自のニッチを切り開く可能性がある。

マルチプレイヤー要素を組み込むことで、 ゼルダの伝説これらのゲームが伝承にいくつかのユニークな要素を導入したことは否定できません。これらの中で最も有名なのは、間違いなくフォーソードです。これは、使用者を4つのコピーに分割する能力を持つ刃です。これはマスターソードに相当する武器としても、ゲーム業界全体としても珍しい武器です。 将来のマルチプレイヤー ゲームではフォー ソードが復活する可能性があります ただし、そのようなゲームでは、プレイヤーがさまざまな異なるキャラクターを制御することもできます。

もちろん、オリジナルであることは注目に値します フォーソード このゲームはもともとゲームボーイアドバンス版にバンドルされていました。 過去へのリンク。この点で、マルチプレイヤーは常にゲームの副次的な魅力であったと主張することができます。 ゼルダ ゲーム。 フォーソード その後の期間限定のシングルプレイヤーキャンペーンも受けました フォーソード アニバーサリーエディション Nintendo Switchコンソールでリリース。しかし、 マルチプレイヤーは依然としてフランチャイズにユニークな機会を提供しますそしてそれは間違いなくこれまで以上に実現可能です。

以前のプラットフォームが苦戦していた場所でも、Switch 2 は成功する可能性がある

このコンソールはマルチプレイヤー ゲームプレイをシームレスに促進する可能性があります


赤い背景の前にある Nintendo Switch OLED とコントローラー。

おそらく、マルチプレイヤー ゲームに参加する際の最大の障害の 1 つは、他のプレイヤーが利用できるかどうかです。注目すべきは、最新のマルチプレイヤー ゼルダ タイトル、 トライフォースヒーローズ当初はプレーヤーがインターネット経由で接続することを許可していましたが、関連する Nintendo 3DS サーバーがシャットダウンされたため、現在はローカル ワイヤレス プレイのみが可能です。しかし、 Nintendo Switch と Switch Online サービスの成功により、最新の任天堂ゲームのプレイヤー同士がこれまで以上に簡単に接続できるようになりました。 マルチプレイヤーゲーム用。

関連している

あらゆる種類のマルチプレイヤー ゲームを促進する Switch Online サービスの広範で堅牢な性質は、新しいマルチプレイヤーをサポートするのに最適な位置にあることを意味します。 ゼルダ ゲームであり、Switch 2 もこのインフラストラクチャを継承する可能性があります。もちろん、すべての可能性において 知恵のエコー それが最後のスイッチだった ゼルダ ただし、次の作品は Switch 2 の発売カタログの一部になる可能性もあります。 マルチプレイヤー ゼルダ ゲーム自体は、Switch 2 の機能の一部を紹介するのに最適なタイトルです。ローンチタイトルとしての魅力がさらに高まるだろう。

マルチプレイヤー ゲームもコンソールもオリジナルから大きく進歩しました フォーソード 他のプレイヤーと直接会う必要がありました。 Switch 2 は任天堂のこれまでで最も先進的なコンソールとなり、そのマルチプレイヤー機能は間違いなくそれを反映するものとなるでしょう。そのような、 次のコンソールは、シリーズがマルチプレイヤー ゲームプレイを真剣に探求する絶好の機会となる また。さらに、この新しい方向性によって多くの機会がもたらされます。 ゼルダ 複雑なパズルや他のタイトルよりもはるかに強い敵など、このシリーズでは不可能だったフランチャイズです。

Switch 2 のマルチプレイヤー ゼルダ ゲームはどのようなものになるのか

マルチプレイヤーゼルダはシリーズの確立された慣習の多くを打ち破る可能性がある


『ゼルダの伝説 4つの剣』のリンクとそのコピー。

Switch 2 マルチプレイヤー ゼルダ タイトルはさまざまな方向に解釈できます開発者が競争体験と協力体験のどちらを作成することに関心があるか (または両方のアプローチの組み合わせ) に応じて異なります。このタイプのゲームが、次のような以前のタイトルからヒントを得ているのは簡単にわかりますが、 フォーソード そして トライフォースヒーローズプレイヤーを団結させて共通の目標を達成することで、より現代的なマルチプレイヤーの実践や設計慣習が最終製品に劇的な影響を与える可能性があります。このような特性を採用すると、今度は新しいものが生み出される可能性があります。 ゼルダ 他とは違うゲーム。

最新のオンライン マルチプレイヤー タイトルは、史上最もユニークなゼルダの伝説ゲームの 1 つであることが簡単に証明される可能性があります。

最新のオンライン マルチプレイヤー タイトルは、最もユニークなタイトルの 1 つであることが簡単に証明される可能性があります。 ゼルダの伝説 これまでのゲーム。このようなタイトルには、ゲームプレイを容易にするオンライン ロビーやマッチメイキングが搭載されており、これには競争力のあるチャレンジやリーダーボードなどの機能が含まれる可能性があります。 プレイヤーは協力してダンジョンを探索し、強力な敵を倒したり、アイテムを集めてモンスターを倒すために競ったりすることができます。 さまざまなゲームモードで。もちろん、付随するシングルプレイヤー キャンペーンは当然それ自体の魅力を提供しますが、そのようなタイトルはマルチプレイヤー エクスペリエンスに完全に焦点を当て、それを最大限に活用する価値があります。

関連している

最新のオンライン機能により、マルチプレイヤー ゲームはこれまでよりもはるかに大きな成功のチャンスを得ることができます。 ゼルダの伝説 それを簡単に利用できます。期待される Nintendo Switch 2 の機能は、新しいマルチプレイヤーに最適なプラットフォームを提供するはずです ゼルダ このゲームは、前作の販売傾向を逆転させる可能性が十分にあります。 ゼルダの伝説 は、このフランチャイズでは探索することが不可能だった新しいマルチプレイヤー ゲームに独自の仕組みを使用することができ、このゲームを他の主にシングルプレイヤー タイトルから際立たせることができます。

Leave A Reply