まとめ
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Honkai: Star Rail 2.5 のリークされた Feigned Toughness ゲームプレイ システムは、プレイヤーに最大限のメリットをもたらすように改善することができます。
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伝えられるところによると、Break DMG は、単なる偽りの抵抗パーセンテージではなく、敵の最大抵抗を考慮するようになりました。
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バージョン2.5では、プレイヤーはFeigned Toughnessを持つ敵に対してWeakness Breakを2回アクティブにすることができます。
新しいゲームシステムがリークされました 本海:スタートレイル バージョン 2.5 は当初プレイヤーに不利な状況をもたらしましたが、アップデートが到着する前にメカニックは切望されていたバフを受け取ったようです。バージョン 2.5 では、バージョン 2.4 で始まったストーリー アークが継続され、プレイヤーはウォーダンスに参加するために仙州羅府に戻ります。プレイヤーが次のパッチに期待できることについては、すでにいくつかの詳細が確認されており、まずはシャックリング刑務所から脱獄した囚人、フーレイの捜索から始まります。また、Moze、Lingsha、Feixiao の 3 人のキャラクターが確認されています。 本海:スタートレイル 2.5.
ただし、それを超えて、新しいゲームプレイシステムが導入されるようです。 Feigned Toughness としてリークされた内容には、いくつかの前向きな変化が見られたと伝えられています。 HomDGCat として知られるリーカーからの情報によると、この情報は「」タグが付いた投稿で共有されました。信頼性のある” について レディット、 偽りの抵抗は強化されましたが、プレイヤーにとっては素晴らしい方法です。元々、偽の抵抗をブレイクした後に与えられるブレイクダメージは、元のブレイクダメージよりもはるかに低かった。これは、偽のレジスタンスが敵の最大耐性の25%しか表していないためである。 本海:スタートレイル。
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この変更により、プレイヤーは敵により多くのダメージを与えることができるようになります
しかし、このわずかな割合が合計ブレイクダメージの計算に使用される方法によってブレイクダメージ出力が大幅に減少したことを見て、バージョン2.5ベータテストの3回目のアップデートでシステムが変更されたと報告されています。今、 偽りの抵抗を解除するとき、キャラクターのブレイクダメージは偽りの抵抗ではなく敵の最大抵抗を考慮します。。これは、偽りの抵抗をブレイクするとき、プレイヤーキャラクターは弱体化されたという感覚を持たせるのではなく、通常の戦闘で通常行うブレイクダメージを与えなければならないことを意味します。 本海:スタートレイル。
リーカーは、Feigned Toughness の Break DMG がオリジナルの Break DMG より劣ることは決してないことを強調しています。このシステムは特定のタイプの戦いをより挑戦的にするために実装されましたが、初期の実行では強すぎた可能性があります。本質的に、Feigned Toughness は敵の二次的なタフネス バーのように感じられ、一種の二次的なシールドとして機能します。 Feigned Toughness に関する最初のリークは、 レディットそう言う 偽りの耐性が0になると弱点ブレイクが発動しますただし、プレイヤーは従来のスタミナ バーを二次範囲まで減らすことができます。
そのため、プレイヤーは敵に対してブレイクネス ブレイクを 2 回発動でき、ブレイクがもたらす恩恵を利用できるだけでなく、スタミナが減少している間敵にブレイク ダメージを与えることができます。漏れ情報をもとに、 偽りの抵抗力は削除され、対戦相手が弱点ブレイク期間から回復した後も回復されません。。バフに関するリークが真実であれば、プレイヤーはFeigned Toughnessで敵と戦うのが容易になるでしょう。
リークは間違っている可能性があり、最新の情報からわかるように、依然として変更される可能性が高いため、リークには注意が必要です。プレイアブルキャラクターだけでなく、敵にも新しいゲームプレイシステムを実装することが必要です。これにより、ゲームを新鮮に保ち、プレイヤーが新しい仕組みで成長できるようになります。ただし今のところ、プレイヤーは焦丘の材料を栽培することに集中する必要があります。 本海:スタートレイル レベル80にするために。