ファイナルファンタジー7リメイク そして ルネッサンス スクウェア・エニックスがソース資料から逸脱することを恐れていないことはすでに証明されています。最初の 2 つのパートでは象徴的な瞬間が忠実に再現されていましたが、オリジナルのゲームのエンディングとは大きく異なる未来も微妙に示唆されていました。 パート 3したがって、物語を終わらせるだけでなく、それを調整する力も持っています。シリーズのファンにとっては、ぜひ見ていただきたい貴重な機会の 1 つです。
[Warning: Spoilers for the origina Final Fantasy 7 & FF7 Rebirth.]
する機会がたくさんあります パート 3 プレイヤーに元のゲーム以上のものを提供します。これらの機会は、逸脱と、エアリスのシーンで理論化されているように、これは異なるタイムラインであるという考えのおかげですでに構成されています。 ファイナルファンタジー7 リバース。オリジナルは素晴らしく、忘れられない瞬間がいくつかありますが、物語に利益をもたらす可能性のある変更が数多くあります。実際、プレイヤーが状況が異なることを知っていたら、他の可能性に注意を向けるのではなく、リリースをさらに期待していたかもしれません。 ファイナルファンタジー リメイク。
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エアリスを殺さないで
エアリスを生かしてください
原作でのエアリスの死 ファイナルファンタジー7 極めて重要かつ感情的に破壊的な瞬間であることに変わりはない。ただし、 やり直し 三部作では、この状況はすでに解釈の余地が残されています。ネタバレしすぎない程度に、エアリスの運命は FF7新生 おそらく曖昧なままです。ゲームはすでに原作の物語から微妙に逸脱しており、エアリスの別の運命の可能性を示唆しています。彼らの生存は単なるファンサービスの問題ではありません。彼女の性格とクラウドとの関係をより豊かに探求することができます。
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エアリスの死は忘れられない瞬間です ファイナルファンタジー7そしてそれは、リメイク版がまったく同じ方法で作られていなかったからといって変わるものではありません。 開発者はそのシーンでファンが感じた感情を再現できませんでした;それはファンにエアリスを引き留めるチャンスを与える可能性があるが、ファンが彼女の死の可能性を知っている今、それは間違いなく大きな意味を持つことになるだろう。実際、この運命との戦いは、オリジナルのゲームを先にプレイしていた方がさらに良いものになります。
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地球の存続方法を変える
地球自体を救わないでください
オリジナル ファイナルファンタジー7‘そして 結末は、犠牲の描写に感情的に共鳴するものの、長引く満足のいかない後味を残します。惑星の生存は、苦労して勝ち取った勝利というよりも、あらかじめ定められた出来事のように感じられ、クラウドの困難な旅とアバランチチームが払った犠牲の影響が軽減されます。要するに、 クラウドと彼の友人たちはある程度の成功を収めましたが、依然として失敗しています。しかし、惑星は自らを救います。つまり、チームは何もできず、小惑星がいずれにせよ惑星を破壊することはなかったでしょう。
ファイナルファンタジーリメイクパート3 セフィロスが世界を破壊しようとしたときに変化をもたらしたチームヒーローを積極的にヒーローにすることで、これを修正する機会があります。この変更により、プレイヤーはよりインパクトのある達成感を得ることができ、彼らの旅が無駄ではなく、地球とその未来の存続にとって不可欠であることが示されます。あらかじめ決められた避けられない回復ではなく、苦労して勝ち取った回復に焦点を当てなければなりません。
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ゲーム後のコンテンツを提供してください
またはプレイを続ける方法
重要な領域 ファイナルファンタジー7リメイクその3 ゲーム後のコンテンツを提供することで、オリジナルの結末を大幅に変えることができます。今日、RPG ではプレイヤーが実行できることが期待されています。 終わりが終わった後。 試合終了後に退場しなければならなかったのは少し残念でした特にやるべきことがまだある場合は。最終章では、おそらくミッドガルとその先での出来事の結果に焦点を当てた、新しいエピローグが解き明かされる可能性があります。
これには、ミッドガルの再建、セフィロスの敗北の余波、クラウド、ティファ、バレットなどのキャラクターへの長期的な影響を探ることが含まれる可能性があります。大したものである必要はなく、ゲームにはおそらく New Game Plus モードが付属するでしょう。実際、 マスエフェクト このシリーズは、プレイ方法と同様に、ゲーム後の行動はすべて、最終ミッションを完了する前に起こったこととまったく同じであることをプレイヤーに伝えることで、これをうまく実現しました。 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム 彼を倒した後、最後のボスの前にセーブをリロードするだけです。
7
レッドXIIIの未来
単なるパッケージではありません
オリジナル ファイナルファンタジー7レッド XIII の唐突でやや満足のいかない、メテオ後の描写は、まったく奇妙です。コスモキャニオンのヒナの群れの中で彼が生きていて満足しているように見えるだけで、どこからともなく生まれます。 パート 3 これを修正する絶好の機会があなたにはあります。レッド XIII がコスモキャニオンの再建に積極的に貢献し、惑星の回復を助けるために独自のスキルと知識を活用するのを見るのは素晴らしいことです。
おそらく彼は、若い世代にサバイバルスキルを訓練したり、精神的なリーダーとして行動したりする指導者的な存在になるでしょう。地球とのつながりや祖先の血統に基づいています。あるいは、彼の生存はより重要なプロットポイントと絡み合って、おそらく彼が惑星の治癒プロセスに関する隠された真実を発見したり、克服するために彼の独特の能力を必要とする新たな脅威を発見したりすることになるかもしれません。そうすれば、あなたを単なる動物のように扱うよりも、はるかに感情的で価値のある旅の結末が得られるでしょう。
6
マルチエンディング
プレイヤーがエンディングを変更できるようにする
原作の避けられない結末 ファイナルファンタジー7 それは両刃の剣です。それは永続的な印象を残しましたが、同時に物語の探求の可能性を制限します。 やり直し 三部作。 RPG によっては、プレイヤーがエンディングに独自の方法で影響を与える方法を提供していないものがあります。結末を変える一つの方法 パート 3 プレイヤーに真の主体性を提供し、ゲーム全体で行われる選択が惑星とその住民の最終的な運命に影響を与えることを可能にする可能性があります。
それは、結末が完全に分岐する必要があるという意味ではありません。それはベセスダのゲームのエンディングのような単純なものかもしれません。ベセスダのエンディングは特に深いものではありませんが、最後の部分にわずかな調整を加えることで、プレイヤーは変化をもたらしたように感じることができます。これは、どれほど落胆させることになったのか スターフィールド結末はそうでした。ただし、スクウェア・エニックスがこれをベースに構築できるのであれば、少なくとも プレイヤーは自分がやったことすべてが最終的には意味があったと感じるだろう。
5
ウェッジの運命を変える
ウェッジはまだ保存できます
原作におけるビッグス、ウェッジ、ジェシーの死 ファイナルファンタジー7 それは重要な物語の目的を果たしました。これは、神羅に対する反逆の厳しい現実と、より良い未来のために戦うことの壊滅的な代償を示すためでした。しかし、彼らはなんとか生き残ったが、結局それぞれが無残に死んでしまった。しかし、ウェッジは高いところから落ちたにもかかわらず、確認されることはありませんでした。
ファイナルファンタジー7リメイクその3 少なくともプレイヤーにウェッジを維持させることができます。彼らを殺すというこの恐ろしい方法を採用する代わりに、リメイクではプレイヤーがそのうちの1人を維持するか、少なくともウェッジに英雄の死を与えることができる可能性があります。 彼は戻ってきて死ぬかもしれない 敵などを押しのけること。ビッグスはランダムな敵によって殺され、ジェシーは画面外で死亡し、ウェッジは古いタイムラインを維持するために塔から突き落とされます。とても安っぽく見えます。
4
クラウドにロマンスを続けてもらいましょう
競争を排除するだけではない
のロマンチックなサブプロット ファイナルファンタジー7 著しく発達が遅れていると感じた。このゲームは基本的に、プレイヤーがすでにエアリスとデートしようとしていたとしても、最終的にティファと付き合うことを強制しました。リメイク版ではそれよりもはるかに多くの作業が行われ、プレイヤーに変化をもたらす方法が提供されているようです。しかし、 のロマンス ルネッサンス あまりロマンチックに終わることもありませんでした。 – キスシーンのために選手たちがすべての作業を行ったように見えました。
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そこでグループは世界を救う活動に戻りましたが、それは大きな時間の無駄に思えました。プレイヤーが次のことを考慮すると、この状況はさらに悪化します。 アドベントチルドレン この映画はティファとクラウドの間のロマンスをほとんど無視し、物事を可能な限り曖昧に保ちました。リメイクでは、カタルシスを感じる真にロマンチックな結末をプレイヤーに提供する必要があります。
3
各キャラクターにエンディングを与える
みんなに何が起こるか見てみたい
ファイナルファンタジー7リメイク パート 3 すべての主要キャラクターに決定的な結末を与える必要があります。オリジナルでは、世界が救われた後にキャラクターに何が起こったのかについてプレーヤーに確認を与えませんでした。ファンはいつでも将来のゲームをプレイしたり、映画を見たりすることができますが、それはより多くの物語を得るためにより多くのお金を払うようなものです。
代わりに、プレイヤーがプレイしているキャラクターに何らかの結末があることを確認するだけです。 Red XIII にはエンディングがあります。奇妙ではありましたが、それは終わりでもありました。 これはプレイヤーが見るべきものです 終わりに ファイナルファンタジー7 パート 3。すべてのプレイヤーが世界が安全であることを知りたいと仮定するのではなく、すべてのプレイヤーがハッピーエンドを迎えることを知りたいと仮定します。
2
さまざまなロマンチックな道
キャラクターモデルを変えるだけでは十分ではない
オリジナル ファイナルファンタジー7エンディングは象徴的ではあるものの、やや制限されたロマンチックな物語を提示しました。基本的に、長く続いた最も良好な関係は、クラウドとティファの間の関係でした。ザ やり直し 三部作はすでにこれを拡張し始めています。 ゲームは、プレイヤーの選択を尊重した真に分岐するロマンチックなサブプロットを提供します クラウドとの関係への投資。それはファンからの重要な要望ではありますが、エアリスとのロマンスを許可するだけではありません。
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リメイクでは、ユニークさを感じるために、これらの関係を発展させる必要があります。恋人を変えるだけではダメで、同じ場面を再現してしまいます。代わりに、各パートナーが自分のために特別に作られたようにプレイヤーに感じてもらいます。さらに、最後の部分は、 やり直し この三部作では、プレイヤーがエアリスとロマンチックな関係を維持できるようにする必要があります。
1
セフィロスを倒す
彼を生かしてはいけない
オリジナル ファイナルファンタジー7 プレイヤーにセフィロスを倒させた – みたいな。当時は衝撃的でしたが、 現代では満足度が低くなっているようです なぜならファンはセフィロスが生き残ったことを知っているからです。ついにセフィロスの生存が確認された アドベントチルドレン そして彼の予想される敗北の劇的な重みが損なわれることになる。に ファイナルファンタジー7リメイクその3 真に自分の足で立ち、カタルシスのある結論に達するには、何の疑いも証拠もなくセフィロスを倒さなければなりません。
セフィロスが戻ってくると知っていると、結末が安っぽくなります。もしプレイヤーが彼が永久にいなくなったことを知ったら、それはオリジナルからの完全な決別と、進化した物語に焦点を当てることを意味するでしょう。 やり直し 三部作。セフィロスの最後の死は物語に終止符を打ち、プレイヤーにゲームの第 3 部で大きな変化をもたらしたという感覚を与えるでしょう。 ファイナルファンタジー7リメイク。